Re: [新聞] 祖克柏3秀元宇宙自拍照「有腳了」
腳其實之前Quest2 pro和HTC都有說要做.
不過好像是牽扯到頭盔重量和電池等因素,沒在這一代新產品中做.
不過比較神奇的是.
為啥要先做臉部表情辨識..XD
這個其實是一個沒啥用的功能..顆顆.
當然啦.無論Meta怎樣搞笑.
他的Meta Quest2銷售還是世界最強大.
一個產品總銷售量贏過全世界有史以來其他VR頭盔產品的總合...
你看多誇張...
只是,祖克柏在軟體上面一直搞不清楚狀況.
是一個很有趣的事情.
虧他還長的一張阿宅臉...怎麼會搞不清楚軟體走向呢?
其實這一個事件最大的關鍵,都不是你們看到的這些.
甚麼表情阿,臉阿,Quest2 pro要賣五萬塊阿,眼追阿...
這一個事件目前最大的重點在.
https://www.ithome.com.tw/news/153566
這一篇新聞~!!!!
微軟、Meta合作將Teams、Office 365、Xbox雲端遊戲帶入VR
知道為啥微軟要吃下暴風雪嗎.
為了做D4?為了做WOW-2??
錯.
她為了做元宇宙.
微軟很清楚,元宇宙的根基會建立在MMO之上.
而要搞VR的MMO,最簡單的辦法當然不是自己研發.
而是直接買MMO的大家之一,暴風雪...
用買的就好了,幹嘛自己花很多年去研究.
so...微軟非常清楚軟體的走向..
不愧是微軟.
而Meta有目前市場最強大的硬體市場和製造能力.
但是Meta搞不清楚元宇宙的軟體走向.
微軟很清楚元宇宙的軟體走向.
另外跟各位"預言"一點.!!!
VR電影,動畫會比真人電影更早火熱起來.
因為...VR動畫在"製作技術上"比真人電影"拍攝技術"還要簡單很多.
VR的導演...目前沒一個能看的....全都還在摸索.
你要培養一個VR導演出來,需要很長的時間和大量的製作讓他磨經驗.
但是VR動畫,在各種VR遊戲狂出之下(VR遊戲目前狂出,只是大多都不好玩)
VR動畫製作的經驗累積....正快速的進步當中.
因此未來.
我們會先看到VR動畫的3A大作,超爽超刺激的那種.
之後再過很多年,才有可能看到同等級的真人電影..
跟2D電影的走向不一樣.
因此微軟才是真正懂元宇宙奧義的公司.
而目前強強聯手.
微軟和Meta一個硬體一個軟體都鼎天的話.
也許之後可以延伸出強勢的元宇宙市場出來.
不過元宇宙市場.
必然是從
電玩
影片
兩者發展出來..
絕對不是甚麼VR虛擬炒地皮甚麼鬼的...那個是詐騙集團..XD
電玩的市場還比較小.
玩VR遊戲其實很累,無論是精神上的累還是肉體上的累.
(玩2D和虛擬的精神消耗可是完全不同等級)
我們每天健身練舞的,一天真的玩個四五個小時,也會覺得很累.
更何況一堆不愛動的肥仔,可能玩個一個多小時就累了.
看老外一些VR電玩實況主,他們都玩不了多久...XD...因為體能和精神力不足..
但無論怎樣,VR電玩對使用者的肉體和精神負擔比較大,所以市場發展比較慢.
但電影就很廣.
反正就是坐在那邊看....360度的會對觀眾有困擾,那他拍180度的電影就好.
(A片大多都180度)
所以VR電影的興盛...
會是元宇宙近期非常重要的那一大步.
而這一步需要一個3A級的大作電影誕生.
他必然刺激Quest2更熱烈的銷售...而Quest2的使用者,也必然都會去看這個3A大作.
這也是微軟和Meta合作可能會引發的一個大變化.
看哪時候發生而已!!!!
--
Xbox會員直接VR裡面玩還蠻爽的 超大熒幕
PSVR主要有獨佔惡靈古堡8... 一堆老外想要進VR世界去摸巨大夫人的大奶...XD (老外一堆M男) 之前獨佔惡靈古堡4,反應不錯. 只是單純靠這個獨佔,並無法讓使用者願意去買PSVR. PSVR無法看片....光這一點就不值得買了,除非你兩個VR設備都買. 但是PSVR2...就開始展現他的競爭力. 因此微軟的XBOX也會緊張,Meta也會緊張. 這也促成它們強強聯手.
吾人一直認為 跨越虛空 肉體一直是個妨礙
刀劍神領域你要期待的突破應該是在醫學上. VR的軟體會比醫學上的進展還要快非常非常多.
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:27:53說政經的 真的正經的 中國官方蠻重視臉部辨識的
祖克柏應該請你去當顧問 早就飛天
祖先生的太太哈佛畢業華裔女性 其實已超脫國籍
老蘇是你?
跟我看法一樣 只是我沒辦法講那麼細
可能參加什麼慈善晚會或國家聚會 被影響作臉部辨識
講簡單點 就是電玩迷肯買單 VR就會賺錢了
不. 電影才是讓VR設備更普及的關鍵. 電玩會局限在一個圈圈裏面. 電影引發的銷售市場會遠遠遠大於電玩.
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:29:10所以到底何時才能進入艾恩格朗特??
還不能到艾恩格朗特使出星爆氣流斬之前VR都是假的
你會先看到 阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:30:06在1960年 有人宣稱購買一塊月球土地 被聯合國駁回
在movies版 最新毛骨悚然4 女主角就是穿男爵夫人
正到票房200塊 她就值100塊值回票價
那些大間的電玩公司要參進來 才會發展快速
目前他們安全作法就是. 把經典遊戲VR化. 惡靈古堡4就是一個成功的範例. 因此惡靈古堡8就是複製成功. 3D建模,劇情都一樣. 在操控上面做VR適應調整和變化. (玩起來的感覺會不一樣..用另一個辦法玩這個遊戲的概念) 這樣製作成本可以比做一個新遊戲低非常多. 惡靈古堡8就是把剛火熱的遊戲轉製作VR版本. 以後更可能會同時發行或是兩者發行時間不會間隔多久. helf-life2最近也是出VR模組. 因此這應該是目前電玩大公司的作法. 用2D遊戲來輔助VR版本.... 可以達到賺錢又搶食VR市場的操作. 很聰明,並且一定有效...
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:38:46老實說 最近三年疫情片商都賠大錢 也許這幾年他們
不會有新投資 也許3D技術剛突破的阿凡達盛況不再
笑了 quest2那個效能
他的技術不是解析度多少. 而是他只要賣你1萬塊台幣.. 這才是技術!!!!
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:39:16https://reurl.cc/QbMoLM
2017年的遊戲.
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:43:23所以紅茶才一直投資VR電影事業啊,還不快買2498
VR電影 像動畫那樣嗎? 感覺市場還是不大啊...
VIVEMARS跟其他設備都是在幫助拍影片的
不,仿真人動畫,市場就很大了.. 反正你不要叫真的演員去拍. 因為VR演員也需要非常多年的訓練..XD 2D電影大量的借鏡和修圖. VR電影,會全部穿幫...顆顆. 大概只能演文藝片和恐怖片. (恐怖片可以去看台灣的 "紅衣小女孩魔神仔".. 目前台灣網路上全面被下架,免費的很難找,可能要花錢去VR戲院看) 動作片,應該沒演員敢拍.... 另外也沒導演會拍. 但電玩已經很多過場之類的,都很有效果. helf-life alyx 阿斯加德之怒 你可以戴VR頭盔去看看他們的過場動畫. 你就知道. 動畫電影絕對會比真人電影還早發熱. 真人電影是因為. 導演和演員的能力不足問題....需要非常久的時間去培養...顆顆. and... 紅茶在成本上面被Quest2打趴. 因此想做高階. 紅茶的高階技術還ok. 問題是他的頭盔+可以跑得動的電腦,就要六七萬. 價格造成她的銷售被Quest2輾壓...XD
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:51:47之前有用VRChat拍過短片,也是紅茶投資的
2498豈不香哉?
那個賺不了甚麼錢...XD 單純一個話題罷了. 當然炒股可以. 你不要看基本面就好..顆顆.
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:52:17好作文班不報名嗎
作文老師也沒我有名... 那麼會寫作文還不是要乖乖上班教課.
※ 編輯: ceca (61.227.103.18 臺灣), 10/12/2022 14:55:19玩D3時我真的翻出42吋3D電視跟眼鏡玩了一下 不習慣
手機手遊都賺到流湯了~ 所謂3A大作已經玩完了
3A電影??當初阿凡達用立體都有人看到想吐了
然後到電影院戴頭盔看電影?? 清潔人員清理那些頭盔
就飽了,電影院硬體成本也太重
結論就是先發展A片
就問你買光學和紅茶家族了嗎
其實可以結合成人產業就不會倒了
那個AR是不是就...
vr頭暈問題不解決根本佔不了市場
3d眼鏡就有不少人戴不舒服 vr只會更慘
為啥洋人都看不起阿姨 講VR 得時候都隻字未提阿姨
好苦
什麼時候封測我要選雙劍
我是覺得彩虹社VR化互動演唱會比較能賺
VR porn有機會嗎
真人電影的部分有個XR研究看看
祖少爺不4不知道 應該只4想自己搞技術而已把 都請卡
馬克來搞VR惹
87宇宙
爆
Re: [新聞] 唐鳳解釋數位部「多元宇宙科」 高虹安:哀... 要講元宇宙,你嘛要像我們這些VR使用者.每天都在碰VR的人來講才有用. 阿你多久玩一次VR??...你跟我講元宇宙?? 基本上唐大部長之前才講要搞虛擬貨幣,我不知道各位忘記了沒. 最近虛擬貨幣大崩潰...XD爆
[問卦] 說說你出國後發現在台灣被洗腦的事情如題 看到最近蠻多留言自豪台灣的言論自由 說什麼講什麼都不會有事 在中國講政府不好會被關啥的 雖然上述這些東西應該是真的存在啦爆
Re: [問卦] 水卜櫻真的有那麼強?大家好。 AV作品的發售日正如日本其他商品一樣,「發售日歸發售日,實際會偷跑」 MIDV-091這片前天週五已經在FANZA上架了,應該是找得到可以看了。 這邊分享一下現在業界主要通路FANZA(DMM集團、WILL)的發售模式。 一個月分成四個檔期,「每週二公布新片開始預約」,「每週五新片上架」。81
Re: [菜單] 60K VR遊戲A片機小弟以過來人來告訴你要怎麼做才能爽看(以我只看日本VR不看歐美的狀況),順便騙P幣。 首先看VR A片、玩光劍 Oculus Quests2綽綽有餘(聽說要出新版看要不要等一下) 剛剛幫你看了一下官網128GB 9500台幣左右,然後記得開通裝置之前你可以找版友邀請 可以讓你得到30美金購物金(該版友也可以得到)。 然後你有近視的話 請去GOOGLE 掏寶有個大陸賣家 做鏡片的,你只要將你左右眼度數30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,61
Re: [閒聊] 這近半年才買房的 是不是要?!這不就傳說中的摸頭猜尾嗎.. 話說上一個萬二放空的老蘇,不知道跟進的會員,你們手上還有錢嗎.. 另外你要知道,股票起伏很大. 你不要融資或是放空. 你摸錯了你還可以凹看看有沒有回來的機會.31
Re: [問卦] 大家看好宏達電的未來嗎?我是VR使用者(Oculus Quest2) 基本上本來宏達電有VR的最高聖堂地位. 但問題是因為全套(要包含電腦)太貴. 所以VR一直普及不起來. 直到FB出了這個VR劃時代的OQ2.10
Re: [閒聊] 竹北開8字頭賣得掉嗎??又講到AR VR了..XD AR到現在還是很難普及化. 除了實際實用性上面目前各種開發和技術無論軟體硬體都還跟幻想落差很大外. 主要還是,其實意義也沒那麼大. 到今天唯一熱過的就大概是寶可夢...並且還只是AR概念,非真的AR.2
Re: [新聞] 祖克柏傻眼了!「未曝光新品」被員工忘在目前看起來. Quest pro似乎買的意義並沒很大. 他有要附掛AR. 但問題是目前AR的軟體.... 恩...請問妳們都在玩甚麼AR軟體嗎...顆顆?
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