Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
前陣子比較忙 來補一下個人心得好了
先簡述一下自己的遊玩近況
今天是登入神魔的第3078天
補個人權
https://i.imgur.com/Uk5yYz6.jpg
在吃老本的玩遊戲中
該練的雙周會刷一刷
地獄如果沒打滿索性吃鳥補滿
這陣子公會退的人也不少
一些長期一起玩的玩家也會聊神魔衰退的話題
我認為神魔過去跟80-20法則一樣
是有一群20%的儲值玩家在支撐80%的神魔營收
我可能可以算是其中一個
但自從神魔的販售商品策略改變之後(這之前我也有發文討論過 雖然被炮很慘XDD)
陸陸續續這些玩家會慢慢流失
當玩家流失的情況越來越嚴重
神魔就只能做出更荒腔走板的行銷策略來搶救營收
有點像是一步錯、步步錯的感覺
像我跟一位公會的朋友就有討論到
應該有蠻多玩家是為了蒐集玩這個遊戲
每個人對蒐集的要求不一樣
例如:
超級油王要講求 全有之外還要複製人大軍
高級油王要每張卡都要AM或DM 全語音 全造型 全龍刻
普通課長要每張卡至少都有練到AM或DM
就每個人追求的程度不一樣
但神魔犯了一個致命的錯誤
當讓這種類型的玩家在某一個時間點漏了一個東西
舉例來說:
神魔找聲優合作,然後開始賣要錢的語音禮包還把造型綁在裡面
以前不用錢的東西,現在突然想賣給我
忍個幾次我不買了
時間一長就覺得,「造型都缺了,好像沒有什麼東西是不能缺的了」
當這樣的惰性出現,漏一張到狂漏,到連遊戲都懶得開
只是時間問題而已
神魔完全走錯方向
把素材放進天選、把造型綁付費語音禮包在我看來都是很錯誤的決策
我自己甚至覺得你賣一個雅典娜禮包也是非常愚蠢
真的會帶給你營收的玩家在意的不完全是金錢而是感覺
「要錢你拿去啊,但你不要讓玩家不開心」
什麼東西該賣你就賣,什麼東西不該賣你就不要賣
以我來說:
你花大錢請聲優來配音綁造型放到禮包裡面賣
就是很瞎的事情,我390元丟下去,就沒事了
這樣玩家完全沒有黏著度
你如果設計一個蒐集制度,例如打多少關卡蒐集多少掉落物
可以換取,即使實際算下來回體的石頭價值也要390元
但感覺完全不一樣
一個是我在玩遊戲,為了蒐集花時間、花心血
一個是我在玩魔法小卡遊戲,上線打開、刷卡、結束
神魔好像忘記了 重點是要玩遊戲
不是大家開遊戲 禮包買一買單純拚財力
當你遊戲已經沒有目標讓我玩下去
一次兩次我還可以配合你買禮包
久了我心態就會轉變成,阿我根本沒在玩遊戲,我買這些東西到底要幹嘛
當然很多人的論點會圍繞在
「造型、語音不影響強度」
「跟其他遊戲比神魔根本是花點小錢」
但重點是神魔的行銷策略完全沒在照顧那群20%的儲值型玩家
之前有一位版友說的蠻好的「石油王不課了只能鑽營這種小錢小利」
短期間內營收可能還撐得住
長期看來走的是那些顧你80%營收的20%玩家阿
更別提一個很久以前我覺得最蝦的
女將稱號,女將稱號讓你整個稱號系統爛掉
基本上你等於宣告全稱號的成就是不可能
明明你有各種其他方式去執行這個方案
女將名稱綁定、名稱邊框等等
稱號系統出來前我自己是蒐集的蠻開心的
還會一個一個對去解稱號
結果女將一出來直接整個系統放棄掉隨緣
還有那個雅典娜禮包
你出個要蒐集系列全圖鑑得到雅典娜這完全沒問題
但重點是你要限量阿,你就是單一管道獲取就好
再說一次,你要照顧20%的玩家
你現在出了一個禮包對於大油王來說
本來只有一張的東西,突然有管道可以拿到2張
你等於變相逼我買那個禮包來複製人阿
邏輯我之前也講過我是要玩遊戲拿複製人 不是要花錢買複製人
我一直以來認為神魔近年的販售策略是像溫水煮青蛙
關卡做的78難、BUG多的不像話、客服態度有問題等等
對我自己而言都不是慢慢退坑的主因
而是整個販售策略的改變
當我已經花得很不爽的時候又才想到這幾個負面因素
大概就是朝向退坑了
不過目前神魔演變至此
說真的我想不到怎麼救啦
那些神人直播、小妹直播
現在又不是多夯的遊戲
神魔還以為很多人看阿
戳戳、貓貓都很強是絕對不用懷疑的事情
但回到我說的20%的玩家
從學生玩到出社會甚至成家立業
我哪來美國時間跟你去看這些直播
花大筆資源跟預算去做這活動
螢幕後面都是機器人在點點寶箱而已啦
打得有點凌亂,也不知道是不是神魔版的最後一篇文
雖然抱怨滿滿
但還是希望神魔可以找到一條對公司營收中.長期有顯著影響的新策略
不然說真的玩這麼多年了,還是覺得非常非常可惜
--
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有感啦!大課 中課 小課 微課 不課 缺卡 缺造型 缺語音 乾
脆不開遊戲了
我有看到跟這ID同名的公會
公會解散了 照顧小孩沒時間招募那些的 乾脆解一解找了好朋友合併當小弟
※ 編輯: KsisTea (223.140.59.83 臺灣), 11/13/2021 02:17:03你那個造型禮包不行的啦 會被靠北要花石頭又作業 不
如直接花錢 我倒是覺得語音禮包來太晚了 上架前兩三
語音包算是蠻莫名的東西,我不太懂這個對遊戲有什麼幫助
年大家可能還有興趣
我一直強調 語音 造型跟本不該是販售品啊 你自己花大錢找聲優來配本身就是一個錯誤 神魔是什麼IP大作嗎 配音的角色是什麼經典角色嗎 這個策略跟神魔的TA根本完全不搭 還敢拿出來賣錢
※ 編輯: KsisTea (223.140.59.83 臺灣), 11/13/2021 02:33:42 ※ 編輯: KsisTea (223.140.59.83 臺灣), 11/13/2021 02:34:25真的同感,現在也是佛系玩家
我看錯了0.0 我以為是說要收集換 SOR
2個月沒儲值還有2116顆石頭 怕
之前儲的 結果這次天選也保底 抽到一堆素材
※ 編輯: KsisTea (223.140.59.83 臺灣), 11/13/2021 02:58:52語音真的莫名其妙,不懂ta
雅典娜禮包還好畢竟複製沒啥價值,逢魔就有差不過又可以
無課拿好幾張,除了炭真嗣都沒啥複製價值
就是讓無法拿到雅典娜的多一個選擇,但關卡不復刻就很故
意雖然有先講
天選放一些舊卡還比較實際ex北歐希臘巴比倫,還可以分解
比較多的精魄,不然就直接放精魄也好過那些廢物素材
卡片=商品 素材=非商品 天選就是亂搞
這篇有道理 本人也是微課造型儘量哪 現在要用買的開始
缺一兩張後面就覺得缺也沒差了
要錢給你啊 不要讓我東缺西缺強迫消費嘛
還有大獎跟二獎的語音動態造型價錢竟然一樣貴,像青金石那
種倉管卡也不能當隊長秀一下動態效果
造型應該免費我不能接受,不只是以前免費就等於現在是欠
你的。繪師去製作Live 2D也是需要心血的。我倒同意語音
跟造型可以分開賣,價格拉低,讓想要的人去選擇。
甚至可以學學其他遊戲,像是造型可以透過魔法石購買,或
是特別精緻的造型貴,相對沒特別突出的要便宜一點。又或
者直接二獎的語音禮包比大獎低價。
https://i.imgur.com/7L7dRKQ.jpg 我玩了很多遊戲,有
非常多款,單純造型,沒語音,沒動態。就要你課金了。神
魔相對來說我覺得很好了,但,可以更好。
你說神魔不算IP大作,其實他也「夠有名」,別人問我玩什
麼,我回神魔,都知道我玩啥。不會像我講命運之子會回我
那啥?
如果造型要玩家額外花資源 那一推出時就應該要這麼做
你一開始都是用送的 後期突然改成要賣錢 就算有加上語
音 還是會造成玩家反彈
蠢頭從來就是毫無策略 想到什麼做什麼 沒有長遠的規劃
主事人目光短淺
以前造型跟成就綁一起時,我都會去解來拿到,自從改成
販售後,我還真沒有花過一錢去買造型,而且我不是無課玩家
有時候為了解成就,回體接關也會吃石,變相也是花錢
現在則是100%在這方面省下來
我也類似這樣 有時候比較趕 解造型成就 就是直接吃石復活的
我覺得造型蒐集跟禮包可以並行吧,跟龍刻禮包一樣,總有人
時間不多,每項都要時間蒐集,大佬一樣缺東缺西,最後就不
推一個女將稱號的看法,真的放棄了集滿全稱號(不算競
技場的話)
玩了。造型跟語音分開會好一點,我就比較傾向語音大過造型
不太同意單一管道獲取,省時間的就多花點錢,願意買禮包也
是好事,雅典娜複製也沒有實質上的作用
心得完全一樣,一但開始收集不完全就會無所謂了...
現在真的沒差了 上次討伐竟然玩不到十場
全稱號的設計不當,其實女將稱號也只是一環,會絕版的合
作綁稱號,就注定當你錯過任何一個合作就跟全稱號無緣了
,這會直接讓原本想收集稱號的玩家直接放棄,至於雅典娜
禮包跟你看法不同,雅典娜沒有複製人實益,課長想早點玩
到就課金,無課就刷關做任務,一樣能拿到,開放玩家自行
選擇沒啥不好啊
一連串的無腦貪婪早已讓人氣低落了 上周MH狂推直播的活動
甚至不惜送抽卡送石頭想造出還很夯的假象
結果那個觀看數實在有夠悲哀 連門檻很低層的石頭都送不出去
主持人整場講到觀看數時 那個氣氛真是尷尬到比結冰更冰 爽
五顆魔法石給我抽人面鳥 幹
天譴放素材真的製杖,還換種族逼人抽。MH這操作嘔嘔嘔
所以「蠢頭」不是叫假的,現在只能做出更強更破壞平衡的卡來
挽救營收及人氣了...
認同 我也是發現居然有收集要素要花台幣就崩了 直接養生
關於在某以時間點讓人沒得到這點完全不同意,神魔現在大家
期待的幾乎都是合作好嗎?
同感,一開始會追求全角色,但少了幾隻後就逐漸麻木了
樓上,對於有蒐集癖的人,少一個東西簡直了
那是我們普通人對於少一個東西可以無所謂隨緣,對於他
們是一種心理壓力
nice
覺得玩得沒樂趣買這些幹嘛 越PASS越多
以前會想要收集滿卡片,現在就隨緣了,打不過就算了
神魔好像忘記了 重點是要玩遊戲 ← 不是忘記,而是他們
本來就會慢慢變情懷了啊 反正人總是會膩的
的遊戲性越來越糟,在遊戲創新與除錯能力又每況愈下,只
能在非遊戲面下手,偏偏行銷又一整個糟,放火(朗)搞事(
傑)死要錢,不倒才難吧
造型禮包真的莫名奇妙 之後也不會再買
上面有個說畫師很辛苦所以動態不應該免費,搞清楚付錢給
畫師的人應該是瘋頭好嗎?我們付錢給瘋頭是為了遊戲,畫
師的收入哪裡來?當然是瘋頭把遊戲弄好,玩家買單,畫師
自然就會從瘋頭手中獲得應有的收入
天使說的不錯 改賣什麼就賣什麼 你好好把死忠玩家照顧到 錢多到畫師請不完
一年多沒課金,除了過年黑金之外全跳過,佛系玩
沒壓力反而輕鬆多了
畫師很辛苦那以後卡片圖通通莫莉,付費解鎖真造型好了
動態要收錢也不算過份吧,畢竟也不是慈善企業……但東西
做那麼鳥再隨便搭幾個莫名其妙配音,對三圍跟通關能力毫
無關係,造型也沒有額外福利,這樣想收360還每隻都出?
覺得就跟出女將SKIN來賣的心態一樣,有夠爛的
遊戲失衡、玩家流失、錯誤行銷,毫無規劃
直播請正常玩家根本死亡N次,87分刁難度
以前的造型還有三圍變化 現在的造型單純就是造型
其實大可以在原本的技能上多加一點點變化也好 也不會變得
這麼沒用
你說的有貼近我感覺
希望著重遊戲體驗,別浪費錢在女將
中肯,推一個
推
上次直播送石頭的觀看人數是多少 沒跟到
fb yt 圖奇 三個平台加起來3千人
過年後至今,公會活人帳號少了一半,主因是分身帳號沒人
玩,原因現在過關太耗時間了;而主帳號或只有一個帳號的
人,則不再追求通過所有關卡。簡言之,現在玩神魔太耗時
嗨東吳神魔小諸葛,謝謝有你一起配我們到末日
嗨小敏 現在已經不是什麼諸葛了 有時間看版 打開露克大文章抄作業 沒空打一張吃鳥了
跟我一樣,漏一張之後就漏好漏滿
玩遊戲從不開聲音的人,語音根本沒意義
簽名檔可以加上 +20 XD
大推
專業分析 現在完全漏好漏滿~~
蒐集玩家同感 越來越多造型都限定禮包我就不想蒐集了
大神推推
領我入坑的養樂多......
光想到儲值幫泰瑞買豪宅就不爽==
另外po所言甚是,瘋頭就殺雞取卵
推推,有說到心理
當營收少了,什麼偏方都搞的出來
推
認同. 雖然我是那低端80%
真的 越漏越多 講到心聲
直播觀看數大概多少? 很好奇
臭海鮮聲音超倒陽。嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
推這篇!但我更想知道為什麼要砍掉重練 變成嶄新時
代,集體跳槽嗎?
有感啊~我是登入2811天的玩家,去年開始就已經隨性在
玩,已不執著圖鑑開齊,更沒花錢儲值了
我也是3000多天。你有說中我的感覺。
這篇講中我的心聲,天選真的很不想抽,幾乎一樣的技能,
對之前有小課玩家抽好抽齊,實在沒石力想去抽齊。
明年應該是最後一年 以手遊來說神魔已經交出不錯的成績
也活夠久了 哪款手遊能活這麼久
我最近連照sop打都沒了 也沒有每天登入
石頭剩不到60顆
花石頭抽素材真的超蠢,不會換給一些小獎卡喔?
說的真也是我目前的心聲。
中肯,從鼎盛到逐漸凋零,8年看來差不多了
語音真的不行欸
同意缺了一個越缺越多就會趨向不在意
3000多天路過推
說出很多心聲,幫推
有蒐集癖的人路過推,真的漏掉一些就會開始麻木了,然
後慢慢覺得反正都這樣了,就不想開遊戲了XD
以前成就全解 現在想法反正上次都沒解成就地獄卡拿到就
好
已退坑
真的 越缺越多會愈不在意
改版之後就已經感覺到這企劃越來越偏
平民百姓退遊那刻起,就注定這不適合一般手殘玩家遊玩
同意缺了一個→越缺越多→不在意了的心情。
戒手遊超簡單 一天不登入就好
剛剛一時不爽砍了遊戲了 再見了tos 我登入破3000
原因不外是越來越虐的關卡 越來越廢的說明
我都關音樂音效欸wwwwwwwww
我還真的是語音禮包那波退坑的...不然之前好歹也是每波
都至少會抽齊 (有沒有練就另一回事了)
天譴有讓我回到剛入塔時5石換萬年的感觸
25
遊戲公司單幹不聽玩家建言啊 以前線上遊戲都是代理韓國遊戲 台灣代理遊戲公司最多只能回報原廠 現在不一樣 這些香港人又不是不會看巴哈 老是要搞到鬧大了 炎上了才要處理8
以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。71
bro~~~ 關於塔的問題 你的這些建議 你知道 我知道 MH也知道 只是問題的核心 在於心態的不同 你看TOS的心態 是塔的未來 是對這款遊戲的熱情 但MH看到的 就現況來看 跟你是完全不同的24
其實還有很多盾可以想,可以出,是現在的遊戲企劃是智X 只會搞你視力這一招 路人隨便想幾個盾都比蠢頭有創意: 1.二攻盾(或三攻、四攻、五攻) 只有被打兩下時,才有傷害(所有兼具隊長下去,蚩尤就是你)X
現在是有一搭沒一搭的在玩 以前會天天解公會任務 打競技場 現在也懶得解了 偶爾拿新卡打競技場打完就被通知成為王者 看來競技場也沒人在玩30
1.瑪莉歐 音速小子 ...etc 最開始一代都在整人 後來都越改越簡單 現在應該很少人喜歡古代那種整人遊戲 大家要休閒快樂玩 每天自由時間那麼少哪有空一直被整勒 2.通膨無解34
主因前面很多人講的差不多了 來講點別的 具體改善方法 1.換掉製作人 這幾年爛的迅速且明顯,官方沒有任何作為17
bug和不聽玩家的那些很多人講過了 關卡設計垃圾很多人提 在這邊延伸討論一下 關卡設計 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過20
再疊一篇 玩最兇的時候是庫拉皮卡光人隊打贏戶愚呂弟 之後18抽抽到人生第一張1%大獎幽助開啟幽助之塔然後打贏連戰封王50關輪迴 打贏的時候成就感爆棚 之後再把整個十封變成幽助的形狀 接下來就逐漸淡去了 現在大概1個禮拜進遊戲看一下 想打關卡時發現隊伍完全跟不上 光速過氣 字太多不想看關卡資訊直接進場探路 結果打到最後一關時「只有點燃狀態時能攻擊」、「只有暗屬性能攻擊」看到這個我直接關遊戲 草 ----- Sent from JPTT on my iPhone1
個人淺見... 這問題其實很簡單但也可以看得很複雜 1. 隊長倍率放大之後就回不去了,順便加速遊戲死亡 倍率放大後衍生的種種問題神魔遲遲沒找到最佳解答 過於強勢的隊長除了會破壞遊戲平衡之外
70
Re: [閒聊] 神魔生態這個問題剛好前幾天阿紅有拍影片 【神魔之塔】深入探討『為何人氣下滑這麼嚴重?』六大缺點分析!希望神魔官 方看到!讓神魔再戰十年!【阿紅實況】 這版上蠻多人不喜歡他的,但是不以人廢言,他這支影片就把神魔現在越來越26
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?簡單一句話,就是之前的神魔太佛心。 合作花個175石就能享受到蠻完整的遊戲體驗 或是新年黑金抽一下,爽至少半年 (至少大部分關卡都能應付) 練卡素材極容易取得21
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?雖然你陳述的看似合理 但玩家要不要玩一款遊戲 就跟你女朋友要不要跟你分手一樣 是主觀的.是沒有道理可以講的 就算你做的全都是對的 她不想要你的時候 那些正確理由全都不再重要 更何況是神魔的風格整個走鐘了12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼小弟登入天數2900上下 也來跟風回一下(其實是想騙P幣買D2 XD) 當年第一次玩的時候是大學的時候 當時玩的人真的超多,班上至少超過一半的人在玩(包括妹子) 上課大家都不上課在那邊轉珠,連系上教授都在玩8
[閒聊] 關卡又卡死了對 我說的就是這次復刻的鐵拳 我剛才試了兩場 打到最後掉卡片之後 畫面就整個卡死 後來把遊戲整個刪掉重裝 嗯 離開關卡了 體力也被吃掉了 卡片也沒有 成就也沒有 然後再打一次 還是一樣 大家都正常嗎?? 很少在這邊發文 提一下最近對神魔的感想好了