Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢
※ 引述《Sumiremywife (平安名堇我的婆)》之銘言:
: 70小時左右吧
: 昨天我把帳號丟給我朋友管理了
: 她草神up時入坑
: 還是小萌新
: 讓她體驗一下滿命夜蘭什麼感覺
: 順便幫我做個牢
: 我規定他每天一定都要幫我把體力刷完
: 然後看能不能把沙蟲那邊探索度100了
: 有一說一啊
: 我覺得我這種人一定會下地獄
: 逼人坐牢
: 與柬埔寨綁架犯無異
不知道耶
我是在須彌快要開的時候氣坑的
那時候被超多的地圖物件搞瘋了
又農又累還坐牢
那時居然還有人說原神一天花的時間很少==
米乎幽自己都知道原神日常太凡人
鐵道根本完美
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https://imgur.com/FMp1lT7.png
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QS
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原神每日真的垃圾,以前大世界探索機關比地圖惡意多
比較好玩,現在剩惡意
礦車跟仙舟魔術方塊才是我要ㄉ大世界
原神每日留在須彌已經夠輕鬆了 雖然鐵道確實每日更輕鬆
鐵道可以拍照+支援+刷花+合成點點點就結束了 夠無聊
鐵道這種輕量化的遊戲內容我反而比較喜歡!
從森林書出來後就越來越懶得玩,任務真的又臭又長
離越有個地底那個又臭又長 玩到我崩潰了
鐵道其實只是剛開始 說輕量化可能還在太早
草都三公尺高了 肯定輕量化
確實難講,原神前三個國家我還能跟上版本進度,現在直接
大掉隊…
米忽悠4.0一定會聽取大家的意見針對系統做優化(
花神圖就解得頗煩了 而且那幾個花靈講話都讓人很難
閱讀 讓人想隨便看看略過 但老實說花神圖算是探索
體驗最好的一張 只是經過前面的累積就很煩
原來阿康還是有玩過喔?看你之前很想把原從米版驅逐出去還
以為完全沒碰
絕區零一定更輕量 好期待哇
我原黑
欸不是 你這樣對得起你的ID嗎
原神已亡
看那連用字都大改版的原神問券,是有壓力了吧
鐵道後就沒上線了,鐵道主角群是真的喜歡,會真的期待
主線;原神喜歡的都是和主線無關的配角,沒動力推
感覺不出原神壓力在哪==
對 為什麼原神都在和NPC臉累積羈絆啊...
原神支線一堆重要角色都路人臉 到底是多懶==
感覺不出原神壓力在哪+1 根本沒變啊
須彌那種垃圾每日還有人說輕鬆笑死
至少沒有安全護送啦 我寧願爬山抓盜寶鼬
我雙帳號測試過了 須彌是最輕鬆的 跳菇菇+遊光追逐高機率出
本來蒙德是最輕鬆, 但某次改版後出現一堆離傳送點很遠的XX
每日區域能排除那個破爛沙漠就完美啦
雖然猜想是因為42天要改版一次工作量關係所以無法顧到全面
但一堆重要角色都npc臉的確感覺不太好 死掉的哲平滿街跑
在那笑死的大概8成沒測過 沒有比較沒有傷害
確實看不出感受壓力,日本掉出前十半年了沒有哪裡變
好,地圖跟劇情越來越噁
原神跟FGO一樣是那種出卡池才會飆一波的遊戲 平常排名本來
就不會一直在前面
是月銷售掉出前10半年了,傘兵艾爾海森迪希亞白ポ都
是新角啊,中間還有夜蘭復刻呢也沒爬回前10
須彌地圖一堆高低差 碰到個就在村子旁邊
的每日我都要找半天 打完馬上改回離月
我去玩須彌再回去稻妻覺得須彌很輕鬆==
護衛熱氣球任務就提前路障清完然後去終點發呆就好
那個高地任務打一次就知道怎麼走了還好吧 反正都固定
稻妻不斷重複海上開船,護送任務,作者任務
真的不爽就直接插旗拉~
那個算須彌最噁心的任務了 插旗排除掉就很順暢了
稻妻只能期待最優質的神明任務跟幾個玩雷印的任務
因為世界不是只有日本啊 還是賺翻
是啊 海外第一大客源跌了而已嘛 不怕不怕 繼續搞爛
其實我不在乎他賺多少 他又不會分給我 我只在乎個
人的遊玩體驗 目前給我的感覺就是擺爛擺爛的
這半年來新地圖只有滿滿的砂 到時候去楓丹再看看啦
蹲很久再一次放出來的東西真的很難跟42天補一次的比
最基本的聲優就不一定全語系都找的到了
反正現在鐵道一頭熱就讓它熱下去就好了不必多說
但真的不要有一個風氣是 沒人在問也要先踢原神一腳
好像有玩的比較優越就好了 別忘了是同一公司的東西
他地圖各國交叉出很好多,滿滿的沙太爛了
你看的榜單該不會iOS的?那個原神不準因為價差了30%
智慧之神代言人說擺爛就是擺爛,不要懷疑
說營收差就是差,不準反駁
營收不準是用預測的就算了,以角色設計來說,有人覺得
白朮特效設計的很棒?
是針對他說月銷售掉出前10半年
智慧之神說體感不好,那就是不好,凡人說好的沒有參考
價值
是兩個手機端合計,網站是game-i,其他國家的網站也
能看就是了
整個3.0只抽了草神妮露,鐵道出來後上線都懶了只有每
日簽到
Game-i預測主要是靠iOS,但去年原神iOS跟其他平台價差30%後
拿這來預估原神就會失準
game-i拿去預測主力不是iOS的你可以當成沒意義
會跑去官網課金的人變多,這部分無法估算
頂多自己和自己比而已
game-i是最公正客觀絕不出錯的沒有30%的問題
IOS有一條線叫做漫畫APP線 就自己和自己比 以它為基準
日本人雖然真的很愛用IOS 但官方沒公佈課金比例就不準
類似還有cygames最近和DMM關係很好 以前和mobage很好
就說營收差就差,沒有在那三十趴
看了一下去年的 除了雷神跟夜蘭兩大神角衝進前五 跟綾華大
長草事件跌到20幾名 其他大部分時間都在9~11名左右 在那之
後iOS漲價 現在大多維持在13~14名 算上iOS價差造成的買氣
影響的話其實前後差不多
前幾名這個也有時空背景不同
例如別的遊戲就開限角吸金 你排名一定相對下降
game-i評估方式其實是相當粗略的 它不管你上面有誰
第1名就用固定的金額去算
你有空觀察一下卡第1名的1天加多少就知道了
向下也是依此累推 把game-i當成參考就好
https://i.imgur.com/9x9mcAG.jpg 我看內文是這樣寫
啦 但沒掉就沒掉囉 少了能改進的動力?
其實之前就有業界人士說過game-i幾乎都是低估榜了
希望鐵道帶給原神的是刺激改進 而不是同為米家就互相讓道
如果鐵道不是米家那他就會是原神殺手 自選五星也不再是梗
現在就讓道呀 原神滿滿擺爛的感覺 可能以現在老米的
想太多 米就是要你輪流玩
人力 多款遊戲並行開發還是有點吃力
老米不怕流失原神玩家阿,等4.0大家就會歸位了,他現在
希望原神的玩家跑去鐵道遊玩,玩了一陣子綁住了,原神
原神就是靠活動再撐三個月了
開4.0這些玩家就會雙棲,完美
首波內容跑完鐵道也會變成活動撐42天 都一樣吧
之後大概就原神鐵道輪流長草 然後等原神動畫出再回補
通靈通起來
我是希望鐵道不要學原神一年一國
實際上水管看最近原神相關影片瀏覽量都明顯下降
要是3.6 3.7 3.8都出又強模組又棒的角色,鐵道也出,玩
不過以老米的視覺 鐵道能賺回來就沒差
主線跟支線跑完現在鐵道也是每天耗體刷地脈花而已啦
家可能就會受不了,挑其中一邊課金,讓一邊先休息一下
大家先在鐵道打好底,綁住了,課金了,捨不得離開了
讓不讓道不曉得 但鐵道真的能看出米不是不曉得玩家喜
歡什麼 偏偏在原神上就是不改 無論是讓文本少點咬文
嚼字 還是簡化每日 現在地圖原神慘輸但不敢說死啦 畢
竟最初的蒙德地圖也很單純 須彌剛開雨林也很驚艷 誰
知道沙漠變這樣 痛苦指數過於真實
再回來原神繼續賺,兩邊互相交換長草,簡直完美
手遊本質就是這樣吧 放長線釣大魚
是不是該回來準備王國之淚了
更不用說連續搞爛兩個藏很久的人氣女角的事 雖然鐵道
可能也會發生吧 擔心我媽了
先別管MHY要怎麼做 就算只是寫小說也要時間
不可能1個月就變出又讓你們可以踢爆原神的豐富內容
別沒說寫手是不是能維持一定的品質都不知道
感覺時間過好快 現在也是覺得原神沒什麼新東西好聊的了 但
回想一下新地圖明明也是這版本出的東西……
都長草最好 王國之淚大概會用掉我2周時間
破台剛好回來跑新版本抽草貓
4.0改版一波又很多人回去玩了 鐵道地脈花可以直接傳送
1天只能玩2,3小時苦逼人如我可能要用掉1,2個月
希望也能回流到原神
老實說原神每個版本後期都是這樣 並不是鐵道出現才這樣的
鐵道耗體真的超輕鬆 全部都能直接傳送加自動戰鬥
結果發現玩鐵道的人都是原神過去的
左手和右手打架
這次感覺更強烈一些 因為4.0好像已經沒新五星了
^前
目前跟風玩鐵道的應該比原神過去的多很多 最近工作的地方
吃飯時間隨便就看到兩三個人手機放在桌上玩鐵道 明明之前
都沒看過他們玩原神
其實當初2.6 2.7好像也差不多
2.7可是有夜蘭喔
這次花靈任務需要解完前置才能開啟,這次應該會很少人解
,老實說原石也給的很摳
還有那個什麼拉吉沙漠書聽老人一直碎念,我解到一半決定
不解,我這個任務狂也能放棄,就知道有多糟
鐵道輕鬆很多啊 原神後來這些工業化地圖誰想跑啊
花靈地圖體感是這版本最好的 不過也沒辦法 沙漠書有夠爛
2.7本版可熱鬧了 史稱夜蘭之亂
吵架方面嗎 不然2.7我印象中蠻無聊的 沒新地圖
用夜蘭一命無限體力我都覺得地圖大到很無趣
哪有吵架 大家爭先貼滿命文 大家都說抽完夜蘭一命都
2.5 八重 2.6 神里大哥 2.7夜蘭
想去鋤大地了ww
2.7不是開層岩地下? 是說那時夜蘭模組被噴到不行
光是夜蘭的討論度就爆炸了
原神很大部分的人氣就來自於角色,不論是劇情、建模、
強度,都有很好的話題性
2.6開層岩 2.7是開間章
花靈書是須彌毒本三部曲裡面下毒最少的,如果不想降低遊
戲印象建議別解碎念老人沙漠書
其實夜蘭也算證實強度到位 雜音會減少許多
夜蘭強度沒啥吵,就是公認的強,然後又在八重後的兩個
版本出
我自己體感是3.5大貓被惡搞 3.6白大夫設計不如4星
那時還有2.6 200天的卡池+紅茶國之亂 現在是沒啥事
然後3.0據說沒新5星了 然後是連綾三個版本的沙漠地
圖 雖然設計上有新要素 但視覺上已經很疲憊
我自己是認為要把角色輪完也是考量點吧 總不可能大家
都沒心海 鍾離之類的泛用角 現在限定池太胖了
說到五星火屬角色,除了堂主,其他真的不忍,到底迷糊唷
有多討厭火屬?
迪希亞根本謎之操作 主線刻畫了那麼多結果降普池壓強度
火屬他就很怕啊 怕被冰和水拿去打反應到爽 不信你
看看DCR被砍成什麼樣子
版本末先把之前欠的補一補 而且很多人沒破那麼快
官方如果想靠宵宮傳說2拉抬宵宮流水的話,我只能說太天真
了
白朮這種設計結果在須彌活動版本當限角 營收好就有鬼了
真的都不知道迷糊唷在怕什麼的
白大夫其實還可以老實說
DCR我自己是中立 人氣角放常駐換個角度對新手比較有吸
引力(抽出來不會覺得這是誰?) 而且對新手也有幫助
DCR和他常駐與否沒關係 而是整個定位都很尬 小提至
少去激化混的很好
白朮我自己覺得未來會很有戲 我不敢現在嘴太爛...
白朮目前光看技能就是正常,未來可期,重點是那個特效
現在的評價大多是拿輸出換舒適吧
雖然真要說 以前夜蘭也被嘴大招之類特效很偷懶(x
白朮我覺得可以耶!! 草神+瑤瑤的概念
就跟心海一樣 論爆發可能不如莫娜 所以那幾個吵強度吵到被
用起來挺舒服的
永桶的才會老是在踩她 但人家就強在安逸
2.7的記憶只有空降角這麼猛,八重用腳毛設計的?雖然
身體很老實地抽了,沒想到一年後又一次迪希亞,真是
勸退==
白朮技能適中,大概就特效不如四星
我只覺得艾爾海森迪希雅白朮這三人的大招動作同質性太高
海哥差滿多吧
迪希雅沒人跟她一樣吧
我是說大招特寫運鏡的部分
白大概是被偷懶的招式動畫搞
散寶: 這姿勢肯定沒人跟我一樣
白大夫強度不清楚沒抽 但試玩玩一下更加不想抽
實際用起海哥,大絕特效運鏡跟使用方式跟刻晴差異很大
可惜卡維在同一池 不然想頂著大補賭一下
意外抽到海哥 其實控鏡這機制蠻有趣的
海哥以主C來說設計的滿好的 可以靈活應對很多狀況
當時葉蘭抽了一命2.8剛出沒多久就棄坑了有暴動喔-.-
夜蘭暴動的是紅茶跟c6強度吧
白我也意外抽到 雖然試玩勸退但用起來還不錯
鐵道才1.0
須彌版本設計得最有趣的就草神跟散兵
原神任務又臭又長+1 越來越不想解任務,開始越堆越多
不知道出一堆沙漠地圖幹嘛 後面越來越沒動力開
要解任務開地圖我覺得真的不行
用手把玩是還好啦 反正都比BOTW方便 (x
2版尾巴我覺得討論度都還維持得不錯啊
真的是3版主線過後 我就感覺沒動力的變多了
現在原神改變還有救,如果繼續爛到4開頭,就難回頹勢了
這時候再搬出萬葉破產救場都沒效
明明可以玩的很休閒 你自己強迫症發作怪遊戲?
確實 哪款遊戲不能玩的休閒呢?
地球online
角色越出越爛須彌版本只抽了隻草神其他隻完全沒興趣
,連登都不想登了現在看來稻妻根本是原神角色設計的
巔峰了
白先生我個人覺得挺不錯的,玩了幾天還是把命座補上
去了
不過八重迪姐都是登場之後就是我深淵的常駐陣容了,
蠻難取代的
https://i.imgur.com/jn3mwgg.gif 這次有迪姐龍獸可
以不帶弓打,齁勝
須彌我最滿意的兩個角色就海哥跟白先生,樂趣滿點
我覺得原神比較好玩,鐵道副遊加減玩
白先生機制當然棒了 E啟動全隊回血不會差到哪去的
只是可能遊戲玩久了深淵也自由了 就只想抽設計有趣
的角色
EQ特效真的太普通 可能是當初看到長生期望太高吧
設計有趣的幾乎是4星吧 5星大概都簡單粗暴...
像夜蘭設計有趣嗎 也是粗暴
所以其實我沒抽夜蘭w
迪姐我也覺得很有趣,很多奇奇怪怪的玩法只有她能玩
要論須彌設計最好的角色我會推海哥
還是整個提瓦特最自由的男人,操作上的樂趣超高
那圖笑死
所以我大貓再怎樣還是抽了0命 起馬大招還是挺帥的
白大夫就有種流水作業的感覺
大貓我也想要但沒出 不然想玩一下配甘雨
我是比較感覺不太出來白先生那邊流水作業感覺了,
點穴丟蛇到山水畫我都還挺喜歡
而且他的傳說任務我覺得也須彌最好的
https://i.imgur.com/5T50nme.jpg @GEPpitLwXckBfzy
和我簽約,成為魔法醫生吧
沒事 每個人自己的看法
^有
1.1版本進來的老玩家抽完海哥後就沒開了,劇情活動都
大同小異,地圖太大機關有些很煩躁就沒動力開惹
https://i.imgur.com/sMzLNdZ.jpg 這次新地區反而是
我覺得最有趣的說
沈浸感很夠,地圖設計玩法有趣。
連空拍機都有了過完很像出國玩了一圈XD
最後終於站在坎瑞亞大門前真是莫名感動
這版真的是比較好一點 玩家大概都被上一版沙漠書弄累了
我也是用兩個帳號只挑遊光、跳菇、打菇之類的(
須彌的每日任務真的輕鬆很多
原神問題是地圖膨脹…
地圖膨脹(x 沙漠太多(o
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