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Re: [鐵道] 你真的覺得被撕或無效金的卡(內鬼)

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 你真的覺得被撕或無效金的卡(內鬼)作者
ricky469rick
(瑞奇西老猴獵奇)
時間推噓57 推:57 噓:0 →:329

其實我一直很好奇,怎樣不是數值遊戲

你說原神有操作乘區,鐵道沒有只有數值

但就是有人能用全四星或大家口中被撕卡的角色打滿星

當然也會有說不看看人家練度

但要不是我1.6開始玩了兩個新的號

我還真以為這遊戲要課好課滿儀器30+分才能拿滿獎勵...

還是說現在人均深淵一層60秒,渾沌0t?

而且明明混沌明擺著給你一堆很強的天氣要你去利用都不去用

就一直喊著數值數值...


隔壁就是給你元素反應,這邊給你天氣

一邊動手,一邊動腦

這邊當期主推可以無腦打

隔壁也是每個版本都有輪椅讓你嚕鍵盤過

怎麼標準差這麼多?


數值是膨脹了,但天氣也是

我那兩個號一個完全不花錢,一個買大小月卡

即便是沒花錢的那個號每一期也是剛剛好拿滿獎勵

所以是真的只有數值嗎?

--
我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.66.71 (臺灣)
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※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 11/07/2024 20:49:45

asdfg061211/07 20:50幫自己先找好藉口

※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 11/07/2024 20:51:14

kiter121011/07 20:54就不配速純auto黨占大多數

s1129sss11/07 20:55說是數值遊戲也沒錯 但對我而言這說法的重點在 這樣講的

s1129sss11/07 20:55人是不是用同樣標準評價每個遊戲 雖然多數都是雙標仔 只

s1129sss11/07 20:55是想黑而已

kiter121011/07 20:57對我來說,原神角色也沒保值到哪去,新角還是比較舒服

james351011/07 21:15太簡單才有的問題

james351011/07 21:15等大家打得汗流浹背不靠天氣不行的時候就老實了

ricky469rick11/07 21:16那隔壁不也是一樣不靠元素反應只有幾個腳色能打嗎?

ricky469rick11/07 21:17至少我認為設計天氣的用意就跟元素反應一樣 是來讓

ricky469rick11/07 21:18老腳色彌補差距的

neilisme11/07 21:18你沒花錢但是花時間阿 大小月卡才己抽而已又不佔多數

ricky469rick11/07 21:18我有玩全0課的號唷

s1129sss11/07 21:21大小月卡一版本就3X抽了耶

frank16161611/07 21:22全四星打起來很拚吧 除了裝備要好點凹點也多很多

ricky469rick11/07 21:22當然不指望全四星是常態 但幾個五星要打滿很容易吧

ricky469rick11/07 21:23即便是老腳色 我那個玩全0課的號就是這樣打

angelmax11/07 21:23確實 我小號2.0到現在只抽2隻 打滿根本也沒啥問題

ricky469rick11/07 21:23那個帳號抽了銀狼後原主人就沒登了 1.6才又丟給我

neilisme11/07 21:242.6 無課65抽 3深淵打滿80抽 你兩個版本課滿也就多60抽

ricky469rick11/07 21:24我接手後2.0開始也是期期都打滿Y

neilisme11/07 21:24還不夠你多歪人家一次 大小月卡的資源真的很少

hooy201311/07 21:27大小月卡就是買一個保險,要當賭狗本還是不夠

neilisme11/07 21:30是阿 所以大小月卡課滿也就比無課多點機率多個幾金而已

s1129sss11/07 21:342.6 80抽是哪來統計阿 隨便挑幾家看都在100-110之間耶

neilisme11/07 21:36小月卡106 大小月卡110 差不多阿

s1129sss11/07 21:39https://imgur.com/j6LChrF.jpeg 不過3X抽都算少的標準

s1129sss11/07 21:39確實也是差不多就是了

s1129sss11/07 21:40https://imgur.com/2yYxqVt.jpeg 另一家的統計

neilisme11/07 21:42看了一下YT 好像有112 141 149這種數據

neilisme11/07 21:43但這樣大小月卡的比例又更低了阿 跟無課差距又更少了

walter74122511/07 21:47這樣說吧 都這遊戲遺器系統套下去 每個人狀況

walter74122511/07 21:47就都無法從一而論了 展開透明的練度

walter74122511/07 21:47就會發現 一寸短 就會有一寸長來補足

walter74122511/07 21:48這就是那麼現實的

sai0224sai11/07 21:48手動打滿跟自動打滿是不同世界

sai0224sai11/07 21:49用過氣角自動打滿優先條件就是遺器刷到天荒地老

s1129sss11/07 21:49你覺得低 但運氣差不多的兩個人 有無大小月卡那BOX的寬

walter74122511/07 21:49至於AUTO AUTO鍵就在那阿 想要按下去很正常的

s1129sss11/07 21:49裕度就是差蠻多的

k79897686911/07 21:50隔壁真妓巨屎無腦打啊 只要能湊到入場

asleep8211/07 21:51前面幾篇是在講新角機制數值碾壓舊角是膨脹 你說舊角還

asleep8211/07 21:51是能打滿所以沒差? 不太懂你的論點和新角膨脹有什麼關聯

ricky469rick11/07 21:53我想問為什麼這裡就是數值遊戲 隔壁就不是

ricky469rick11/07 21:54大家都在膨脹 就你是數值遊戲 大家都能打滿 就你是

ricky469rick11/07 21:54數值遊戲 大家都有大版本的輪椅 就你是數值遊戲

ricky469rick11/07 21:54任何長線運營的遊戲都是越後面出越強 不是嗎?

walter74122511/07 21:55其實隔壁也是啦 只是隔壁沒有AUTO

asleep8211/07 21:55強弱是比較出來的 當新角0+0無腦打0t 舊角2+1卻要打2~3t

asleep8211/07 21:55一樣都能過 但心裡還是會不平衡啊 我花了4倍金數還打得

asleep8211/07 21:55比較辛苦 這樣的感覺

walter74122511/07 21:55而且其實巨屎我個人認為就是判定一個角色

walter74122511/07 21:55真正過氣的一個最後門檻

ricky469rick11/07 21:55所以隔壁也是阿 你辛苦搓老半天打過半間 人家新腳色

walter74122511/07 21:55就比方說 你在巨屎 拿到一個主C 用起來會覺得

BreezeMew11/07 21:55膨脹速度差別吧

ricky469rick11/07 21:55哪裡亮點哪裡就30秒一間 不是一樣嗎

walter74122511/07 21:56很不舒適 那這腳色恐怕對你來說就真的過氣了

sai0224sai11/07 21:56膨脹的週期 半年過氣跟一年過氣的感覺就有差

death022811/07 21:56隔壁講原喔? 那我好像不用多說什麼,省字告辭0u0"

ricky469rick11/07 21:57是講原神啊 就常常看到有人會講

s1129sss11/07 21:57用同樣標準來看 原也是數值遊戲沒錯啊 這個詞和有沒有膨

andy048111/07 21:57原其實壓強度壓了三年阿 草屬還拉抬了一波 真的變成數值

ricky469rick11/07 21:57"原神有操作乘區 鐵道只有數值" 我就奇怪不都大家都

ricky469rick11/07 21:57是數值嗎?

asleep8211/07 21:57主要是膨脹速度的差別吧 胡桃可以從1版戳到4版才被僕人

asleep8211/07 21:57取代 這邊2.0抽的2.7就被碾壓了 猝不及防啊

andy048111/07 21:58遊戲也是這一年來的事情

s1129sss11/07 21:58脹關係不大 就算是號稱最沒通膨的FGO 一樣是數值遊戲

death022811/07 21:58我以前看到的是跟格鬥類act類沒養成要素差異,你能用他

ricky469rick11/07 21:58強度壓三年? 2.0的雷國哪裡亮點哪裡跟莫甘溫是一個

ricky469rick11/07 21:58隊伍嗎? 很明顯不是吧 只是原神沒有自動強迫你操作

death022811/07 21:59也能用完全一樣數值的機體,跟這比,米家是數值遊戲

ricky469rick11/07 21:593.0草體系隨便彩虹也跟前面打起來難度不一樣吧?

ricky469rick11/07 21:59原神有元素反應彌補數值差距 阿鐵道就是天氣阿

ricky469rick11/07 21:59就我來看明明是差不多的東西 怎麼鐵道只剩數值 原神

ricky469rick11/07 21:59是全部都操作?

andy048111/07 22:00原神有誰說全部都操作? 不是都在嘴一噴嗎

ricky469rick11/07 22:00這就要提到一個神奇的現象了

asleep8211/07 22:00沒 雷國和草國都是高下限低上限 上限還是比不過老角色

asleep8211/07 22:00所以一般是認為原到龍王開始才徹底膨脹 因為下限上限一

asleep8211/07 22:00口氣拔高了

ricky469rick11/07 22:01只談原神就是一噴 加鐵道一起討論就是原神有操作

ciled111/07 22:02原3年才加開一個達成門檻隨便拿滿石的新「高難」

ciled111/07 22:02鐵不到2年已經三種高難了

ciled111/07 22:02其實就兩種取向不同的遊戲 只是鐵吸引玩家抽新角的作法有

ciled111/07 22:02感很多

sai0224sai11/07 22:02講到原神大家都酸一噴 這不就表示只有龍王有膨脹感

ricky469rick11/07 22:03原神就是只要你去打反應 膨脹一樣能打滿的

asleep8211/07 22:03就 原三年的路 鐵一年就走到了

ricky469rick11/07 22:04我只是想說鐵道也是這樣 你去湊天氣一樣能打滿

ricky469rick11/07 22:04?

asleep8211/07 22:05我覺得你拿原的反應來比鐵的天氣蠻怪的 不太能比的東西

ricky469rick11/07 22:05為什麼不能比?

andy048111/07 22:05原也是各種隊伍都能打滿 但真的就都不如一噴阿

andy048111/07 22:06現在就是你說四星也能滿 但就是不如新五星角0+0auto阿

ciled111/07 22:06拿原的反應跟鐵的天氣類比還是不妥

ciled111/07 22:06原的深淵大家看怪性質組隊的應該遠比看當期buff的多

ricky469rick11/07 22:06確實真的不如一噴阿 但原神有操作

ricky469rick11/07 22:06這聽起來不就很雙標嗎

andy048111/07 22:06我覺得你要一直糾結操作兩個字 先去把那個說操作的抓出

ricky469rick11/07 22:06原的天氣就沒用 但鐵的天氣有阿

andy048111/07 22:07來單挑 不然感覺我們一直講 但你一直在虛空對線

ciled111/07 22:07所以拿反應來類比也很奇怪啊

ricky469rick11/07 22:07哪裡怪 都是為了腳色彌補數值的不夠的東西

X1899911/07 22:07利用天氣你也要有角色,沒追擊角怎麼利用追擊天氣?

ricky469rick11/07 22:08原神不靠反應 不就只剩下數值高的幾個腳色

asleep8211/07 22:08反應是常駐的 很多隊伍的邏輯是基於有反應去組的 沒反應

asleep8211/07 22:08就完全不成立 相比天氣是週期性的 鐵的隊伍不會以有天

asleep8211/07 22:08氣當前提去構思 天氣會將100分的隊伍變成150分 但不會因

asleep8211/07 22:08為沒天氣就變0分

X1899911/07 22:08有人憑愛抽了2+1,結果現在天氣完全吃不到,活該嗎

ricky469rick11/07 22:08你看把凍結反應ban掉後 冰系現在是甚麼樣子

asdfg061211/07 22:08一噴也不需要啥操作 甚至幫你直接穿木盾 ==

ricky469rick11/07 22:092.0怪物牽引那個樣子 溫迪是啥樣子 不也都是數值

ricky469rick11/07 22:09事實上就只是兩個遊戲對待膨脹的處理方式不一樣而已

ricky469rick11/07 22:09老腳色數值機制就是比較差 但你有天氣/反應去彌補

ricky469rick11/07 22:12有的腳色吃不到天氣 無法打反應 雙方都是一樣的

asleep8211/07 22:12不對 反應是角色設計時就包含在內的一部分 天氣是週期性

asleep8211/07 22:12無法預測的 你看馬尼拉拿掉蒸發能看嗎?比凌人還慘吧 你

asleep8211/07 22:12怎麼會說只有舊角要靠反應

ricky469rick11/07 22:13唯一的差別只有鐵道有自動 你以前能自動現在不能了

ricky469rick11/07 22:13所以大家不推薦馬拉尼阿 就跟大家不推薦鐵道機制不

ricky469rick11/07 22:13好的腳色一樣 總是有腳色空有機制沒數值 或是空有數

ricky469rick11/07 22:14值沒機制 但整體都是往越來越強的方向走

s1129sss11/07 22:15有道理 那下版景元起飛 也是靠體系輔助 那下版開始484不

ciled111/07 22:15怎麼越來越怪了 反駁鐵道只有數值於是試圖證明原神也只有

ciled111/07 22:15數值

s1129sss11/07 22:15能說鐵道膨脹成數值遊戲了

ricky469rick11/07 22:15我並沒有說原神只有數值好嗎

ricky469rick11/07 22:16我是說大家都有針對膨脹應對方案 原神要你動手去控

asleep8211/07 22:16事實上不管新老體系都有分要靠反應和不靠反應的 只是龍

asleep8211/07 22:16僕這兩個膨脹標竿都可以不靠反應而已 所以你拿反應比天

asleep8211/07 22:16氣我覺得不成立

ricky469rick11/07 22:16制附著的先後打出反應高傷害 鐵道要你動腦去吃天氣

ricky469rick11/07 22:17怎麼一起討論的時候就會是原神有操作但鐵道只有數值

rockmanalpha11/07 22:17反正鐵道膨脹比較快是確定的 不過本來定位就是偏手

ciled111/07 22:18我是沒講過鐵道只有數值啦 那位有回這篇嗎

ricky469rick11/07 22:18沒有 所以整體不是說你 只是你回我了

ricky469rick11/07 22:18我只是想說 根本沒講的那麼離譜

ciled111/07 22:19原神的手操上下限差距看幫幫或魚魚杯低配競速就很有感了

ciled111/07 22:19高手拿殘疾配隊照樣能滿星

asleep8211/07 22:19先不說你一直忽視反應是常駐 天氣是週期的事實 你要怎麼

asleep8211/07 22:19動腦吃天氣?難道我沒抽dot隊但天氣是dot 我可以動動腦

asleep8211/07 22:19就讓景元去打dot嗎?

ricky469rick11/07 22:20是阿 這沒錯 但鐵道也有大老能拿人家痛苦號靠技能施

ricky469rick11/07 22:20放時機 控制能量 控制天氣降下來的時間打過

rockmanalpha11/07 22:20遊向 接近沒版都在推新角膨得比較快完全不意外

ricky469rick11/07 22:21天氣是dot你不會拿桑博桂乃芬嗎 怪物不能棟你會拿

ricky469rick11/07 22:21永凍去應鋼嗎? 不會吧?

ricky469rick11/07 22:22上下都不給凍 那我抽的永凍隊是甚麼?

ricky469rick11/07 22:22大家基礎是一樣的阿 你怎麼知道怪物甚麼時候不給凍?

ricky469rick11/07 22:23你說鐵道當期腳色數值比前面提升的多 比原神多我認

ricky469rick11/07 22:23同 但鐵分明不是只有數值阿

asleep8211/07 22:24真的有人會為了dot天氣去單練這兩隻嗎?練起來也不好打

asleep8211/07 22:24吧 而且這也不是動動腦的範圍了吧

ricky469rick11/07 22:24為什麼不會 我那完全不花錢的帳號就特地練了桂乃芬

ricky469rick11/07 22:25盧卡 也特地練了希露瓦去打末日 為什麼不?

Louta11/07 22:25原神在新深淵出來前 我幾乎是只練兩隊耶

Louta11/07 22:26但是鐵道我幾乎是不得不多練好幾隊

asleep8211/07 22:26會說鐵數值膨脹 就是因為他除了一個機制更好 數值碾壓舊

asleep8211/07 22:26角的角色啊 這個事實本身和天氣又關係?天氣可彌補不了

asleep8211/07 22:26這兩個角色的差距

ricky469rick11/07 22:26你要這樣說 我也可以說我那月卡號只有dot跟黃泉也是

ricky469rick11/07 22:26都能打滿 但等等又會被說打到頭破血流能算數嗎

ricky469rick11/07 22:27所以原神就沒有機制數值輾壓就腳色的腳色?

Louta11/07 22:27原神當然有阿 但我覺得原神門檻低不少阿

asleep8211/07 22:27你一直說天氣怎樣舊角又能打滿怎樣的 所有這和新角數值

asleep8211/07 22:27機制全面碾壓舊角有甚麼關系...

ricky469rick11/07 22:27蛤? 我講的分明是鐵道不是只有數值好嗎

Louta11/07 22:28鐵道就沒有操作空間 說是看數值也沒啥問題吧

asleep8211/07 22:28有啊 龍王對伶人 僕人對胡桃 但人家花了三年啊 鐵道一年

asleep8211/07 22:28就辦到了

ricky469rick11/07 22:28沒有操作空間 那為什麼有人能打滿痛苦號?

ricky469rick11/07 22:29還是說動腦控制甚麼時候放大招 分配戰技點 分配天氣

ricky469rick11/07 22:29降下來的時機都不是操作的一環?

ricky469rick11/07 22:29你就告訴我萬葉一出來溫迪是甚麼情況就好

ricky469rick11/07 22:30綾華出來後大家對甘雨的評價是怎麼樣的

ricky469rick11/07 22:30有綾華 甘雨打融化才變成主流 不是嗎?

※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 11/07/2024 22:30:56

Louta11/07 22:32就操作乘區差很多啊= =

ricky469rick11/07 22:32要我去打那些鐵道痛苦號 我不覺得我能打滿

walkxd13611/07 22:32巨佬,我只有一個小月卡號跟無課號,目前都是打滿

asleep8211/07 22:33溫迪守塔更好用 甘羽火箭炮你淩華是能把刀丟出去?鐵道

asleep8211/07 22:33是完全取代耶 沒一樣比得過

walkxd13611/07 22:33三個號有托管嗎感覺太累了八

ricky469rick11/07 22:33怎麼到這邊又變成甘雨可以了

Louta11/07 22:34實際上就是鐵道我在數值面需要考量的遠比原神多啊

ricky469rick11/07 22:34以前我在幫甘雨說一樣能打滿就被人講是甘吹

ricky469rick11/07 22:34我只能說我不這麼認為 因為我那個0課號幾乎每一期都

asleep8211/07 22:34原一直都是 雖然新角強 但賽道會有微妙的區分 舊角在某

asleep8211/07 22:34些場合還是有比新角強勢的地方或有點 鐵道這次沒有 直接

asleep8211/07 22:34不演了

ricky469rick11/07 22:35是剛好壓線過 頂多重開1~2把 怪一直在變強 可見天氣

ricky469rick11/07 22:35影響非常多 不然照這麼說怎麼可能現在還能打滿

Louta11/07 22:36天氣影響很多沒啥問題啊 這完全是兩回事吧

ricky469rick11/07 22:37阿不就是動腦就能打? 我可不是一上去就auto唷

asleep8211/07 22:37誒 你到底想表達什麼 之前一把打過 這次雖然重開兩次才

asleep8211/07 22:37壓線打滿 但都打滿了所以天氣好棒棒膨脹沒關係嗎?

ricky469rick11/07 22:38我要表達的就是鐵道不是只有數值阿

Louta11/07 22:38鐵道對我來說重點在事前配置阿 所以我才說數值面比較重要

death022811/07 22:38岔個話甘雨不打凍,跟溫迪被ban還有劍鬼深淵住套房比較

death022811/07 22:38有關吧?當然綾華那瞬間傷害跟怪物互動來說有關也不是

death022811/07 22:38說沒有,就我想說不只那個

ricky469rick11/07 22:38只要肯動腦去利用天氣一樣能玩 這能叫做只有數值嗎

q25142511/07 22:38難得看到你發這種邏輯有問題的東西

ricky469rick11/07 22:39甘雨不打永凍是跟溫迪吸不起來有關係 是綾滑出傷比

Louta11/07 22:39我的意思不是只有數值 而是數值相對原神更重要= =

ricky469rick11/07 22:39較快的問題

asleep8211/07 22:40真的 你不是會寫演算法嗎 但這偏我讀不懂你的邏輯

ricky469rick11/07 22:40哪裡邏輯有問題? 所以鐵道真只有數值?

ricky469rick11/07 22:40真的大家都只auto 不看天氣 不看技能施放順序?

lnceric00811/07 22:41假設沒人做攻略 自己組隊也不簡單

Louta11/07 22:41我是數值配好都只auto啦= =

ricky469rick11/07 22:41如果你真只auto 那確實真只有數值

asleep8211/07 22:41不是沒有 但原操作:數值是50:50的話 鐵只有20:80吧

sai0224sai11/07 22:42但鐵道AUTO黨一定佔80%以上

ricky469rick11/07 22:42如果真的是2:8的話 那我很想知道那些痛苦號低配打滿

ricky469rick11/07 22:42是怎麼回事

Louta11/07 22:42為啥你一直著重在只有阿 數值更重要不代表其他都沒有啊

ricky469rick11/07 22:43因為前一篇就講鐵道"純數值"遊戲啊

s1129sss11/07 22:43有看過只拿4星角打滿星的 基本都不會說出鐵只有20

ricky469rick11/07 22:43真要我說 我認為所有抽卡遊戲都是數值遊戲 新的比舊

ricky469rick11/07 22:44的強 有沒有給你彌補數值差距的手段而已

sai0224sai11/07 22:44因為對AUTO黨來說真的就數值遊戲啊

ricky469rick11/07 22:44原的是元素反應 鐵的是天氣

asleep8211/07 22:44所以你覺得他們打爽號和痛苦號花的時間和精力一樣嗎?這

asleep8211/07 22:44中間的差異不就是數值?

ricky469rick11/07 22:44原神痛苦號你去看看時大夫打 你會覺得這差距是甚麼

sai0224sai11/07 22:45你不能一直拿手動玩法來跟自動玩法吵 根本沒交集

Louta11/07 22:45原光是操作乘區就能彌補很大部分的數值了阿

s1129sss11/07 22:45這邏輯 原對課長不也是數值遊戲?

ricky469rick11/07 22:45所以我說 如果你只auto 那確實只有數值

ricky469rick11/07 22:46但真的全部人都auto?

asleep8211/07 22:46光說一點 原你能閃招躲怪的攻擊 鐵道你怎麼閃...

ricky469rick11/07 22:47你說到這個 早期我就看過很多人不會用白露

walkxd13611/07 22:47排軸降低損失如何?算了我不想參與(x

s1129sss11/07 22:47這問題很簡單 如果鐵的非數值部分只有20 那想必這邊應該

asleep8211/07 22:47原你能走位聚怪讓小範圍攻擊打到全部的怪 鐵體能讓希兒

Louta11/07 22:47原的操作乘區是我不一定辦的到 但鐵道要復刻應該沒問題吧

asleep8211/07 22:47一次撞五隻嗎?

ricky469rick11/07 22:47都要等怪打你殘血了才開大 根本不知道白露能減傷

q25142511/07 22:47有很多東西都是看相對值的,吵這沒啥意義

s1129sss11/07 22:47不難拿出用全四星打通混沌只用12回合的記錄吧

ricky469rick11/07 22:48我不覺的鐵的全四星或一兩斤我能復刻

sai0224sai11/07 22:48像你說的前面有人提到數值遊戲 啊人家可能就是AUTO黨

sai0224sai11/07 22:48你用手動玩法來吵是要怎麼吵

s1129sss11/07 22:49或者上下各帶1金 打滿星也行

asleep8211/07 22:49你給我帳號我就打啊 練出來的四星就不是數值嗎?

ricky469rick11/07 22:49那我用龍王一直轉無腦噴也是數值遊戲吧?

ricky469rick11/07 22:50為什麼要別人的帳號 這麼簡單你練起來把裝備拔過去

ciled111/07 22:50剛看了一個這期混沌12全四星滿星 整隊2個180風套 2個160風

ciled111/07 22:50套 我確實打不出來 連裝都刷不到

ricky469rick11/07 22:50看你最低能壓到多少金 不就好了?

Louta11/07 22:50鐵道的操作有高到照抄還不能復刻嗎?

s1129sss11/07 22:50那原神不用練角穿裝就能打? 真的完美呼應我開頭說的

ricky469rick11/07 22:51為什麼要抄 你不能用自己手上的打出最低 不求你全4

asleep8211/07 22:51你又拿龍王出來護航 一直都說龍王開始膨脹 你一直要拿特

asleep8211/07 22:51異点否定前面的常態我也沒辦法

ricky469rick11/07 22:51用老腳色壓金數自己測試不就好了

Louta11/07 22:52可以抄為啥不抄= =

ricky469rick11/07 22:52現在就龍王最強阿 兩年前我就會跟你說綾華拿下了

Louta11/07 22:52我說能不能復刻不就是有沒有東西抄嗎 不然復刻三小= =

asleep8211/07 22:53我老角色還是能打過啊 要證明應該是你拿出一個我打不過

asleep8211/07 22:53的帳號 你去打滿 才叫你有操作不是嗎?

ricky469rick11/07 22:53好 我用詞不當 復刻確實就是抄的意思

asleep8211/07 22:54我自己無聊時都還是用青雀打滿 那代表我比較有技術嗎?

asleep8211/07 22:54我不覺得

ricky469rick11/07 22:54動腦不算一種技術嗎?

ciled111/07 22:54原神的操作差異就是完全相同的隊伍 有人能打滿 有人不同啊

ciled111/07 22:55*有人不能

ricky469rick11/07 22:55我只知道我幫朋友打 他打不過 但我幫打過了

Louta11/07 22:55他打不過有可能只是他不會打阿

ricky469rick11/07 22:56他不會打這不就是一種差異?

Louta11/07 22:56但操作乘區高的狀況有可能是辦不到 不是會不會耶

ricky469rick11/07 22:56問題不就在於有沒有辦法想到要怎樣打才能過

Louta11/07 22:57不是 想不到可以參考別人 但做不到就是沒辦法啊

ricky469rick11/07 22:57只是即時的東西不好復刻而已

ricky469rick11/07 22:58有人原神打不滿也是可以參考別人的手法順序打過

ricky469rick11/07 22:58只是原神真的低到一定程度更難復刻而已

ricky469rick11/07 22:58但你總不會說你原神手法都靠自己搓吧

Louta11/07 22:58你說的沒錯 但是鐵道對我來說操作不會有問題 原神可能有

ricky469rick11/07 22:59所以我就說 本來就不是只有數值 動腦本就是技術的一

ricky469rick11/07 22:59環 你本來就打得滿就沒差 但真有人打不滿的時候還是

Louta11/07 22:59我一直都說鐵道是數值層面比較高而已啊

ricky469rick11/07 22:59能想辦法去修改自己的軸去打滿 這難道也能說只有數

ricky469rick11/07 23:00值嗎? 不公平吧

ricky469rick11/07 23:00好 那其實我們應該是講同一件事情

ricky469rick11/07 23:01我只是想說 並不是"純數值" 還有很多東西可以去人為

ricky469rick11/07 23:01調整 畢竟每個人練度都不一樣 想辦法用自己的練度

Louta11/07 23:02但是說鐵道是數值遊戲我沒啥意見阿

ricky469rick11/07 23:02去做到最大化 除非你真的只auto

asleep8211/07 23:02實際上你幫隊友組好隊後 和他說循環大招怎麼放 他80%也

asleep8211/07 23:02能自己打過 但原你幫他組好隊 在他背後直接指導怎麼放技

asleep8211/07 23:02能哪招要閃 他也不一定打得過 這個才是操作差異 但如果

asleep8211/07 23:02你說動腦組隊也是操作的一部分 那我沒話說

ricky469rick11/07 23:02所以我說所有抽卡遊戲都是數值遊戲

Louta11/07 23:02因為實際上隊伍數值配好 剩下就不是大問題

ricky469rick11/07 23:02告訴你吧 我教他了他還是打不過

ricky469rick11/07 23:03怪物打誰又不是我能控制的 但我能控制他打誰的時候

ricky469rick11/07 23:03我要怎麼改變我後續的策略

asleep8211/07 23:03一般來說 配隊配裝我會把它歸在養成數值 而不是動腦

asleep8211/07 23:04*不是操作

asleep8211/07 23:06那應該是你朋友的問題 我朋友本來過不了 我幫他配完隊叫

asleep8211/07 23:06他按auto就滿星了

Louta11/07 23:06我幫練度較低的朋友手動打 怪打錯我可能就重開了啦XD

ricky469rick11/07 23:07那不就是動惱了嗎

ricky469rick11/07 23:07對我來說鐵道就是數值不夠的時候動腦 原神數值不構

Louta11/07 23:08但是你說是前配置的部分 所有要養成的都一樣阿

ricky469rick11/07 23:08靠操作 抽卡遊戲本質就是賣數值 但米的遊戲不是只有

ricky469rick11/07 23:08數值 大家都一樣

Louta11/07 23:08問題是鐵道你可以養成部分完全搞定通關問題啊

ricky469rick11/07 23:09蛤 實戰誰被打 我可以調控我的策略阿

ricky469rick11/07 23:09原神不行嗎? 練度高的帳號誰不是嚕鍵盤過

q25142511/07 23:09吵這個可以吵這麼高挺讓我欽佩的

Louta11/07 23:10原神正常練度還真的有人操作打不過阿XD

ricky469rick11/07 23:10雷國以前隨便嚕鍵盤 現在要高練才能嚕鍵盤 米的關卡

ricky469rick11/07 23:10對老登來說又不難

asleep8211/07 23:10原來討論基準點就不同 你覺得養成配隊開始就是操作 我覺

asleep8211/07 23:10得進場開始按指令才是操作 難怪沒有共識

ricky469rick11/07 23:11正確來說不是操作 是人為動腦可以控制的部分

ricky469rick11/07 23:11只有腳色的倍率跟技能是數值

Louta11/07 23:11鐵道可以靠是前養成 完全迴避控制的部分阿

ricky469rick11/07 23:11你可以控制你要穿甚麼套裝 速度軸怎麼配合 甚麼時候

Louta11/07 23:11*事前

ricky469rick11/07 23:12放技能 又不是進去只能看皮影戲

suifong11/07 23:13數值遊戲數值遊戲數值遊戲

justicebb11/07 23:24重點是上論壇PVP

bell170811/07 23:25流螢版本入坑,飛宵版本我就3深淵全通了

bell170811/07 23:25也只課大小月卡2次

ricky469rick11/07 23:281.6版本創的那個號大小月卡買5次 抽了DOT 等到抽了

ricky469rick11/07 23:28黃泉後每一期都打滿 沒有流螢

ricky469rick11/07 23:29另一個是回坑號完全沒花錢據原主人印象中是1.3退

ricky469rick11/07 23:301.6回坑後是用DOT+希兒一路打滿

ricky469rick11/07 23:32很多時候還是把隊伍拆了去吃天氣打滿的

LIEN202111/07 23:36說真的鐵道特別看天氣

LIEN202111/07 23:36逆環境手動auto差距不大

LIEN202111/07 23:38排軸 受擊回能 斬殺線也就那樣

indpa555311/07 23:41原神多個操作乘區,鐵道不想動腦還可以抄作業,不過我

indpa555311/07 23:41覺得手遊基本上都是數值遊戲

ricky469rick11/07 23:42是阿

ricky469rick11/07 23:43就我來看 鐵不想動腦抽輪椅auto或抄人作業 原不想操

ricky469rick11/07 23:43作抽輪椅嚕鍵盤或抽人手法 本質上是一樣的

ricky469rick11/07 23:43 *抄

ricky469rick11/07 23:44想偷懶就是抽數值更好看的腳色而已

LIEN202111/07 23:47鐵道的星魂感覺沒那麼值 不如box多角色

neilisme11/07 23:52星鐵角色被放生的速度超快的 真的別抽星魂比較好

exyu11/07 23:58我也覺得 而且一開始剛推出的角色會有天氣幫忙

exyu11/07 23:580命就能0T也不少啊...每次看分享影片都覺得抽個0命就行

exyu11/07 23:58想要更舒服一點 不用拼命刷遺器的話 最多抽個2命+專武

shinobunodok11/08 00:29鐵道我個人還是偏向抽關鍵命座 因為我不太想養一堆

shinobunodok11/08 00:29人 目前還沒死 之後不知道

ricky469rick11/08 00:33我覺得那四個輔助拿下三個就差不多了 剩下都是錦上

ricky469rick11/08 00:33添花 阮花鳥椒 剩下看天氣是啥就上相對應的腳色

RavenLin11/08 06:30我覺得原是操作+數值;鐵道是腦子+數值。原更重在遊戲

RavenLin11/08 06:30反應,而鐵道只是把精力放在前置作業去排軸+試錯。胡桃

RavenLin11/08 06:30在同樣玩家手上可以是個看起來完全不同的角色、但鐵道

RavenLin11/08 06:30就算看不懂怎麼排但能抄作業,才會有讓人覺得鐵道簡單

RavenLin11/08 06:30多的感覺,課金只是降低這種操作/腦子比重,本質上就是

RavenLin11/08 06:30提高另一部分數值的比重,都一樣。

RavenLin11/08 06:31*不同玩家

lovez04wj0611/08 09:22原神到現在我還在用一堆舊角

lovez04wj0611/08 09:22崩鐵我常用隊伍已經找不到1.0角色

lovez04wj0611/08 09:22這就是差距啊,而且原神不需要對主C有什麼憂慮

lovez04wj0611/08 09:22你崩鐵主流新體系C你抽不抽?

lovez04wj0611/08 09:22*找不太到1.0

asdfg061211/08 09:43那原神你找得到1.0的角色嗎 原神1.0出的還是神ㄋ

keerily11/08 09:47原神角色才是目前三款最保值的呀,那堆四星戰神用多久了

lovez04wj0611/08 09:47原神4.0角色用不用?3.0用不用?連回追一年都不行還

lovez04wj0611/08 09:47有跟別人比更多年的?

keerily11/08 09:48鐵道汰換快倒是一開始就能預期到的事

yokan11/08 09:52確實 當期新角吃好天氣才是真的

wayne66611/08 10:27因為原神競速基本很少,能打滿星就是合格隊,差別在舒

wayne66611/08 10:27適度,而鐵道有0t這種打法,你的角色不能0t就是不行,

wayne66611/08 10:27總歸而言就是玩的人自己的問題

wayne66611/08 10:29能不能0t完全沒差,但鐵道的社群就是,你不能0t就是爛

wayne66611/08 10:29,像黃泉auto舒適度還是比飛霄高,但低金0t難度大就一

wayne66611/08 10:29堆人認為黃泉已經不行了

catsondbs11/08 10:31這樣的社群不看也罷

neilisme11/08 10:54原神1.0的三個四星戰神還是一堆人在用啊

ricky469rick11/08 10:55鐵的盧卡停雲佩拉不也還在戰?

ricky469rick11/08 10:56還有數值媲美五星輔助馭空唷

neilisme11/08 11:19你講的使用率差人家三個四星戰神太多了吧 用肯定有人用

neilisme11/08 11:22班尼特現在使用率還有65%耶 你講的那些加起來都沒一個高

ricky469rick11/08 11:24不就班尼特數值最高又無腦而已

ricky469rick11/08 11:28阿 不過看了前面你不是在回我

ricky469rick11/08 11:28我只是想說鐵這些四星還是很能打而已