Re: [閒聊] Iron Harvest鋼鐵收割週末免費試玩心得
同樣免費週試玩心得
鋼鐵收割架空背景很有趣
遊戲部分也有不錯的特色
像是步兵可透過撿裝備改變兵種
所以初期只要生產最便宜的工兵就可以
另外還有後備軍的機制
遊戲開始前提供5點讓玩家選擇包括英雄單位在內的單位
可以稍微提前拿到後期單位或陣營沒有的醫護兵、機槍兵等等,
讓戰術比較多變化。
缺點方面則是
首先多人對戰AI會有問題,
遊戲到一半會只剩1家AI產兵,其他AI發呆。
另外,步兵跟機甲戰力相差很大,
任何對機甲的機甲單位對步兵也都很有效
也不知道為什麼要把機甲移動速度設定為慢、非常慢以及超級慢
沒有一款是比步兵快的
綜合整個設定讓戰術變化甚少,
感覺就是會讓遊戲淪為兵力對決
雖然說這樣一來可能對新手較為友善啦..
總之試玩之後並沒有特別想繼續玩的慾望,
也許等之後飛行單位或其他更新看看有沒有改善吧
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推
重武器也是慢到哭吧,而且慢成這樣交戰劣勢就只能等死..
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快速進攻&撤退基本上只有步兵,當然攻擊方損失補充也很慢啦
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..
推
其實最大的感想是,履帶+砲塔真是好設計(?)
推
步兵太廢,重步兵更廢,機甲比海沒特色
→
劣質COH
推
履帶+砲塔 所以說蒸氣戰車到哪去了以為會出現的 果然
→
腳只是裝飾 上層是不會懂的
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[閒聊] 世紀帝國裡面的裝甲步兵是不是沒甚麼用先說我真ㄉ雲 基本上AOE2只打過劇情 自訂常常被電腦車過去 只是最近突然再看aoe2的天梯 發現像是vp或yo這種高手15
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