PTT推薦 ILuvCD 過去發表過的文章
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[心得] 無雷 Loki 洛基 S1 & S2剛看完 劇情方面在漫威宇宙內算是有新意的 但敘事手法可能欠佳,明明集數不多,卻仍常覺得煩悶 音樂非常讚,主題曲的神秘詭譎感,搭配TVA相關的各種視覺設計、穿插交錯的不同時代色 彩,配上的主角卻是北歐邪神,以「變體」為主題的故事恰好呼應了千變萬化的影集LOGO12
[心得] Fallout s01 ep1~ep4 無雷心得玩過FO4 目前影集剛看完前四集 很喜歡影集所描寫的黑色幽默,以及強納森諾蘭擅長的善惡哲學描寫 故事雖然不容易讓人有耳目一新的感覺,但是台詞和情節編排帶出的潛在意涵會讓人想要重 複品茗故事世界中的各種荒謬情景- 安安如題,腳真的很大,但是有病的布蕾爾 玩法一是鬥士路線,天賦帶征服者,出突破天際和半坦裝玩類沃維克流 玩法二是刺客路線,天賦帶刀鋒之雹,出妖夢鬼刀和刺客裝玩類刺客易大師流 兩個玩法隨著版本的更迭,熱門率時常變換,但強度似乎不分軒輊 各位通常偏好玩哪個玩法,又喜歡隊友選布蕾爾時玩那種玩法?討論一下八 o'_'o
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[閒聊] 輸了比賽卻不哭應不應該?安安如題 看到台港澳LOL流量最高的FB粉專最強聯盟發表看法後,令我好奇大家對於選手們賽後的臉 部表情管理的看法 選手如果輸了比賽卻不哭,感覺好像就真的很不在乎比賽?96
[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八56
[問題] 求推薦吸血鬼倖存者like遊戲如題,這陣子剛碰吸血鬼倖存者本鬼,本來以為是炒作出來的小笨game,結果一碰後是愛不 釋手 看了看steam上的仿品五花八門,不確定有哪些是值得嘗試的 求推薦! --- 故事普普通通 不過佈景很讚,故事節奏也很舒服,讓人能很容易地置身於主角們的絕望氛圍裡 演弟弟的的演技我覺得很糟 吳慷仁的演技,我覺得非常非常好,得獎我認為是實至名歸 --
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[普無雷] 花月殺手剛看完數位版 全片長接近三個半小時 這部電影,說好看是還不錯 故事好,佈景美、音樂好聽 但片長真的過長4
[普無雷] AI創世者先說優點 特效逼真,取景美麗,大場景震撼 游牧者很帥 科幻場景及特效都驚人、壯觀而不會過於浮誇,不會過於悖離當代人類對於未來科技的想像 ,但仍能讓人感受到導演在挖掘cyberpunk風格上所花的功夫,絕大多數的科幻物件都能很10
[閒聊] 第一批開始使用體力制的遊戲是在哪裡出安安如題 現在存在於各手遊如蔚藍檔案中的體力值制度 用於限制玩家開拓主線劇情的速度,以避免玩家一天就把遊戲內容玩到盡頭 我第一次看到這種東西是在2012年的台服瑪奇英雄傳,當時這種限制還不是用「體力」來呈 現,而是用「戰幣」,玩家要打主線任務的關卡就必須消耗戰幣,戰幣會在每日的遊戲換日7
[負雷] 不可能的任務 7先講感受到的缺點 老梗的AI威脅設定,看起來是想要蹭最近AI應用普及化的風潮,但看過魔鬼終結者的應該都 不會覺得這方面的設定有多少新意 因應這次的AI設定,反派多了個攜帶式的X教授增幅裝置(棺材樣式)可使用,先假設第二 章仍然不會給出關於這個道具的合理解釋,這鬼東西放在不可能任務系列中是真的很突兀45
[閒聊] 統神現在放在LCK是哪個等級的選手安安如題 亞洲統神AKA阿樽AKA地獄豬豬豬丸 鄉民認證台港澳史上最強打野選手,把PCS強度帶上台港澳LOL賽事歷史新高度的最大功臣 如果今天把他放到LCK或者是LPL,會是什麼等級的選手呢? 對手如果敢放頂級樹人的話,不可能有機會贏下遊戲吧? --3
[負無雷] 印第安納瓊斯:命運輪盤我是完全沒看過前面每一集的,這讓我理解當初不喜歡蜘蛛人無家日的人的感受了 輔導級的分級,故事卻像是拍給國小生看的 毫無章法的正反派對決,雙方的交手完全沒有顧及任何情節上的合理性,這點讓人感到十分 出戲 沒有很令人驚艷的CGI,唯一印象比較深刻的只有開場的臉部特效,但這臉部特效也沒有到12
[負無雷] 閃電俠CGI是史詩級的災難,超多畫面中可以明顯看出建模角色的痕跡,問題大到大概能讓這部片 成為最爛電影特效的迷因至少十年 劇情還可以,前半段的說故事能力還不錯,直到米高基頓出現後故事結構開始雪崩式毀滅, 而結局的橋段雖然是有驚喜感的,但是表現出來的結果卻不足以令人感動 整部片最強大的莫過於伊薩米勒的演技,尤其是在遇到平行時空另一個自己的橋段,自己和X
[閒聊] 蒙多醫生會請歐拉夫來當副院長嗎?安安如題 蒙多醫生,目前在他自己曾受治療的精神病院內執業 歐拉夫,是冬之爪的殘暴執法者,拒絕成為懦夫的信條讓他總能勇闖沙場,甚至大吼大叫 如果蒙多醫生想要聘請一位能者來當精神病院的副院長,歐拉夫會是一個好選擇嗎? --11
[問題] 極地戰嚎6的過場動畫幀數安安如題 4070ti 上網查了一下發現這好像是內建設定 就是過場動畫的FPS上限鎖定30無法更高,也好像沒有設定是可以直接解鎖的 想請問有沒有什麼方法可以突破系統限制 每次到過場動畫就要被逼著看PPT真的很不爽2
[好雷] 星際異攻隊3安安如題 先說缺點:太多笑點 不是說不好笑,也不是預期不到漫威+崗恩的星際異攻隊會有這樣的表現 但這集本來可以讓人痛苦流涕的,結果很多時候我哭到一半就被突然插入的尬點打斷了 我舉個崗恩近期超英相關作品的好例子:和平使者的結尾3
[心得] 《聯盟外傳:狙魔者》初玩無雷心得安安如題,我在巴哈也發了一篇 《聯盟外傳:狙魔者》是LOL的衍生作品,昨天(4/19)剛發行 我剛用XBOX的遊戲控制器玩了40分鐘,來分享一下簡短心得 音樂:好聽舒服,營造了相當優秀的故事氛圍 視覺體驗:舒服,相對於之前玩過《死亡細胞》,我覺得這裡的像素風格看起來比較不刺眼2
[問題] 求推薦類似milk inside a bag的遊戲安安如題 前幾天剛玩完這款遊戲(全名:Milk Inside A Bag Of Milk Inside A Bag Of Milk) 很喜歡這款遊戲的敘事手法和調性 即使遊玩時間只有十幾分鐘,但還是很享受遊戲中的氛圍 同樣類型的遊戲經常找到的是長劇情的Galgame,要不就是3D作品2
[普無雷] 捍衛任務4沒有邏輯可能已經成為這部作品的一個特色了 所以劇情的部分就直接跳過不討論(感覺這 系列已經沒有打算要改善這一點了) 打鬥的部分 有基努李維的場景 所有人用槍的動作幾乎都會慢好幾拍 然後永遠沒辦法靠運 氣直接或是靠跳彈集中維克的頭 這似乎也已經成為這部作品的特色了(感覺這系列也已經沒有打算要改善這一點了)30
[好無雷] 無名弒剛在NF補完這部 由捍衛任務系列編劇所撰寫劇情的本作 無論是劇情、畫面、音樂、打鬥,都不遜於捍衛任務(第一集) 甚至我更喜歡這部,情節更緊湊、更緊張刺激 械鬥場景更具張力及創意13
[普無雷] 灰影人今早剛在NF補完 劇情緊張情緒起伏不大 械鬥場面不錯 但缺乏震撼感很可惜 有些畫面過暗 我覺得這是串流電影應該要刻意去迴避的問題 這方面我覺得也是很可惜 諜報的內容是幾乎沒有