Re: [問題] 殺戮尖塔 要怎麼玩比較好
※ 引述《Penny4321 ()》之銘言:
: 順便想問 哪個角色比較容易打上去
: 想順便問該角色的關鍵牌
: 菜鳥想請教一下
勝率應該是觀者最高,或許是觀者太強讓上次平衡更新把其他職業加強了一波
觀者我玩不多,到進階20有八成是無腦猛虎流過的
關鍵就猛虎下山跟一張一費冷靜牌,配自帶暴怒升級一費,牌組夠精簡就無限
各職關鍵牌要看遊戲過程的給牌,可能性太多很難列舉
甚至有可能平常難用的牌在罕見情況下變得重要
: 要怎麼看王是誰?
: 剛剛玩新的一輪
: 從開始 中間 到打王前
: 在地圖怎麼看都沒顯示
每章BOSS有三種,隨機出現一個,BOSS圖示就看得出來,不熟的話不認識很正常
: 目前主要也是卡第二章
: 精英跟小怪都難打
: 所以要多走非怪物路線嗎?
: 那第一章呢?
: 怪算很簡單 所以多打怪收集卡片遺物?
初期重要的是獲得足夠的攻擊,第一章菁英跟BOSS大多設計成久戰不利
過渡(攻擊)牌標準每費8~12傷害,且無法靠卡牌遺物連動明顯提升
這時期拿防牌要注意不要讓攻防失衡導致打太久
拿抽牌燒牌等也要謹慎,花能量不產生攻防的卡在前期可能降低牌組強度
有時菁英或BOSS在眼前,或雜魚怪每三群提升強度,但牌組攻擊不夠時,
要考慮放棄優秀非傷害牌拿平庸的攻擊牌
但是隨著遊戲往後期,卡牌帳面數值會跟不上怪物的成長
需要連動發揮1+1>2的效果,這時過度牌太多反而變累贅
成型非大牌組的重要傷害牌通常很少,甚至可能只有一張
也就是說拿底限能通過前期的攻擊牌,然後逐漸往完整牌組邁進
至於多底限能過要看給牌強度、BOSS是誰、進階等級,低進階我會貪不超過三張
,高進階則需要更高總和強度
菁英要在能活的前提下才多打,前期最好三次拿牌機會後才碰
若有前三場敵方1血的遺物,小心問號房可能出怪,而且這選項要是沒導致多打菁英
等於長期不如其他選項
第二章菁英強度陡增,群怪、高傷、上狀態又塞狀態牌,要好好衡量強度
第三章菁英通常是淘汰不夠成熟的牌組,反而沒顧忌
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覺得第二章最難打,正值牌組青黃不接的階段
遺物我喜歡拿黑星,拿得住基本上就過了
act1能量少怪痛 要速戰速決 act2多複數敵人 要有AOE
act3就是對牌組完整度考驗而已 前期牌不能太多
但新手通常act1不懂得拿過度 只想硬湊combo 打高進階
就知道該拿了 不然每場都暴斃
不過新手最先要學的是不用一定要拿卡 拿了不見得更好
先從精簡卡組開始練習 熟悉敵人攻擊模式與卡牌 能穩定
過關後再提高難度 自然會被迫學會抓過度牌與擴大卡組
新手可以找Slay the Spire Wiki有詳盡的怪物行動模式
對 新手的時候不喜歡拿過渡卡 但前期不拿過渡卡陣亡
Steam有篇指南"給新玩家的基本攻略"很適合新手好好看
第一層最常死在硬拚菁英 第二層每一關都好難
第二層過了 第三層通常很穩
你看看AMAZ每次都"i have to"不拿過度卡翻車的機率XD
rogue類型就是反映人生啊,不拿卡先死、拿了後面死
有時候就是註定要輸,看輸的影片比看贏的有價值
猛虎流是拿哪幾張(英文)?
我很討厭黑星說, 無法確定下一張圖幾隻菁英自己狀況能
不能繞過去打, 這種未來性問號的遺物超不穩定, 多拿幾個
如果又不是很強的根本浪費一個尾王獎勵導致摔塔都有可能
act1接近王前就會有五隻史萊姆考驗你ae能力了, 20層撞到
沒滿血幾乎必死, 五隻史萊姆一起尻一回合五十滴就去了
所以a1起步不久過渡卡就要有, 看遠不看近摔塔會很頻繁
我目前只有鐵衛過ac20碎心,其他還在拼
我也愛拿黑星,但是我Ac15以上拿黑星的局一定炸w
到現在還搞不懂拿完黑星後該怎麼調整策略
猛虎是rush down ,跟心靈堡壘一樣算是很重要的能力牌
黑星通常只有確定可以打兩場以上精英時候才拿,不然一定翻
車
黑星最大的盲點是拿了就想刷三隻以上的菁英然後爆斃
黑星就犧牲前中期強度換大後期強度,還不穩定
進階越高拿了越抖,基本算順位較低的選項
黑星要看角色,毒獵常無傷就很有用,鐵衛就算了 XD
如果當下牌組好打菁英 沒有能量壓力 黑星選項不錯
之前我有一篇【Slay the spire 凡人全通關】可參考
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[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC2018
Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關可以裝一個叫做Quick Restart的Mod 裝了之後可以節省重來的時間 17階之後小兵變強,我死到受不了就裝這個開始S/L大法。 自己玩久之後很少死在2樓。16
Re: [閒聊] 各位體感殺戮尖塔最好爬的是誰觀者肯定是最強 綜合有幾種原因 1. 第一層: 第一層三種菁英或 boss 都強制要求造成大量傷害 地精大頭塊、樂加維林11
Re: [心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得(殺戮尖塔)Slay the Spire AC20 碎心這題目真的要鑽研可以寫出萬字以上論文 一言以蔽之,爬塔過程就是解決問題的過程,而解決問題失敗的結果就是暴斃。 所以殺戮尖塔其實是很hardcore的遊戲,特別是AC20 + 碎心。 此外AC20碎不碎心在考慮上是完全不同的.碎心除了須滿足前置條件外, 心臟對抽牌堆塞牌以及律動和堅不可摧特性,是對牌組啟動和防禦能力的考驗,11
Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下9
Re: [心得] Slay the Spire AC20 獵手心得請教一下大家使用獵手時的補血策略是什麼呢? 小弟一開始是先從ironclad上手,ironclad自身自帶+6/每回合的初始遺物 也有牌組可以在一擊殺敵人時增加最大hp,到後期配死亡收割,回血通常不是問題 最近開始玩獵手時,非常苦惱於獵手的補血方式非常有限,目前只遇過某個藥水 死亡時可以重生+30%生命值,除此之外,幾乎沒有牌組可以回血的 似乎只剩下火堆9
Re: [問題] 殺戮尖塔破心瓶頸先說我沒有很強 目前只有四隻角色各asc 7 卡在每天跟破銅爛鐵人搏鬥的過程中 提供一些我認為可以幫助新手破心的小訣竅: 1. 選強牌: 這裡的強牌指的是公認的強牌 無腦強的那種 而且最好要單卡就很強 例如說鐵衛的獻祭 之類的 那有人說你這樣就不對了啊 爬塔不就是要各種牌跟遺物互相之間產生的搭配嗎?4
Re: [問題] Slay the Spire 新手健檢盲目的爬塔老實說很難進步,看了一下你的牌組,你在牌組構成上有很大的問題 首先隕石真的很爛,你沒有想錯。 問題不是運轉後的強度、而是讓它運轉的難度太高。 通常3能量都有機會卡手,更別提5能量,需要綁定首領遺物或是電漿球 打出去那回合往往剩沒多少能量防禦,每次打怪都頭破血流是走不遠的- 300多小時的菜雞跟你說,真的難 跟寶可夢對戰蠻像(其實我覺得很像沒那麼靠賽的對戰工廠) 看起來運氣成分很多,但真的研究起來會超深奧 看一下原PO問題 打不過心臟: