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Re: [問題] 設計師是不是沒打過血紅

看板WOW標題Re: [問題] 設計師是不是沒打過血紅作者
Despairile
(.....)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:9

※ 引述《mitsuhah (小妹)》之銘言:
: 就是在說那個二王啦 靠北 有夠痛
: 剛剛去打一把m10血紅 小怪每秒3000 王點名每跳6000
: 上週強悍周打這王就覺得不好打了 這週暴君痛的跟鬼一樣
: 更別說那個死人旋風 要躲地板要躲螺旋丸要躲風
: 血紅會不會太難了點= =
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone

我覺得這周很煩的原因是這3個詞墜合體==

第二周真的要給發明這8個副本以及旋風的設計師諾貝爾獎 有夠機掰

8個副本除了迷霧 剩下7個搭配詞綴後大幅放大了其破壞力

ex990000: 有人說可以先打三王 再把2王拉到底下大平台打 但被修正12/24 00:03
ex990000: 的可能性很大12/24 00:03

以BZ想法 這高機率會被修正 雖然說副本沒說王一定要照順序打

JamesChen: 風算很好閃吧 很規律12/23 23:47
sobiNOva: 風很簡單啊 你站原地就是一起來 往旁邊走才有時間差12/24 00:07

不要原地打就好 2王的BOSS 重置是離開那個圈環才會重置 作戰半徑其實很大
為什麼我知道 因為第一周M0滅團過..

maxablue: 風很簡單為何這周預組都不要近戰 12/24 00:15

風可怕的是會影響近戰區的移動 包含坦克 例如說瘟疫4王 如果你要跑的時候 路上有

旋風 會導致走位時間增加 偏偏瘟疫4王的跳舞容錯率非常低

alan810910: 肉排抓+風+鉤子 夭壽 12/24 00:21

還有尾王 衍生怪我記得也有風 我有看到被風搞死的玩家 :)))


VVinSaber: 有兇殘在 風還是很難成為最勸退詞綴吧== 12/24 00:52

看搭配 不過這周炫風 又有暴君 還送一個激勵 真的硬...


只能說設計師有可能是以平均裝等215+在測試 目前來說真的不容易

--

※ PTT 留言評論
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ineedqq12/24 01:12還好吧 14+1啊

ineedqq12/24 01:12叫補去閉關三天 單純考驗補的能力而已

axiall12/24 01:27LIMIT也快過尾王了啊 單純考驗坦補輸出的能力而已

civiC876312/24 01:29先打 三王後試了兩次,二王會卡在樓上一段時間

civiC876312/24 01:29拖到小怪帶滿能量後瞬移下來

civiC876312/24 01:29小怪會有幾秒無敵(打他都閃避)

civiC876312/24 01:29忘記小怪後來是自己暴斃還是有打到死,水很大攤

civiC876312/24 01:29滅很快,後來大家還是放棄乖乖上樓打

mitsuhah12/24 01:31我剛剛也是跟樓上同樣的狀況

剛瞬下來之前治療的壓力會非常大 下來就正常 用平台應該是不跑那個圓環+小怪死掉 比較好放

axiall12/24 01:33要用這打法的話補要先到場地最邊緣,小怪下來後是到補的

axiall12/24 01:33位置

※ 編輯: Despairile (118.166.43.126 臺灣), 12/24/2020 01:47:21

ashiriel12/24 08:04dk 盜賊 戰士 可以免疫點名 武僧不知道可不可以 dh自己

ashiriel12/24 08:04開無敵

amsmsk12/24 09:43這版全團掉血技能很多很看重補 qq

tim31512112/25 02:41說好打的人九成都不是奶媽,各種炸裂傷害

scdoom12/25 07:47反正dd不小心吃到風也是奶媽擦屁股 幹你馬的

kingofsdtw01/05 01:45女友玩補絕對會翻臉