[情報] GDC上披露Gamepass裨益遊戲與開發者的數據
在今年的GDC遊戲開發者大會上,
微軟分享了一些遊戲加入Gamepass後所造成的影響與相關數據。
https://twitter.com/BenjiSales/status/1506676620509290498
‧ 訂戶在加入Gamepass後,所玩遊戲的量平均增加40%
‧ 訂戶加入後,平均會嘗試30%過去不玩的類型遊戲
‧ Gamepass能為遊戲提升平均8.3倍的留存玩家
‧ Gamepass同步首發遊戲,首日大型發行商的遊戲得到3.5倍留存玩家,
獨立遊戲得到15倍留存玩家。
‧ Gamepass訂戶相較於非訂戶的類似玩家,在遊戲花費上高出50%
‧ 獨立開發者收益有三位數增長
https://i.imgur.com/fLM3trz.jpg
https://i.imgur.com/3JxF39Z.jpg
https://i.imgur.com/hy3KdHh.jpg
https://i.imgur.com/as910Fm.jpg
https://i.imgur.com/3tCyrmL.jpg
https://i.imgur.com/gRhhkkZ.jpg
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獨立遊戲15倍== 好可怕
平常獨立遊戲都買不太下去 xgp真的好東西
主要是有時候想玩沒空玩 回過神來就下架了QQ
‧ Gamepass訂戶相較於非訂戶的類似玩家,在遊戲花費
高出50%
一種包XGP想省錢結果花更多錢的概念XDDDD
反過來說,會買很多遊戲的玩家會訂XGP拿折扣價。
獨立遊戲有些下下來看就不知不覺玩完了
不然平常都要找半天評價才會買
訂Gamepass裡面3A沒什麼玩,倒是破了一堆indie
有的遊戲是平常不會碰的類型,但因為是XGP而玩了,卻
又碰到要下檔覺得可惜,就趁特價買了
如果沒有XGP 我這輩子大概都不會去玩人中之龍系列
獨立遊戲大補血
獨立遊戲的好處就是遊戲時數都不長 很適合沒時間玩遊戲
的上班族
訂閱制和分期付款很像 花了多少都無感
但這種感覺就和吃到飽一樣 超爽
然後遊戲都沒破關
FF13-123全棄,感謝XGP無壓力踩雷
FF12倒是玩的很開心90hr全破
90hr是Quick Resume造成的,遊戲判定還在玩的樣子,實
際40hr吧
沒破關是自己問題吧 XD
XGPU讓自己玩到不少獨立/另類作品,也獲得不少樂趣,很棒!
更不用說微軟本家跟三廠遊戲,想嘗試就開來玩,輕鬆無壓力
魚幫水、水幫魚共創美好人生!
玩過覺得值得就買了吧 不過我是都沒因此而買...
玩完就刪掉了
每個月不到300玩買正版大補帖,很划算呀
沒gamepass大概不會玩到狐狸這款神作
狐狸真的是隱藏神作!
昨天剛破完羅德斯島戰記,齁聖
買斷的我會等有空才玩 XGP的會擠出時間在他下架前破關
我就是這樣買了人中蒸籠大姐頭dlc 太鼓達人dlc 還有神作
失落的奧德賽
Tunic超屌...進XGP真是福音
狐狸快破關路過
前幾天才破完FAR和死亡之門,真好玩
真的接觸到不少有趣的獨立作品 死亡之門不錯玩
Cities Skylines這個進XGP後才嘗試玩玩看,結果DLC買超
過2000多台幣,遊戲時數破300小時
請問狐狸是哪一款?
TUNIC
獨立遊戲真的很讚
狐狸超可愛的 光那狐狸會亂看跟搖尾巴就有10分
最近在重玩星露谷,雖然2年前在NS上破過,但後來又更新了好
多東西,不愧是單人製作的獨立遊戲典範
我因為XGP回鍋了黑沙…到底
爆
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