[情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yhs7uskb
(網址太長請一併附上縮網址)
˙新詞綴:Incorporeal(無形):戰鬥中會有無形生物對玩家放法術來降低玩家的傷害與治療 。可以被所有種類的控場法術所控場。
˙新詞綴:Afflicted(受難):戰鬥中會出現受難靈魂尋求玩家協助。這些靈魂可能受中毒
/詛咒/疾病的debuff。驅散這些debuff或者把靈魂補滿血才能把他們消除。若時間內
沒有成功消除則會對玩家造成負面效果。
˙新詞綴:Entangling(糾纏):戰鬥中會有藤蔓對玩家造成緩速。
˙火爆詞綴改動:炸彈數量變少,但是血量大幅增加。
˙以下詞綴第二季會退休:震地、兇殘、火山。
˙M4詞綴為:惡意、膿血、屍爆、激勵、狂怒。
˙M7詞綴為:Incorporeal(無形)、Afflicted(受難)、Entangling(糾纏)、火爆、風暴。
附註/備註
雖然討厭的火爆還是在 不過至少有新詞綴可以玩了 期待!
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
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藤蔓不知道能不能躲
球血變多==
定身也太恐怖了
抱歉 原文寫的是Snare(緩速)不是Root(定身) 看到名字我就直覺是定身了..
只要沒有兇殘,某些暴君周就沒那麼可怕了
火爆的血才改少怎麼又走回頭路….
火爆好煩 找補師麻煩的詞綴
這樣是要把炸彈變成必須要dd 打吧
血量提高到坦補不可能打掉就變成dd 非打不可
火爆改這樣就是逼dps去打不能讓補去點啊
阿膿血這個死人詞不移除,移除火山真是祝設計師出門被車撞
最爽的火山居然沒了
新詞綴感覺很搞
人都騙回來了當然是要繼續和玩家對幹阿
boss的大圈技能出藤蔓想想就開心
緩速的話應該還好 大不了全部轉地精X
DPS:既然球變少了那就讓他炸 補師刷滿就好 我還是不打球
樓上過於真實XD
無形和受難看起來是也補繼續吃苦阿
又在虐補了
無形跟補哪有啥關聯
看起來沒傷害 所以dd八成又裝死不控不打斷 然後補(ry
最後滅了先怪補補不起來(
你要這麼說那沒有一個詞不搞補了,還是別玩補了吧
畢竟這遊戲幾乎所有的風險成本都可以轉嫁到補身上
受難除非把“補滿條件拿掉” 讓隊伍組成必須考慮驅散吧
但靈魂要驅的種類是隨機的吧
一有人死掉第一時間罵補不是SOP嗎?
這樣就能轉移補職無法對應的職責 但負面效果如果是扣血
結果還是差不了多少 反正玩補就是這樣嘍
不如靈魂沒驅散 這場王永久加5%血量吧
喔 看到下篇了 負面是降加速
我大武器戰現在的火球用斷筋都打不死了,血還變多
囧
射擊用毒蛇打
DD現在沒藉口不打球啦,再裝死不打那就大家一起死吧
想到很久以前斷筋還能用來拆圖騰
火爆的問題不是一直都是不給TAB嗎 不懂為什麼不給
球可以tab吧 忘惹 但是不能/tar
可以tab啊,而且很容易選到,是不能用target做巨集打
球如果改成多重射擊能打到 那獵人會大受歡迎嗎
8版火球生存獵炸彈可以直接AE到 也沒有大翻身啊XD
可以tab啦 我就常tab壓制打了
火爆剛出來的時候是不給tab的,後來一直來回改來改去
火爆就問題最多的詞,有一版AE技打不到,造成坦不能打球
還有一版小東西也出火爆,全球沒人打的過幽腐
還有血高到打不掉,吃強悍,火爆出在地底牆內炸你全家..
移除火爆還我火山
好耶 這就是我要看到的M+ 血流成河
我記得有一版選球當目標可以被AE打到,現在好像不行了
暴雪一直覺得玩家太多
這季還遇過獵人罵近戰為什麼不打球 他打會掉dps 靠北誰打
球不會掉dps的啦
還我火山 移除火爆
有一版近戰都不能打球,只要能打到別隻的技能都0傷害
後來又改成主目標是球就可以,總之就改來改去
終於沒兇殘了 淚推
虐補囉
藤蔓搞個不好會比陣地更過分
反正最後都在搞補
設計師到底多喜歡火爆 火山都刪了火爆竟然不刪
是沒發現火爆周打大密的人特別少嗎
兇殘這個低能詞移除給推 但不知道新的這些會不會更..
不要扣血直接擊殺就好 多一個狀態判斷非輸出職業對他
造成傷害會減半 輸出會加倍 這樣只要輸出正常打也不用
高火力就可以打掉。然後沒打就直接死一個
糾纏 蒼藍2王 晶紅尾王
沒事 下季沒有紅藍了
緩速光搭配幽靈都很麻煩了
詞綴:前男/女友 (?)
惡意糾纏跟膿血糾纏感覺很搞人
為什麼不移除膿血啊 好煩QQ
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補充一下,新的三個詞,除了受難看起來都不好對付。 受難:很簡單就是用驅毒、病、詛咒把靈魂移除了就好,就算剛好沒對應技能也可以把他補 滿,有10秒鐘時間,沒移除會全體-100%加速。 糾纏:這是腳下出一個藤蔓,讓你緩速50%,必須要在8秒內拉扯出10碼範圍,不然會被擊暈 3秒,所以又是一個強制移動的垃圾玩意。46
新的火爆機制:一次最多兩個球,但是頻率有點不固定,很常打掉兩顆又刷兩顆 並且目前的血量上調的有點誇張,按層數增幅血量,20層一顆來到約50萬血,8秒內要打掉, 相當於dps要在6萬以上來對付他 單純說數字可能沒概念,但6萬dps差不多是目前大部分專精打大秘boss的dps,有部分專精甚 至要開嗜血才能打到這個數字,而這只是20層的火爆球24
因為新詞綴在PTR上測試得到的回饋滿差 所以暴雪也針對這些做了改動 ˙Afflicted(受難)現在血量較少且出現的更有規律。 -受難詞綴是要鼓勵多使用驅散技能,但是也讓玩家在驅散手段受限或是要留給更有威脅 的敵人技能時可以選擇補血做為替代方案。
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Re: [閒聊] 明天GGG官方直播內容會是什麼?本文為8/12 Baeclast with Chris的訪談摘要翻譯 本人是國際服玩家,有些英翻中可能不準確,若有誤再麻煩指證,謝謝 有些內容會以實況訪談內容加以潤飾,並非照翻原文TLDR 原文連結: (下方置頂留言)62
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