[鐵道] 3.0推完了感想(雷)
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目前推光了3.0所有主線劇情
哪裡有謎語人...
阿格萊雅那個地方也沒啥大不了的
就單純是立場不同罷了
而且她這麼大,大家就原諒她吧
https://i.imgur.com/NjCv2kV.jpeg
目前感想就是很平鋪直敘的劇情,深怕大家看不懂
沒甚麼爆點,也沒啥雷點,就很一般
連專有名詞大部分都會有小字註釋那是啥東西(其實以前就有)
由於我本來就是很喜歡玩JRPG跟回合制的
這次就感覺到是古早RPG的玩法,推圖解迷打怪跑劇情
三天慢慢玩總體來說還是好評
推圖隊伍也是一直帶著媽媽跑
https://i.imgur.com/17rFbNw.jpeg
但比起劇情的吸引程度應該是2.0略優
一開始謎團多比較會想知道後續的發展
目前很好推斷就是要打爆剩下的泰坦跟找到其餘的黃金裔
解謎方面玩到3.0為止最讓我不爽的就2.0的哈努兄弟了
不過我大概懂不滿解謎太多影響體驗的人的想法
一次數量提升太多,不適應可以理解
但有一點我比較不滿...
就是我很討厭開書考
所以我一直都很討厭玩育碧的遊戲,答案都拍你臉上了我還玩甚麼
一堆解謎遇到的時候就直接彈視窗告訴我該怎麼玩= =
https://i.imgur.com/GiVCKvm.jpeg
本來是很喜歡這種類似戰神的希臘/羅馬風格跟解謎方式的
但同類型的謎題稍微變一下就又要再跳一次視窗很煩
就不能類似撿到書籍那樣有個按鈕在旁邊,等真的卡關了再開來看嗎?
看不少人說最後懸鋒城那邊解謎很多很煩
但我更不滿一開始白厄跟在旁邊動不動切對話視窗就要解說我該幹嘛...
大哥...能先讓我試看看嗎...
https://i.imgur.com/1GXTPnC.jpeg
腳色方面的話瑕蝶真的是挺可惜的就沒甚麼表現
看大家都很期待結果只是個翻譯姬...
https://i.imgur.com/Cyj7oY8.jpeg
我是覺得還是不錯,但當初那張立繪太強了,一比落差很大
https://i.imgur.com/ttE2zxf.jpeg
阿格萊雅到是比立繪的好看
https://i.imgur.com/5RUT4ji.jpeg
https://i.imgur.com/K2VKs4w.jpeg
比較意外的是萬敵
https://i.imgur.com/YJQpNVC.jpeg
但可惜沒有把他跟泰坦大戰300回合的畫面演出來,至少給張CG吧...
然後黑塔的劇情有點少...
老實說我覺得完全可以丟到下版本去....
但估計是要早早賣卡所以就放這了吧
https://i.imgur.com/4P22gD7.jpeg
世上只有媽媽好
https://i.imgur.com/zNJIDdI.jpeg
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
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01/17 20:30
※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 01/17/2025 20:32:01世上只有媽媽好
我選流螢
我沒有那麼喜歡流螢 我當她是妹妹
兩個我都還好 但我選流螢 如果有狼寶就好了QQ
忘了提一點 是不是只有女腳色有CG阿 好像沒看到男的
感想跟你一樣
好想選刃啊…
沒那麼好但也沒那麼糟
劇情謎語人要噴 講明白也要噴 搞不懂那些人在想啥=
=
玩遊戲也有20年了 各種大大小小劇本套路都看過
謎語講明白我都能接受 只要好好講完就好
像2.3那種講不明白就草草收尾 我評價就比較低
其餘都還好
刃跟主角不熟阿 銀狼沒有就比較尷尬 明明平常串場玩都她
整體劇情內容是沒問題 但節奏差 白開水沒啥記憶點
萬敵人還不錯,你甚至可以在問答獅子的時候打電話叫他
來。雖然他的回答就是笨。他後來還會站在屋頂上,雖然
他讓你別來煩不過實際有問必答,還會自己跑去買石榴榨
汁喝…
主要是音樂和演出這次都不在線吧 加上地圖和解謎冗
長 所以整體玩起來 一次跑完很躁
就如他說的,他們那城邦只是好鬥兇狠一邊。其實倫理道
德和一般人一樣…
確實
我本來第一印象好感白厄大概是8 萬敵是3
看完後白厄剩下5 萬敵是9
我喜歡解謎跟逛地圖 但我不喜歡一直跳題是視窗跟有
人跳對話講解我要幹嘛 一次兩次就算了 一直跳= =
bgm就算了 這次不知道為什麼連演出也睡死了
單就3.0劇情 白厄性格是真的沒啥亮點
白厄話真的太多 本來以為台詞多是講故事
結果大多都是幹話
白厄已經是3.0唯一會陪小灰毛鬧的了 沒他只會更悶
我覺得大黑塔大概會是活動的主角
我需要37 沒她搞笑選項都沒意思了
三七活在教學裡面
如果阿格萊雅是用大奶夾死開拓者就沒人會不爽了
以開篇我覺得不錯了,還蠻期待後續的,但那個解謎是真的
需要重弄一下,太煩躁了
這個解謎其實不算解 就是跑圖跑流程而已 主線都有標示
也不需要動到什麼腦
只是齁 每到一個場景就來一次 真的滿有病的=.=
對阿 我就是不喜歡他告訴我要去那裡解 怎麼解
慢慢玩的我評價就還不錯 急急玩的很多氣到不行
答案甩我臉上不如不要放 弄個按鍵卡關再打開來看
但機關可以減少一半沒錯 因為後面沒啥新意
地標得沒辦法 但跳視窗我一定不看馬上略過
競技場可以不用從頭打到尾 怎麼競技場整天在解密 不說還以
為是智慧之神的試煉 難是沒難 煩是真煩
其實就算不跳視窗
白厄:我們可以利用鐵球...
蝶:使用這個奇蹟寶...
他們甚至會用夥伴角色教你解
所以我對白厄的好感越來越低
另外緹寶傳送就一行字沒演出我也覺得不行 好歹演一次吧
那個什麼門我都不知道長什麼樣子
有人說瑕蝶胸前那個很像魚骨頭 害我不太舒服
問就是無敵的黑底白字
蝶的衣服設計上半身正面看不太好看
白厄的故鄉一直空耳成愛莉希雅
只想看劇情覺得有提示挺好的 但就算有提示還是要無意義在
放大版地圖來回跑就很煩 官方喜歡做這種可以和匹諾康尼一
樣做個支線特別出題考你這個 想看劇情後續還要卡解謎很煩
蝶胸口的那些就是骨頭吧?只是米哈油做的時候沒有處理
好質感。這角色不是以死亡泰坦那邊的嗎,全身骨頭正常
3.0這個解密其實就拖個時間這樣吧,就連遊戲內npc都吐
槽,現在要去生死拼搏還讓人玩這解密是不是兒戲
就我們拿著時間泰坦的神力,玩的解密還是這種低級東西
就很不能理解
我最不舒服的是傳送門
動畫拖沓之外還要聽ASMR
萬敵就千劫啊 這個互動就凱文跟千劫在他們時代的互動
我覺得唯一失望的是蝶的建模…當初立繪很驚豔的說
唯一支持阿格奶雅
蝶表現太弱氣了,有點可惜
我發現我主線跑不完了,剛到新圖就想清空強迫癥
其實奶子還好 就是說 阿格奶雅都可以奶 狐狸不能奶
遐蝶現在不是被死神奪走半身嗎?根據傳統另一個遐蝶性格應
該很強勢,後期搞不好會融合,希兒2.0(
希兒:幹
阿格放E那個動作超讚
大膽點 希兒3.0!
阿格技能組真的挺帥的可惜票不夠
把ARPG式地圖解謎搬了過來吧 只是和回合制小怪有點割裂
我覺得音樂不錯
解密就是在消磨玩家的耐心 無聊至極
爆
[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕直接蛋雕,我都不知道玩這遊戲幹嘛 劇情一坨,別聽別人說什麼劇情不功不過四平八穩 劇情演繹跟矛盾衝突都沒有,無效台詞一大堆81
[閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?欸因為最近很無聊上rpg製作大師巴哈那邊看有沒有遊戲可以玩,結果突然想到裡面的解謎 遊戲好像都是寫說恐怖向…… 然後又想到魔女之家、IB,甚至還願、返校也是有恐怖要素,只是想討論一下啦,到底為什 麼大家都很喜歡做成恐怖向,是故事會比較好寫嗎? 每次看到看起來好像很好玩的解謎遊戲,都會被它的介紹說是會有恐怖要素勸退,我就很怕70
[鐵道] 3.0主線劇情 覺得不錯 (雷)覺得氣氛渲染得不錯 從啟程碰到意外 ,三月七將相機交給開拓者並囑咐要小心第一個碰到的人一定有鬼 開拓者和丹恆做為先遣隊啟程,姬子/楊叔/星期日和黑天鵝為後勤 (話說這後勤真多) 然後到翁法洛斯後的劇情都挺緊湊的,解釋世界觀、遭遇事件、解決事件 這個過程都還不錯,對話也算有趣64
[閒聊] 鐵道3.0根本就是個災難先說結論 2.0大版本除了三次死亡這個笑話外 其他各版本我是覺得還不錯的 從剛進匹星的探索、小遊戲(哼除外)、地圖,劇情 都描寫的相當不錯。58
[鐵道] 翁法羅斯負面雷如題 遮蔽圖 不多說 直接講重點 1.前半段開頭很棒3X
[心得] 我再也不會去補舊的jrpg了我當初玩完P4G XBDE這兩款神作,我還以為有口碑的jrpg都是能無視時代超級好玩的 但我去玩FFX真的是被噁心到爆了== 走路走一走就會撞到怪 要我打一場有夠無聊的戰鬥,真的是在搞人欸 然後解謎部分,又無聊又噁心,到底為什麼要在RPG放解謎啊... 鬼泣4也是,小時候被解謎搞到不玩的15
Fw: [心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷)作者: MartyFriedma (Marty Friedman) 看板: Steam 標題: [心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷) 時間: Sun Oct 16 15:32:12 2022 老實說我還滿喜歡的,美術風格和配樂很對我胃口 畫面在噁心中又有一種藝術感,鏡頭隨便拍都美得像一幅超現代畫11
[鐵道] 3.0目前問題我是剛完一點點而已 但我看到西洽有人丟了一個 號稱很多謎語的 裡面唯一的謎語就是 "我們" 很多也不算專有名詞阿10
[崩鐵] 3.0主線遊戲心得先上人權,免得被噴說雲,開服第一天到現在, 忘記有沒有斷天數了(出國旅遊沒開?) 部分主要的角色,一些就不特別PO了9
[心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷)老實說我還滿喜歡的,美術風格和配樂很對我胃口 畫面在噁心中又有一種藝術感,鏡頭隨便拍都美得像一幅超現代畫 在畫面的呈現上我會給滿分,尤其是最後一關,很美 但在遊戲性上就有不少可加強的地方 我能體會為何很多人會玩不下去