Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多
我大一公民課,老師講過一個故事:
1970年代,他在美國留學,年底聖誕季各路商家大促銷的時候,他跟一個本地
女同學一起去逛,女同學很熱心跟他介紹,現在買這個能省多少,買那個又能省多
少。
老師聽了許久,隨意回了一句:the best way of saving is not to buy.
(要省錢,最好的辦法就是不買)
結果沒想到,美國女生大受震撼,當場呆住:半响才回了一句:我活了二十幾
年,從來沒有人跟我講過這麼有道理的話。
老師對此也頗受震撼。
把這個故事套到崩鐵上面,不也可以嗎?主線劇情關卡,有哪個會難到打不過
的?真的碰到,換換配隊,嗑個藥(根本用不完),也就過了。挑戰部份,全都不
打,獎勵全都不在乎,你單純體驗劇情走走迷宮,這也是一種玩法。人家放些挑戰
,給你多造些不卡主線的付費點,那都是願者上鉤,已經夠佛了。但既然有人還想
吵,那也就吵吧。
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時候到了。看著,
當我推開這大門,
重新震醒你們的時候,那光芒--
這光芒,便是一萬丈!
http://sites.google.com/site/youtien/
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所以女同學How much
啥都不肯買,那還有砲打嗎?客家人也沒有這樣子耶
女同學活了二十年,終於見到天生處男聖體,果斷列為
拒絕往來戶
那不玩不聽甚至不看也就不在乎了
一切都沒有意義歸為虛無不是正解?
但匹諾康尼哲學課上過的都忘了嗎,追求自己存在的意義
和思想存在的意義都是人的天性
其實可以乾脆一點,直接嘴有意見就滾出去還比較實在
推文又滑坡了 你深淵沒滿星手機會爆炸嗎
遊戲只是娛樂,沒人拿著槍抵著頭逼迫玩家,不好玩、玩的
痛苦,換一款就是了,真的沒必要委屈自己==
對啊 所以我決定把手遊資金轉去別的地方
玩個手遊聯想到打炮也太悲了
難怪覺得怪怪的,半晌(ㄕㄤˇ)誰跟你是口部
主要是主線真的無聊XD
你說的對 遠離塵世 深淵一關都不該打
不是,他自己要舉什麼1970年和女同學聖誕節逛街的例
子,順著話題往下說阿
2F還是滾去尻一發讓自己冷靜一點吧,這種短文也能
想到打炮,根本是看到女這個字就發情,國中生都沒
這麼扯==
說穿了不就是為了pvp資格證==
都能扯到不買了,那你也可以別回啊,管人家吵什麼?
對吧
女同學現在是師娘了嗎 後續呢?
說的挺對,最好的做法就是大家都不課金,少抽卡,
佛系玩,深淵放掉
59
首Po如提 我原神崩三崩二崩鐵zzz開服玩家 這摸多款 好像就崩鐵的焦慮玩家最多 整天說xx沒用 策畫教你玩遊戲 00沒用 課金課在怪物上 但稽查一下都是那種 0t玩家 滿星玩家27
1. 0T和10T都能滿星 2. 新角0+1打得比舊角2+1爽 3. 少了那蚊子腿石頭是小事 重點是會喪失論壇PVP資格 歸根究柢原因就是鐵道太少東西玩了 結果大家閒著沒事做 就只能上論壇筆戰40
老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼17
#1bk_W7zU (miHoYo) 參考這篇文章 不算1.0開服加成 1.1~1.6合共送了566抽 粗暴平均值計算 每個版本送94抽 剛好一個小保7
米版 所以只比米家 盡量不提其他遊戲 首先 鐵道就真的策畫教你玩遊戲啊? 好幾次玩起來就像是腳色只是BUFF發射器 疊滿策畫規定的BUFF 過關1
我覺得抽卡遊戲這些內容已經很夠了 難道也要搞什麼積分、古戰場、排位嗎? 還是你指的是原神那種有釣魚、造屋和玩牌? 問題是那些內容對大部分玩家來說都是懶得玩的多餘內容 講白點,鐵道盡本分當一個抽卡養成手遊就好了13
1.0玩到現在是覺得玩崩鐵需要有這幾種能力啦 如果沒有的話,建議是諮詢版上或認識的崩鐵資深玩家比較好 給自己的角色做一次全方面的健檢也是很不錯的 資產規劃能力 資料分析能力2
但是阿 我只買月卡 我都隨便抽 打深淵之前甚至技能buff都沒看 弱點看一看就上了 啊我也滿星阿 啊我看懂了31
想問問現在癥結點是在哪裡 隔壁也有一大串討論00沒體驗的 真的有膨脹到那麼誇張嗎 是說高難關卡如果很容易過關還算高難嗎= = 現在看下來幾個點上講一些我的想法12
除了擺爛黨深淵愛打不打都行的 會在遊戲抽命座的都是對遊戲有追求的 這沒爭議吧 崩鐵跟原絕不同,沒有手操部分 上網配隊抄一抄,遺器抄一抄別人的推薦
爆
[閒聊] 主線最終迷宮該複雜還是簡化在傳統的概念,要挑戰最後的BOSS時,可能要闖入BOSS所在的據點,裡面機關重重 這就是遊戲的最終迷宮,有不少遊戲的最終迷宮設計的很複雜 例如傳奇系列,TOAr我只看實況不好評斷,但TOB的最終迷宮真的大又拖台錢 但我也玩過很簡單的最終迷宮,如XB2,整個最終章幾乎是一本道 害我玩外傳黃金國準備要打滅時,發現還有最終迷宮要走就覺得不自在47
[問題] 原神現在入坑 純主線要打多久如題 因為被崩鐵劇情震撼到 想說要不要乾脆也玩玩看原神 只單純打打主線看劇情 不想花重金玩 不知道光是主線流程要跑多久?29
[蔚藍] 女同學說想裸體上學 老師該怎麼處理?如題 蔚藍檔案的主線劇情 目前看到伊甸園條約篇的第三章 看到花子跟修女會的櫻子提及她的樂園計畫 兼任修女的學生允許佩戴頭紗25
Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)這點我也很想吐槽 如果是一些邪道打法還是BUG被玩家隱藏起來圖利的話情理上還說得通 但是這獨特劇情確切來說是主線劇情吧?那麼多人花錢買遊戲結果只有一小撮人能體驗... 這樣到底是在玩遊戲還是玩樂透啊?搞到一堆玩家看起來像是被窮山惡水養出來的一群雞 巴人25
[鐵道] 所有主線解完,才能解活動算優點嗎?星穹鐵道 有主線劇情很棒、有時很催眠 但通常鐵道的活動都擺在主線解完之後 因此再催眠還是會解 而steam買的歧路旅人2,22
Re: [問題] 蔚藍檔案設定以及劇情問題目前出場的大人有老師(就是玩家)和數秘術 各學院並沒有「教師」這個職位,學生上課都是看BD(光碟) 老師平常也不會教書,更常做的是學生的心輔 : 2.這世界的男學生 男人跑去哪了 在基托沃斯裡沒有男學生存在19
[蔚藍] 陽奈檔案 (可能有雷)(陽奈委員長......和夏萊的老師聊天的時候都是一臉開心的樣子呢) 推特上畫師根據活動主線故事結尾的二創 .6
[閒聊] 為何手遊後來主線故事都沒有了發現大陸很多手遊 官鬥也好 明星也好 武俠也好 前面劇情都還不錯3
[問卦] 碰到女同學的手 會被告性騷擾嗎今天禮拜六要上日文課 老師印了講義發下去 前排女同學把講義往後傳時 我伸手去接 不小心碰到女同學的手- 大家好,我是貝卡 今天我要介紹的《英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役》是一款以動畫改編的RPG手機遊戲。 這款遊戲不僅延續了軌跡系列吸引人的角色刻劃和豐富的劇情世界觀,還帶來了新穎的玩 法和挑戰。 想知道如何在遊戲中迅速上手並獲得優勢嗎?點擊下方連結觀看完整影片介紹吧!