[問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題
如題
因為環回頭補魂系列大全
魂1最近剛破完
後期王真的哈維爾硬A無腦過
反而前期沒傳送
跑圖極度消耗時間,但地圖真的太神
見識到3D立體無接縫地圖了
但一開魂二
整個手感超級不對
角色移動、翻滾竟然比1代還要怪?
莫名有一種很厭煩的延遲感
玩了2小時先去玩魂3
可是到魂3打擊感又有點比一代差的感覺
一代打敵人都有種很結實的打擊感
尤其盾反,拿雞腿直接全壘打真的爽
但3代盾反好像不太實用?
取代的是法環的戰技
而且怪砍起來感覺輕飄飄的
沒有1代黑銀騎士那種很厚重的感覺
--
三代盾反蠻實用的吧 反而戰技雞肋
三代盾反手感跟一代有差要自己習慣,其實也不一定要靠盾
反,我三代通關幾乎都沒用到盾反
2代建議先點一些適應力才會增加翻滾無敵幀&喝水速度
2代鼓勵走位而非翻滾,連續翻滾會消耗額外精力
其實2代內容很豐富還是值得玩,當然如果真的無法接受也
不勉強
2代部分要素有繼承到3代&法環
2代手感真的怪怪,玩起來像不同系列
我幾年前入手2代,但用pc玩很痛苦,連新手區域都破不完
連簡單的跳躍都失敗好幾次..落下/跳躍攻擊也幾乎沒成功
過..摸索了好一陣子才勉強通到後面,後來看討論才發現好
像選了最不推薦的先開始體驗XDD
都是同個引擎在改,熟悉一段時間手感就會有了。不
過一接三算是完整的延續,有些一樣的地點。
2代不能用1跟3代玩法去玩
魂二要先點適應力,不然任何動作都會超慢,但就算撇去
這點,魂二的手感還是超級奇怪
玩習慣二再去三會覺得技能超好閃 水喝超快
2不是被噴假的,玩過就知道
如果真的很想玩 就先二再三 二太痛苦了 玩完一三再回去
很難適應 我順序是三一二 非常痛苦但還是有一點點優點
3代沒一代這摸好盾反
但3代翻滾很順
魂1dlc也要玩喔 經典
2代真心玩不下去,明明是同個系統,但玩起來整個不對味
。可是隻狼和血源明明差異更大,玩起來卻是正宗的魂系手
感,我真的很想知道魂2是哪裡出了問題,是操作的設計、
遊戲機制、地形和敵人配置?以上皆是?差一個英高真的差
很多
2的適應力讓我很不適應 魂系唯一沒破完的
不過原罪哲人好像改蠻多的 有機會再補吧
隻狼哪裡魂系手感?嘴砲都不用錢
二代其實就手感玩法不同,硬要用魂1或是3手感當然會不適
玩不下去就不要勉強玩啦,我自己是玩得很開心就是
二代要跟朋友/路人連線,體驗才會整個升級
一代的厚重感真的恰到好處
二代適應的會很喜歡
不適應的很痛苦
很兩極的一代
二代熟悉之後玩起來很爽 PVP也蠻豐富的
環和魂三的盾反沒差很多吧
玩過魂1和3 2代玩不下去 不管是操作手感和很愛搞圍毆都不愛
一代穿盔甲跑步翻滾的感覺真的很爽
老實說魂二的一堆攻擊都很奇怪
如果沒記錯的,盾反還要等對方倒地也很奇怪
可是魂二PVP跟連線破關是真的蠻有趣的,好像可以隨時招
三代戰技沒啥用
隻狼的確有魂系列的手感啊, 若不一樣, 一堆老玩家會噴
啦, 連藍點重製的惡魂手感都比黑魂2好, 全系列只有黑
魂2手感最怪異.
黑魂2就……感覺很怪,又說不出哪裡很怪。有一種違和感
隻狼不是刺教手感嗎?
一代怪出手前搖明顯很好盾反,一代的難在跑圖吧
魂2 先點適應力 加翻滾無敵時間與喝水速度 點到30以上
很有感
魂2很多設計都很像要多人合作通關 尤其像dlc123的某些
地方 甚至在關卡開始給一個空間給玩家召人
不過內容豐富 武器多元 pvp好玩 這都是其他代比不上二
代的 其實也沒有大家說的那麽不堪
三代戰技 PVE唯一推薦環印城大劍七連combo XD
不過那把是DLC2最後王前的小兵才會掉了 第一輪不能玩
啊...那不算戰技 戰技是劍氣波 這樣就不對題了
疑 三代古達老師不就教你要盾反了嗎
2代唯一的好處也是壞處。滴石回血流。這東西讓2代難度低
很多
2代pvp真的設計得不錯,很有趣
魂2的適應力有幾個初期低於10的都比較難用,開場都是建議先點
2代罪人版後期有官方設定好的無限農王+無限農強化素材的點
你撐得下去的話,前後期玩起來手感會差很多
23都全破了,反倒是1代玩不下去,人各有所好吧
二代負重機制跟其他代不同 除了適應力 穿輕一點也有差 不
過二代的王又特別蠢 其實整體還好 三代怪都和果凍一樣 打
起來很晃 本質是要增加打擊感 但是有點太過了
二代機制一樣是輕中重超重, 系列重量不會影響到攻擊面的動作
二代把這些都併入到適應力, 結果初期適應力都是負面體驗
二代負重分很細喔 0 10 30 50 70都不同 而且跟三代70不同
二代的最佳負重是50 不過的確不影響攻擊動作 只影響距離
和精力回覆
三代只有打古達跟萬哥會用到盾反,小怪只有拿長兵
器的好打盾,其他用不太到。
3代的盾反請用小盾,中型盾的盾反時間很嚴格,另外3代敵
人的出招前置很短不太好反,建議抓第二刀或特定出手慢的
招數來反
盾反要看你拿什麼去反,每個道具parry frame不一樣
一整串看下來,彷彿可以得到一個結論:把魂2當「類魂遊
戲」反而比較可以享受
魂2有他的優點在,但真的不像魂1或3,聽說像惡魂
但我沒碰惡魂無法比較
3就是翻滾靈魂與直劍靈魂,盾牌不重要了~
炫哥SR中說法環比你想像的更黑魂2 好像蠻有道理的XD
魂2其實蠻好玩的,推薦最後再碰吧,先去玩3
魂3戰技是PvP在用的,PvE就一刀一刀砍吧
我魂2入坑的 魂2打擊感很差 其他代都破兩輪以上只有2破
一次就不想再玩
2整體老實說也沒那麼爛 但就是少一味的感覺
感覺你會很喜歡血源的內臟爆擊
隻狼是魂系手感?差蠻多捏 仁王都比隻狼更魂系了捏
爆
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