Re: [閒聊] 幻想真境劇詩‘’最’’讓你討厭的點
※ 引述《PttRecreator (飄逸)》之銘言:
: 這幾期劇詩打下來最讓你討厭的點是什麼
: (最討厭的喔)
: Me: 憑什麼不能帶一個角色上場...一定要帶四個
我也很討厭這點
但這就是讓你思考留誰與不留
嚴格來說是有遊戲性
: 我知道一定還有很多其他討人厭的點
: 諸如:糞怪、限制元素、限制出場次數、太長...
: 但有一次我因為角色不足四人,直接失敗...
: (明明我帶三個人絕對打的過)
沒遇過 巨屎人數次數都是足夠的
如果真的不夠是不是前面太少招喚夥伴
還是降一個難度去打 獎勵差不多
其實巨屎越玩越懂得這個機制的魅力
拿上期來說
尾王怕火 那我就留香班招待
雷音留小提
沙蟲留八重
思考好了對王策略後 小關卡就是盡量用低配通關
行秋 皇女 北斗 97忍 璃月雷神 這幾隻就夠凹6~8關了
總之就是思考 並獲得思考後通關的成就感
但懂歸懂 不舒服也是實在的
我在想這是因為原神的角色培養成本太重
花了一堆時間和金錢養成的角色還限制東限制西
美其名為玩上中下的對策遊戲
實際上就是綁架玩家時間
它今天只要設計成角色不用練 只需要持有
那麼不滿的聲音至少解決一半
或是送的角色拜託強一點 對就是那個送的可莉一直害我超時= =+
這期還沒打
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: Sent from JPTT on my Vivo V2318.
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光是材料天賦副本不讓人隨時可打就覺得點點點了,都
西元幾年了:(
要人練角也開自由點吧
前面沒狂拿角色就會缺人 然後最後留人說真的也沒再動腦
啊 一定是留主力或好友6+5 然後王是誰都沒差 直接妙
練角還要撿垃圾 我看到赤念果那個沙漠地圖灑一堆就吐了
現在不會缺人了吧 我都狂選BUFF還是一堆人用不完
智障的點還是抽人隨機 所以我一開始都是挑上元素效
率高的腳色 後面選人就輕鬆了 都靠buff打 等BOSS才
上高命大腿
現在最難的點我反而覺得是湊一群人的聖遺物
聖遺物只要弄負責輸出的就好 其餘亂穿有輔助功能就好
不過練角不自由確實是很麻煩啊
是這樣沒錯 但我知道很多人全家人共用幾套聖遺物
現在湊精通CP值很高了
多的都當肥料轉生掉了
那就只能重新弄了, 這個模式遺物不用太好, 有就100分
畢竟這是高難副本 還是不能給太爽
再多弄幾隻恰斯卡就解決了(?
巨屎現在就不看天賦等級 反而看最基本的元素附著問題
說難度 不如說它考驗你空閒時間拉70等的腳色
反正天賦隨便點一下到六級就好 也不太需要刻意刷
對比第一次 他比較像肉鴿了
只要打出元素反應都能過
可莉真的難用
https://youtu.be/1cx9dNcKsi0 恰姐就算水雷三垃圾隊友,巨
屎一樣過啊。只是東限西限限制一堆才讓人沒有爽感而已。結
論,不難但不爽。
水雷其實現在不是垃圾了
劇變反應已經加強了,然後你又拿納塔人打感電
好意思說這是垃圾隊?我都聽不下去了
更何況你都高命座,如果這樣都打不過我才意外
鎖船 的本質就是 你要 享受這個過程
問題是我要留角配隊 它強迫我出四隻浪費角啊
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首Po這幾期劇詩打下來最讓你討厭的點是什麼 (最討厭的喔) Me: 憑什麼不能帶一個角色上場...一定要帶四個 我知道一定還有很多其他討人厭的點 諸如:糞怪、限制元素、限制出場次數、太長...5
巨屎這麼模式被罵的點其實分開看還好,但問題就在原神剛好集各家之短,造就一個極端無 聊的模式 另外本篇可能會舉例其他應有肉鴿的模式的遊戲,其中有幾款可能較為敏感,如果你不想看 到其他遊戲的我建議直接左轉 1.角色隨機38
原神這個遊戲的核心就是 為愛角買單 這個愛角可以你喜歡他的強度或喜歡他的人設 反正就是從武器到聖遺物到命座全部給他最好的 用這個反饋來讓你覺得越花 錢/時間 越爽 然後才會去課武器 命座 買周邊 買品牌合作的那些你平常根本不考慮買的產品14
我覺得劇詩討厭的點並不是特別在某一點,而是各種一點一點的不舒服湊在一起讓人實在很 心累。 我始終覺得,會喜歡限制狀態玩遊戲的人,自己就會去約束可用資源玩,深境玩單通、全四 星、限金競速的還少嗎? 當官方跳下來限制一堆,又讓人感到不舒服的時候,就不要怪人罵聲一片了。1
其實巨屎讓人最討厭的點就是反人類,也可以說是反一直以來的遊戲邏輯,正常你玩到遊 戲一定是從一開始是弱雞,隨著時間強度慢慢變強,敵人越來越難 但巨屎是怎麼做的勒,最難的點是在最剛開始組隊的地方,後面的難度對於已經打習慣深 淵難度的人來說毫無成長的感覺,看到這幾個月大家討論就知道,巨屎只有門票難,進去 隨便過就知道,1-10層沒什麼改變6
隨機選角+體力制+強制四人 真的不知道策劃是頭腦被什麼撞到才想得出這種破爛 但我不是來噴這個的,懶得罵了 可能再噴個三年他們才會聽到玩家的聲音吧 為了這個巨屎對策
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[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆38
Re: [閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩?三期打下來,我現在的想法是這樣 1.可操作策略選擇太少、太過隨機 其實米家活動就是一直這樣,所以我通常都懶得選擇暴力輾過 輾不過再來考慮怎麼從大便裡選出一個對自己的體系來說還行的選項 我會覺得巨屎的最大屎點就是,太多場景下,你被迫選擇根本不想這樣玩的組合10
Re: [閒聊] 10月 幻想真境劇詩 通關心得分享一下我這次通過第10幕的情況,我用的隊伍跟卡池如下 總共只拿到一個小花,自己的隊伍中之有兩個限定五星,因為沒有什麼朋友,所以就借了 一個久岐忍來湊數。練度除了僕人、刻晴、班、香之外都不太高,一票70級的都是這兩個8
[原神] (內鬼)新深淵如同一道限制條件的試卷本板好久沒這麼熱鬧了(貼文大爆發) 本來想昨天發文,但有點累、新深淵也還沒打 = = 有下一期的情報還是用內鬼標籤方便討論 ————————— 這期新深淵主要限制為 火/雷/風10
Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包沒借半個角色打滿了 只能說 超爛 比平常的活動還無聊 原神的戰鬥有趣在於四個角色配合打出連招跟元素反應6
[原神] 七七遊跡特效挑戰關卡攻略這期巨屎好玩 連續兩期都幹好友的妖王通關 我的好友好幾個課佬 一堆滿命夜蘭滿命芙芙 我還是選我沒有的大偉哥打這個巨屎最好用