PTT推薦

Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼

看板ToS標題Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼作者
Rhnnp
(桃樂絲甜甜)
時間推噓12 推:13 噓:1 →:20

我看大家都在抱怨差不多的問題

但還沒看到有人提出解決方法




越強的卡片就有越難的關卡

這本來就是這遊戲的宿命


我是覺得有關於關卡有三個問題需要改善


第一點是遊戲內要有介面良好的關卡資訊
同時在關卡內也要能顯示

可能大家都覺得關卡資訊上個巴哈上個PTT找就有 甚至連最近關卡神魔也有關卡的連結

但老實說這還是不夠直觀 要app這樣切來切去實在是很反人類的設計

而且你各位看過關卡資訊的也知道 那介面是真的爛= =

所以有時候就是多這一兩個切換的步驟就會懶得玩遊戲了

就算我真的去看了關卡資訊 老實說腦中也沒有想法要拿什麼當隊長 要什麼隊員才能入隊

因為我真的早就沒在記你大MH出的隊長技能和隊伍技能了 反正都是上PTT抄路克的攻略

這也導致玩家沒辦法跟卡片有感情的連結

我想這是遊戲生態至關重要的一點。



接著順著第二個問題算是第一點的衍生題

新關卡大家都不熟悉 隊長技大家又記不住

我覺得MH可以直接表明一個建議隊伍 做球給新出的卡片之類的 讓玩家容易第一次通關

既能讓大家了解關卡 又了解新卡 同時也有讓大家抽卡的動力 對新手也有善

之後想追求成就感的 再去解個成就即可。


第三點 關卡內表明敵人的攻擊力和血量(剩餘血量)

對於想自己組隊想攻略的人

有這些資訊才比較好思考要開什麼技能 哪關能稍微磨一下 哪關又不能洗技能

這遊戲還是要靠著自己的實力過關才會有成就感

通關最重要的兩個核心價值 一個成就感 另一個是收集

現在的生態 已經只剩下收集卡片了 。





以上第1. 3.我認為是基本中的基本

但玩了八年我都沒看到 希望神魔之塔能知道哪些是這遊戲的價值 然後好好發展


最後

你他媽黑科技給我改回來啊 沒黑科技我真的快撐不下去了= =

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.32.75 (臺灣)
PTT 網址

ck6a8310/30 12:17黑科技怎麼了嗎

ck6a8310/30 12:20前幾天還能用啊

richard100310/30 12:28黑科技現在要重開兩次,一次有可能失敗

rudy0119tw10/30 12:34我之前都是重開兩次才成功欸 很久以前就這樣了

pserpt10/30 13:00推第一點 現在打難關都要手機+電腦 電腦還要開兩個網頁

pserpt10/30 13:00 攻略+關卡資訊 真的很麻煩

pserpt10/30 13:02黑科技現在成功率好像比以前低了點 要在消珠結束前退 比

pserpt10/30 13:02較不會失敗

ThisisLongID10/30 13:11關卡資訊真的應該內建,然後進關後按下齒輪看隊長

ThisisLongID10/30 13:11隊伍技的介面還維持在適合幾年前字數的大小也不改

good1074010/30 14:05第一次學黑,是某直播主教的,那時就要2次

mihono10/30 14:13靜靜的看著遊戲結束就好,不用改變

alooha10/30 14:44MH: 玩家能使用黑科技非本意

conanhide10/30 15:41黑柯技真的要有

usa2957473810/30 16:31拓荒1/3,自己寫攻略1/3,有時候不行看別人 關卡資

usa2957473810/30 16:31

usa2957473810/30 16:323種遊戲方式 比回鍋前感到有成就..

usa2957473810/30 16:33有時候會有倦怠期 難免

usa2957473810/30 16:34最難的其實是如何渡過倦怠期

RS23210/31 00:42解決方案?官方想刁難還怕你不成?

zxcv8741236910/31 03:45我覺得還有遊戲分段進行類似存檔的概念也可以不會一

zxcv8741236910/31 03:45直要從頭開始作業趕過重

peter072610/31 04:47我是覺得在之前新卡瘋狂撞屬性撞種族導致倍率膨脹太快

peter072610/31 04:49之後就沒救了 新卡要強才有人抽 但是新卡週期又很短

peter072610/31 04:51導致短時間內倍率堆疊太高

peter072610/31 04:52如果MH早一點把新卡周期延長 然後安排不同種族屬性交錯

peter072610/31 04:53可能玩家還不會流失那麼快

rbs10/31 10:45真的 幾年前就覺得敵人攻擊力應該寫在敵人能力上面的

rbs10/31 10:46雖然好心標示骷顱 告訴你你會被打死 但有時非滿血狀態

rbs10/31 10:46只要回滿血就不會死 但不知道攻擊力無法判斷是必死還是回血就

rbs10/31 10:46

Jayson2112811/02 16:57血量到現在還不顯示就很北七的堅持 放個防禦力可以查

Jayson2112811/02 16:57 血量不能的邏輯是?

rrggyy122511/02 18:48整串爬下來就是這篇說的最好,也真的說到核心