Re: [閒聊] 大家會覺得岩反應可惜嗎
※ 引述《luweber88 (貓咪)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 大家會覺得岩反應可惜嗎
: 時間: Mon Apr 10 19:18:59 2023
: 如何救岩屬孤兒 個人淺見就是
: 給結晶盾一點benefit
:
: 讓非岩屬性的結晶盾帶有一咪咪buff
: 鼓勵玩家在多色隊中帶岩屬
: 而且每種屬性的結晶盾buff不相同
:
: 但buff增益效果一次只能吃一種 效果維持5秒
: 5秒期間吃掉其他屬結晶盾不會觸發
:
: 具體增益為:
: 火 受攻擊的敵人緩攻速 10%
: 雷 我方移動速度增加 10%
: 冰 我方減e技能CD 0.5s
: 水 我方在結晶盾破後獲得抗打斷 1s
:
: 有沒有發現屬性buff效果和既定的印象不太一樣
: 火屬沒有増傷
: 水屬沒有輔助
:
: 你說怎麼沒有増傷?鍾離爸爸不是有減抗ㄇ
:
: ===
: 還沒完呢~
:
: 之後再出一隻結晶盾promax限定角 (aka岩妮露)
: 讓不同屬性的增益可以疊加
:
: 可以同時獲得4種屬性的結晶增益 彼此獨立
:
: 另外呀
: 如果結晶的顆粒接觸到風元素
: 增益效果 * 1.2倍
: 還可以被風眼吸過來
:
: 以上就是一個岩屬多功能輔助的幻想文
: 讓玩家可以在臨場時小動動腦
:
: 還是你們喜歡爆傷+60%這種暴力美學xd
:
: → luweber88: 結晶盾不好撿這個問題還是在 04/10 19:33: 推 sylph95137: 出聖遺物 自動吸結晶盾的 有救嗎 04/10 19:35可以加拾取半徑,做在聖遺物裡
: 推 dd810714: 吃結晶有額外增益 一定時間內重複吃效果繼續累加上去 04/10 19:56: → dd810714: 不同屬結晶獨立計算 每種屬性結晶效果也不同 04/10 19:56: → luweber88: 我也想這樣建議 但一定被酸自助餐xd 這樣空降太多buff 04/10 20:00要撿的buff隔壁有,但效果累加是想再炎上一次嗎XD
公告我都改好了
[公告]關於元素反應:結晶的調整說明
親愛的旅行者:
一直以來,《原神》元素反應的效果都是旅行者最關心的遊戲內容之一,制作組對旅行者的相關建議和反饋也始終保持高度關注。
近期,制作組關注到許多旅行者的反饋,在戰鬥中使用元素反應:結晶時,由於元素反應掉落對應屬性結晶存在諸多不確定性,且拾取難度較高,旅行者往往需要耗費大量時間精力,在同一戰鬥流程下進行反覆嘗試,才能取得理想的分數結果。
對此,制作組經過多次討論與測試,最終確定了該元素反應的調整方向:增加結晶的拾取半徑範圍,降低觸發對應屬性結晶反應的隨機性,並調整至較為穩定的加成效果。技能調整會在天之版本測試服充分測試後實裝上線,而在6.3版本期間,我們將不會對元素反應:結晶進行調整。旅行者可前往測試服實戰體驗,制作組將密切關注旅行者的後續反饋。
對於本次元素反應調整給旅行者帶來的不便,我們向旅行者表示最誠摯的歉意。制作組將在天之版本更新後,向全服擁有岩元素角色的旅行者補償200原石,並返還旅行者用於升級、培養岩元素角色所消耗的全部經驗書、摩拉(最多返還3個角色的升級培養材料)。同時岩元素角色的等級保持不變。
元素反應:結晶調整
調整後的元素反應:結晶效果如下:
拾取半徑增加1米。每經過1秒或每次攻擊都能獲得1層充能,當充能滿12層時,下一次攻擊目標會掉落結晶,有2秒掉落冷卻時間,開場即擁有12層充能;拾取結晶的角色進入提純狀態,獲得自適應屬性效果,持續5秒;在提純狀態持續時間內再次拾取結晶時,提純狀態提供的加成效果增加,至多提升至1.5倍,並刷新持續時間,結晶存在時間為8秒。
制作組希望在調整元素反應的觸發條件後,能夠改善結晶拾取範圍偏小與觸發屬性不可控性所帶來的負面體驗,使元素反應能夠提供較為穩定的加成效果。
在未來的版本中,制作組將持續關注和傾聽旅行者的建議,及時響應旅行者的反饋,始終以給旅行者帶來良好的遊戲體驗為目標!感謝旅行者的支持與理解~
《原神》官方運營團隊
2099年2月29日
隔壁過程就不多說了,有興趣可以簡單參考這篇
https://ngabbs.com/read.php?tid=22315086&rand=934
原版
https://imgur.com/10ePCqZ
中間很多版省略
最終版
https://imgur.com/AmTTWPD
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爆
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