PTT推薦

Re: [原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義

看板miHoYo標題Re: [原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義作者
EmiIia0923
(永遠支持廢柴精靈琉小姐)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:21

能跳過我肯定支持

因為我剛創新帳號回鍋

大部分劇情之前就都解過了,有跳過就能省很多時間

如果能跳過可能多少能吸引老玩家回來玩吧

畢竟市面上也沒什麼比鐵道好玩的回合制手遊了



但比起主線,我個人覺得一些活動劇情/支線/同行比較需要跳過

有幾個支線真的解的很躁

像是那個失戀要我們跑來跑去找寫詩機器人的

就已經要一直跑來跑去了,還可以屁話一堆==

同行的話就是有些角色是真的沒愛又沒興趣

解了硬逼我看劇情也是消磨熱情

特別點名盧卡,這角色對我來說真的完全來搞心態打擊

同行很煩,打拳那個活動更是秀下限

被帶去找靈砂治療還在那邊

:哀呀你們的醫術有沒有我們娜塔莎好啊

可悲,真的可悲仔一個

靠放水成為星球代表,結果出去講屁話丟臉ㄏㄏ



喔還有就是我覺得鐵道的主線都還行,沒有特別無聊的

所以不太需要跳過,可以快速點擊進到下一句話就好

有時候文字都看完了還要等念完很煩==

(除了週日哥的洗白那章節,但那有點算假主線真同行,所以可能跟我對周日無感有關)


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.68.159 (臺灣)
PTT 網址

fatb06/14 00:15鐵道的主線緊張感比較足夠 原神就深淵威脅老梗到無感

fatb06/14 00:16所以討論鐵道甚至猜測鐵道劇情的人比較多 而原神就該猜的早

fatb06/14 00:16就猜完了剩下等他出完

Valter06/14 00:23原神的故事脈絡比較緊實 整個劇情基本上應該也都定好了

fatb06/14 00:25所以這是原神一個很大的敗筆 雖然說鐵道應該也有類似設定 但

fatb06/14 00:26是很好的把這方面的情報鎖得死死的

Valter06/14 00:30我不認為這是敗筆 一個故事做好收束是很重要的

Valter06/14 00:30走一步算一步就像那些長期連載的少年漫畫 到後面就變樣了

fatb06/14 00:35那是商業化的關係有時候會在不知道的地方被妥協

fatb06/14 00:35不然劇情主線通常一開始都會構思好

fatb06/14 00:36不過原神很明顯也發現問題了 但再說下去我要內鬼了XD

AntiEntropy06/14 00:38確實,滿認同的

Valter06/14 00:39原神主要的問題是前瞻提到的資訊不對等 所以才決定用挪德

Valter06/14 00:39卡萊去彌補

AntiEntropy06/14 00:40如果彌補的好,說不定能改善大部分玩家的問題

AntiEntropy06/14 00:41反之,就是更強烈需要跳過劇情的聲音了

indpa555306/14 00:48原神進入對答案的階段了,確實比鐵道少了點猜測劇情的

indpa555306/14 00:48過程

rockmanalpha06/14 01:07說實在崩鐵只求劇情有趣跟演出爽度 不然以整體來說

rockmanalpha06/14 01:09覺得劇情體驗上整體一般 鹹粥故事砍得支離破碎 翁星

qqsheepu06/14 01:10現在我也只有絕區比較有心情玩分身就是 快速跳過有差

rockmanalpha06/14 01:14選神話題材太老梗跟星際旅行的主軸有點不太搭

shinobunodok06/14 02:01那是因為他真的跑去講無聊神話 而且現在很可能要把

shinobunodok06/14 02:01這些用了一堆版本說的神話蛋雕

zorroptt06/14 06:34崩鐵翁星也是讓我睡快三個版本 3.3才覺得熱起來 劇情不

zorroptt06/14 06:34有趣 好歹演出豐富點 一直都重複幾個樣版動作和表情在

zorroptt06/14 06:34對話w

ikuiku191906/14 07:38快速點過真的需要 沒演出就站著講話而已還要等你擺完

ikuiku191906/14 07:38動作

Frobel06/14 15:53順道問一下絕區劇情跟原神比如何?有點想換口味