Re: [閒聊] 遊戲開發做到一半
你好
提出一點意見參考,但我也沒有做遊戲經驗,只做過App和網站,所以就只能參考
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砍小,MVP
因為沒有相關經驗,就「預估金額不小」,假設你估100萬好了
可能就不要一開始就這樣
建議是先把你認為你為什麼可以吸引user,你的優勢寫出來,做出MVP (其實做出MVP之前還應該先驗證假設,最簡單的就是你去問其他潛在玩家)
其他非MVP不影響上市的「全部都不要做」
可以省下大量成本,然後MVP出來,上市之後,得到意見反饋,再想下一步(大部分會有極大的轉折)
此處有兩種做法
一 是把本來100萬的案子分成10個階段,現在先做第一階段
(ex 比方做一個番茄時鐘App,沒有一開始就做大量內購提供user選擇購買,也沒有內建共讀即時通,一個階段一個階段加上去)
(ex 卡牌遊戲先不要網路先單機、卡牌先很少、關卡很少、音效很少)
二 這個東西無法拆分,那就放棄這個題目,取類似題目先做 (ex 像是uber,勢必要全部系統都OK才能work ) (ex 比方要做代辦事項+番茄時鐘的健身App,就先做一個純番茄時鐘的App出來)(ex 其實Gamker也是這個作法,只是他們人數多,相對他們的練習作品也更具規模,你沒經驗,練習應該更小更小的規模)
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自己先學習,完成MVP
你提到沒有相關經驗,建議是先去udemy之類的地方,自己先學,看一兩個課程
最好的情況是你可以自己完成上面規劃的MVP
即使不行,也比較容易跟工程師溝通或是看穿在唬爛
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上市之後,才會面臨你提到的工程師問題
最有可能的是失敗,然後跟工程師一點關係也沒有,而是確定遊戲沒有魅力或人氣,要退回去重做另一個MVP,或是現在這個MVP要大改
就在這邊繼續修改、琢磨,不去下一步
然後假設第一階段MVP 還OK
大家喜歡你的key feature或某種東西,抱怨的都是其他東西
那就下一階段
可以在那時再判斷要沿用程式碼或是整個砍掉重練,因為是MVP,所以重練不會太花錢,美術部分、邏輯部分,都可以簡單轉移
此時此刻再去思考程式碼的延續問題,基於此處,我覺得第一階段MVP的時候也不用寫文件之類的
而且有個work的作品在那邊,也比較容易跟人談合作
然後MVP如果小有成績的話,可以直接找遊戲公司合作甚至賣掉,或是會有投資人比較略懂的再一起討論
總而言之建議是
因為第一階段MVP要OK非常非常困難,所以先不要去想之後階段的工程師的費用,幾乎都是多想
第一階段OK了再去想,那就少燒了非常多錢
加油
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推
大感謝,已經將大大的文章筆記下來做內部討論用:)
太吾繪卷 供你參考
先做個小遊戲上STEAM賣賣看
15
先前問了一下關於遊戲開發的問題,感謝大大們的回答, 轉眼間快1年半過去,遊戲進度雖不明顯,但有在前進。 成長較明顯的大概是資金成為原先的2倍多, 不過感覺要能夠做起來,還需一點什麼,例如緣分之類。 這段期間請了畫師+工程師(都是新人、工作室在台北),零零總總花了200-300。1
我自己本身之前有出來做遊戲過還有去待過幾家公司的經驗可以參考 1.以前在外商公司避免你說的有工程師不做或者是能力不足而拖延時程 我們一次三個在寫程式,寫完程式要傳上去Git等另外兩個看過才可以merge 畢竟每個人寫的部分都不同要接的時候也要清楚對方的寫法 2.你可以請外包作,但是要對方給你原始碼又是ㄧ大筆錢,先不說中間的加價3
分享一下我們做手遊的經驗 : 由於預估金額不小 : 目前和朋友討論後,幾個方式都有相對應的風險,例如 : 1. 聘請工程師: : 問題A: 做到一半卡關或不做。1
如果非本科系也沒待過遊戲產業,推薦你兩條路 1:寫 mod 2:遊戲編修器 最有名的 LoL 就是從當初魔獸的遊戲編修器改寫的 Dota 出來的 Dota 的作者最後也出了 Dota211
首Po各位創業前輩們大家好 由於小弟沒這方面的經驗 想請教一下,目前預計做一款線上遊戲 由於預估金額不小 目前和朋友討論後,幾個方式都有相對應的風險,例如
爆
[情報][MNSG] 3745 ミナシゴノシゴト RAID 開放應觀眾要求換串(? 2/12臨時維修 開放RAID 修了3個BUG RAID開放紀念 - 300石5水爆
[外絮] 用機器學習模型預測MVP得主今天早上在reddit看到的文章,覺得挺有趣,轉過來跟版友們分享。 小弟不是學資料科學的,如果內文有誤也請不吝指正 原文: 懶人包: 作者(u/robmoo_re)利用了過去38年的NBA的球員資料以及MVP票選結果(包含排名及票數)爆
Re: [閒聊] 全明星覺得蘇麗文要講清楚的人在想什麼我覺得大家不用吵了, 從藍隊隊員發文近於默認的反應, 正常人應該看的出來,沒誣賴鼓鼓吧? 既然有罵髒話, 那至少蘇麗文沒誣賴你,爆
[外絮] 阿肥是史上唯一一位從未有隊友入選全明星阿肥是史上唯一一位生涯前八年從未有隊友入選全明星、最佳陣容、最佳防守陣容的年度MV P Nikola Jokic's one of the NBA stars constantly making the headlines. Much has be en said and written about him being the frontrunner to win his third MVP title, but it should be noted that he's doing the bulk of the work without a star teamm97
[討論] 先不論最後大谷和法官哪邊奪下MVP先不論球季結束後,大谷和法官是誰拿下MVP的獎座,可以確定的一點是,“假設”大谷這 兩年的成績,在他因為年紀退化前會成為他的常態的話(假設現在的完全二刀流還可以維持 5年左右),未來其他選手要拿MVP的難度直接上升不只一個檔次 先說我就是一個大谷腦粉,如果搜我在棒球版的文章超過一半都是大谷的新聞和數據文,所 以我私心認為大谷應該要拿下MVP65
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[閒聊] 從零開始的轉生異世界遊戲開發day1大家好! 新的一年, 我要立個新志向! [img][/img] 我今年要做出個異世界轉生(毒物)題材的遊戲!31
[討論] 這幾年的MVP有沒有機會被歐陸壟斷?如題 過去外籍球員最全盛的時期大概是05-07年 MVP被Nash/Dirk壟斷 而最近兩年的MVP是來自希臘的字母哥 去年Doncic就排到mvp第四 今年Jokic也打出mvp競爭力 再加上檯面上幾個mvp巨星都抱成團(LBJ/AD/KD/鬍子) 勢必對投票來說有影響 大家覺得年輕的字母/Doncic/Jokic 看起來數據都很恐怖2
Re: [閒聊] 關於開發app的創業分享一下目前做的社群平台,你可以發文找人做技能交換、組讀書會或是家教。 最近也剛上線了 Android 跟 IOS 的 App Android:1
Re: [閒聊] 關於開發app的創業說真的如果你們沒程式底 設計上又沒用到手機特殊功能的話 最快又最便宜的方法應該是先做個web版 現在網頁能rwd是基本 所以只要有瀏覽器就能用你的服務了