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[原神] 米哈遊 分享夏日限時地圖 設計經驗

看板miHoYo標題[原神] 米哈遊 分享夏日限時地圖 設計經驗作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:61

今年美國舉辦的GDC 2024(遊戲開發者大會),
米哈遊原神項目組的首席關卡設計師Terry Li(李軼軒)
在會中分享夏日限時地圖活動的設計經驗

即1.6、2.8的「金蘋果」與3.8版的「琉形蜃境」的地圖與活動設計經驗總結

https://schedule.gdconf.com/session/genshin-impact-creating-time-limited-open-worlds-for-summer-events/898903

https://tinyurl.com/26bdz5qp

有中國遊戲網站分享李軼軒講演內容的全文
http://www.gamelook.com.cn/2024/03/540443

想看全部內容可以參考上面連結,這邊只分享幾個比較有趣的點



首先是夏日活動做成限定地圖的理由

李軼軒表示首先夏天是活躍玩家與玩家投入遊戲時數的高峰,
加上項目組想製作出超越玩家期待,留下深刻印象的活動,
因此有了第一次1.6版本的金蘋果地圖與活動。

鑒於1.6版本收到的反饋很正面,米哈遊收到滿意的數據
跟據調研1.6 金蘋果地圖,1.6開放第一週,玩家在地圖上的寶箱開箱率就達到42%,
且最後統計玩家花在金蘋果地圖只佔1.6版總活躍時間17%,

所以項目組認為下一次的夏日活動地圖可以加入更多內容,
讓玩家在6週裡每周都有東西可以玩,而不是第一週之後就長草

因此就在2.8版本加入4套機制玩法、4個地牢與5個世界任務,比起1.6版是2倍的內容量。

但2.8卻換來低於1.6版的平均開箱率與世界任務完成率,
社群反映玩法過於複雜,加上有限時間須完成大量內容的壓力佔負面反饋的66%
出乎項目組料想

所以認識到玩家投入活動地圖的活躍時間是有上限,玩家更喜歡用舒適的節奏參與遊戲。

而米哈遊自己的分析認為其實1.6版的內容量就已經接近了這個上限,
他們增加內容的作法才導致反效果。

因此他們對玩家喜歡的活躍時間進行更全面的評估,
同時謹記不要低估活動時間限制引發的潛在壓力。

之後在3.8重新設計內容量、玩法時間、地圖大小和玩法複雜度。
最後3.8版本的總體獎勵獲得率與1.6版本的一致,
遊戲內調查還表明,玩家發現3.8版本既放鬆又令人愉悅 XD


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.46.161 (臺灣)
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※ 編輯: talan (36.227.46.161 臺灣), 03/25/2024 21:12:17

kirabosi03/25 21:15玩到現在最喜歡的地圖是2.8莫娜地城 超美

Valter03/25 21:20內容還提到特別塑造了告別的情境 像是2.8跟大肉丸道別 3.8

Valter03/25 21:21埋下時空膠囊 強化玩家對限定地圖的情感

LeonBolton03/25 21:21夏日海島算是稻妻地圖的技術前沿

LeonBolton03/25 21:23金蘋果群島.延時攝影

LeonBolton03/25 21:23https://b23.tv/RsZxka3

LeonBolton03/25 21:23當時不少玩家對稻妻的地圖設計感到憂心,另一方面也

LeonBolton03/25 21:23擔心老米產能跟不上(簡單說,就是怕開天窗or怕地圖

LeonBolton03/25 21:23設計太失敗)

LeonBolton03/25 21:23但是1.6金蘋果群島一出來,玩家對稻妻新地圖的擔憂消

LeonBolton03/25 21:23失了,反倒對金蘋果群島感到驚艷,手遊能玩到這種品

LeonBolton03/25 21:23質真的意外

LeonBolton03/25 21:23回到正題,需要考量”手機容量”,才會變成限時地圖

minipig010203/25 21:242.8除了萬葉又破產和他的白痴地圖外都不錯

minipig010203/25 21:25不對 當時找寶箱也很很煩躁

kenq556603/25 21:252.8真的很棒 但米為了迎合眾多輕度玩家

minipig010203/25 21:26皇女城戰鬥BGM到現在還是我心中第一名

kenq556603/25 21:26這也是沒辦法 應該說原神就是有這些輕度玩家才會這麼紅

kenq556603/25 21:26光靠常上論壇的那些核心玩家 原神絕對達不到現在的高度

kenq556603/25 21:26感覺他們楓丹也精簡了不少 當初說下水道錯綜複雜

kenq556603/25 21:27結果灰河就那一丁點大

LeonBolton03/25 21:28因為沙漠地道太複雜被罵怕了吧,楓丹下水道再這麼搞

LeonBolton03/25 21:28不就又被罵一次?

ciled103/25 21:28現在有歷練點 自動分天開寶箱的玩家應該會稍微多一點 變相

ciled103/25 21:28延長使用地圖的天數(

melzard03/25 21:382.8那個對非重度玩家都太過苛刻了吧 解謎的難度和跑動

melzard03/25 21:39距離 極高的視野搜尋要求才能完成的解謎 還有限時壓力

melzard03/25 21:39這種難度偏高的解謎不是不能做 問題是不該放在限時圖

melzard03/25 21:41莫娜島如果是永久地圖可以上去看星星多美啊 可是沒了

talan03/25 21:49手機容量不是限時地圖的原因 其實金蘋果與琉形蜃境地圖

talan03/25 21:50的地圖資料都還留著 沒隨著版本更新刪掉

shinobunodok03/25 21:51寶箱應該找到個6、7成 就剩下的直接全標在地圖上

shinobunodok03/25 21:51這樣限時地圖就不會被靠北了 事實上後來像黑暗淵下

shinobunodok03/25 21:51宮、水精靈遊樂園都這樣

dearjohn03/25 21:51嘟嘟大魔王

Valter03/25 22:02不過金蘋果在遊戲裡也只剩貼圖而已 大部分模型都刪掉了

LeonBolton03/25 22:12模型不刪現在手機容量就破40G了吧

LeonBolton03/25 22:14淵下宮在2.8海島之前,所以2.8海島的問題…

LeonBolton03/25 22:14我懷疑是那個挖角過來的戰神關卡設計師的鍋(?

talan03/25 22:20戰神設計師又不在上海總部任職 他在蒙特利爾分部

talan03/25 22:22可能根本就沒參與原神

talan03/25 22:25李軼軒自介就已經說他帶領團隊專注設計夏日地圖關卡設計

LeonBolton03/25 22:25視頻會議/出差都可以啊

LeonBolton03/25 22:27都挖角過來了,取個經很正常吧?

talan03/25 22:30取個經 鍋就變成被取經的人的?

talan03/25 22:31米哈遊幕後常常都會有意無意地展現是團隊討論

LeonBolton03/25 22:32確實,這鍋算到戰神設計師上不妥,那…鍋算我的吧

talan03/25 22:33李軼軒的分享也一直出現團隊腦內風暴(腦力激盪)做什麼決定

talan03/25 22:34也會說根據調研做什麼設計

talan03/25 22:34原神上千人的開發團隊 很明顯不是採用少數人做決策的

LeonBolton03/25 22:38米哈游是扁平化管理,高層都是只管大方向,直接放權

LeonBolton03/25 22:38給底下

LeonBolton03/25 22:38崩壞系列IP製作人- 蔣大衛也是崩3很早就交棒給燒雞了

qqsheepu03/25 22:39這種怪物難度 感覺就一直以新手入坑為標準來設計的

LeonBolton03/25 22:44蔣大衛跟蘑菇對談那篇也有說,團隊部分不是各做各,

LeonBolton03/25 22:44或單向提要求的

LeonBolton03/25 22:44活動/關卡/戰鬥設計可以要求編劇配合;編劇也可以提

LeonBolton03/25 22:44出自己要的設計方向(譬如崩3往世樂土的場景是編劇小

LeonBolton03/25 22:44組要求的)

tom1172503/25 22:573.8的夏日地圖真的好玩,希望今年也能延續品質

LeonBolton03/25 23:04今年不知道會不會是楓丹水下潛水活動?

LeonBolton03/25 23:04希望有潛艇(咦

hyuchi020203/25 23:082.8根本欠罵 那時候還一堆衛兵護航

hyuchi020203/25 23:09結果統計事實證明真的沒人玩 還好3.8有改進

jude18703103/25 23:122.8萬葉不管劇情還那個瘋狂旋轉的秘境都超糞的 莫娜

jude18703103/25 23:12秘境解謎還好點

GyroZeppeli03/25 23:133.8的不錯 我也不喜歡海島

cagari03/25 23:182.8萬葉秘境還3D暈,幾乎都是看攻略做完了, 3.8就很好玩

GyroZeppeli03/25 23:23萬葉那個我去撿寶箱還一直迷路==

LeonBolton03/25 23:32萬葉秘境那個房子太小了,加上反轉一整個空間壓迫感

LeonBolton03/25 23:32都上來了(雖然自己是能適應啦)

LeonBolton03/25 23:32崩鐵翻轉的空間就大很多,也舒服多了

hutao03/25 23:351.6真的神,2.8雖然肝但現在想想還挺懷念的

AstrayAster03/25 23:413.8各區域移動極度舒適

bonniejack03/25 23:47我的2.8版本啊 懷念

LeonBolton03/25 23:53嗯…想想光潛水還不夠,應該要海上的水上樂園+水下潛

LeonBolton03/25 23:53

LeonBolton03/25 23:53各種水上遊樂設施+水下潛水活動,這樣

todo63538703/26 00:122.8的問題是解密提示太少,很多都要查攻略才知道怎麼

todo63538703/26 00:12

shinobunodok03/26 00:12萬葉他家機關屋就算了 那個盆景島才是不看攻略根本

shinobunodok03/26 00:12不想解

t595781003/26 01:37所以梅洛彼得堡是哪個智障團隊設計的?當初主線被人罵到

t595781003/26 01:37

GCnae03/26 03:392.8地圖場景轉來轉去還要看夏日海島湊一群苦逼仔比誰更苦,

GCnae03/26 03:393.8認真大勝

Valter03/26 07:10梅洛彼得堡還行啦 大家都笑說是沉浸式監獄體驗

eric138903/26 07:512.8好玩

r25886xd03/26 08:521.6實在太神 覺得就算是3.8也頂多打平沒有超越

r25886xd03/26 08:52那種驚奇感和渡假感讓人印象深刻

keerily03/26 10:172.8只留莫娜跟皇女相關的就差不多了

phoenix764803/26 10:53沒參與1.6 2.8有點肝 3.8超好玩

Louta03/26 10:542.8我只剩下白癡舞台劇的記憶,因為實在太白癡了

ASEVE03/26 11:031.6很悠閒,2.8地圖場景滿驚艷,3.8樂園好玩

ah11851152n03/26 16:17限時地圖現在還佔用你的手機容量好嘛