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Re: [Vtub] 乙夏鈴SoloLive倒數兩天來自鈴果的應援今天是個人演唱會回顧以及十三萬訂閱感謝台: 然後剛剛講到,為什麼演唱會那天中間有轉圈圈: 因為 SC 太多導致需要重開 OBS! 曹家軍軍容也太浩大了,OBS 撐不住XDDD13
Re: [哈拉] 卡琳卡關結果前面幾輪我都只有留周回檔,所以沒法看細節,只好加減看一下最新的躺地 流快結尾的內容了XD 可以看到把統治力控在很接近零的小負值,穩穩處理不太會有變動就可以安心領 錢。雖然後期是可以轉型成 +收入 -經費 無視補助金的方向,不過那要規劃好存錢 一次轉。3
[快報] SQDT サキュバスアカデミア 資料片SQDT 去年復出後的作品《サキュバスアカデミア》,今天出資料片了! 《サキュバスアカデミア アペンド ─千変狐と自宅巫女─》 www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ401196.html 原價是 1650 日元,新出特價 -10% 再加上最近有一張 -15% 的優惠券還在,所 以當下入手價格是:9
Re: [閒聊] 我是最後一個知道這功能的菜雞我倒是這幾天才看到一個東西,但我根本不知道啥時有的。 在一進遊戲的讀取頁以及標題頁都有行小字寫著 ID:按這裡顯示(中譯),按 下去就會顯示你的遊戲 ID。 這樣就可以不用進遊戲還要點到好友分頁才能找到自己的遊戲 ID 了耶!真是超 方便的,什麼時候開掃蕩?16
[哈拉] Ddavid 閒聊:從同級生聊起(三)你們以為要進入解說同級生的環節了嗎? 真的啦。 ……但是還沒那麼快。 然後這次來開遊戲抓點圖吧。 當劇情長度不再是限制,玩家不再滿足於與圖集差不了多少的見人就上後,劇情18
[哈拉] Ddavid 閒聊:從同級生聊起(二)你們以為馬上就要進入解說同級生的環節了嗎?嘿嘿。 早期,或者我們這邊就給一個定義吧,與《同級生》相近的年代及之前,真的如 前面文章裡面版友說的「那年代都是這種主角啦」這樣嗎? 當然不是這樣。 當同類作品滿滿競爭,就肯定會有人去找新市場。特別是那個年代的 H-Game 市15
[哈拉] Ddavid 閒聊:從同級生聊起(一)#1YNgulPr (H-GAME) ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 2.此時男主就開始開黃腔了,例如: : "即便知道你女朋友的生日,你女朋友也不會跟我做愛", : "最適合你女朋友的裝扮是裸體,不需要幫她買衣服".....等等諸如此類的話39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆1
Re: [哈拉] 請教關於steam成人標籤的問題首先先按 商店 -> 右上的放大鏡(框裡面不用打字) 到的瀏覽頁面,注意到這 頁標籤列表下面有搜尋框可以打字: 比如打「色情內容」(其實打「色情」就夠了)就會看到這個標籤讓你選:8
Re: [哈拉] 歐美遊戲為什麼可以攻略家人?這篇認知其實錯誤很多,應該是遊戲閱歷相對較少。 首先,關於近親相姦劇情的部分,日本跟歐美兩邊規制發展的時間線是不太一樣 的。 歐美部分的話,首先可以參考本版我另一篇文章看一些禁止的案例: #1Sze0KuJ15
[閒聊] 稀有珍品「Konoko Nasu」作品小說家魚蹴/宮澤伊織在家裡挖出了以前只是覺得好像很帥就買下的東西。本人 幾乎沒看TYPE-MOON的作品,手邊有的就只有TYPE-MOON都還沒成立的這本。 作者是「Konoko Nasu」的《空の境界》(上),印了10本而且只拿6本出來賣的 超稀有本。2
Re: [F/GO][心得] 持續爆擊隊的近完成型:梵谷主要思路是A跟Q卡都插打星或給星,然後單張B卡插吸星或爆傷。跟打星阿比類 似。 然而差別是,阿比A卡足足有六段,但沒有爆擊增傷。所以阿比A卡可以用的這個 但梵谷沒必要用: 3* 人理の紋章 刻印卡的星星發生率提升30%(這有復刻一次,我兩張都給阿比A卡)27
[F/GO][心得] 持續爆擊隊的近完成型:梵谷先講小結論:如果你是大忙人,或者只喜歡快速過關的玩家,這篇講的應該不太 適合你。 但如果你是喜歡玩各種不同隊形,享受自己找出更多不同樂趣的感覺,特別是願 意玩相對耐久一點的隊形,認為在過程中臨機應變選擇要怎麼出卡按技能放寶具是一 種好玩的事情,或者你也期待能耐久打高難的持續爆擊隊已久,卻始終未能找到適合29
Re: [閒聊] 《美少女夢工場》系列特價看到推文有人問怎麼只有二代好評,簡單評論一下。我玩過的都是原始版本。 編輯補充:二代補上不用每次按組合鍵就能永久開神秘商店的方式。 : Princess Maker Refine : : 褒貶不一 (249 篇評論)9
[日GO][翻譯] 宇津見エリセ情人節巧克力劇情(鬥技場場景) エリセ:──嗯,是呢。關於情人節我當然知道。 跟其他的英靈相比,我的出身地跟你相比差別沒那麼大。 我懂那種不知不覺就會關心對方常識的守備範圍的感覺。 被英靈圍繞著的話,就會染上這種習慣了對吧?3
Re: [討教] 自殺一片反而更有利?這是個老問題了,而且新版也改掉了。不過討論還是有的。 關於規則上的可能性與範例,可以參考台灣小小林老師的說明以及下面回應中的 一些討論:4
[日GO] 梵谷周回簡單試用因為梵谷10/10/8卡海膽,於是就順便來測試看看讓她自己打自己要的海膽。 目標關卡是2-5ネメシス島「神罰の荒海」,這關敵人是332分配,前面都是回收 NP麻煩的狂職,而最後的大隻敵人卻是111912的騎職地獄三頭犬。因此周回隊伍配置 不夠好還有可能沒轉起來或傷害不足。 於是就用這個陣容來試看看。說是梵谷,其實她主要只打了第三回合,前面等於1
[日GO] 測試寶一大文西 + 雙術王 + 妹這不是正常穿加成禮裝的狀況。平常周回也不會想一直開術王跟妹寶具浪費時間 就是XD T1傷害 615017 / 3 = 205005.667 T2傷害 712129 / 3 = 237376.3332
Re: [日GO][討論] 藍卡3T查詢六芒星 太空伊絲塔 水武藏篇推 exca3333: 寶ㄧ仇凜一二三面傷害可以分享一下嗎 08/11 01:15 隊伍。黑杯突滿Lv100,仇凜寶一,我的術王10/10/8寶二。 開場,因為沒算所以先留了一個30NP沒按。衣服沒按。機率A buff有上到。寶二 術王開寶具 → 仇凜寶具。3
[心得] Griftlands 薩兒協商部分組法心得玩了22小時,薩兒一路從來沒有敗過,基本體質非常不錯。魯克目前只玩通關了 兩場(另外還有死了一次XD)。這邊講一點薩兒組法心得。 時間不夠,這篇只先講協商套牌,戰鬥套牌(大概就 即興抽取尖峰痛擊出血流 以及 內鬥刀鋒怒火終結連擊流 兩種為主,另外 棄牌流 如果到時有點心得也可以講 講)以後有空再聊XD13
Re: [討教] 沖哥的獨孤九劍對上小龍女會是怎樣?我這邊想要澄清一下幾點,雖然只是我個人的看法: 1. 獨孤九劍是不是無賴打法? 無可奈何之中,長劍從叢不棄肩頭抽出,便又使出“獨孤九劍”中的招式,反劍刺出 ,指向封不平的肚臍。這一招似乎又是同歸於盡的拚命打法,但他的反手劍部位奇特 ,這一劍先刺入敵人肚臍,敵人的兵器才刺到他身上,相距雖不過瞬息之間,這中間1
Re: [閒聊][電使] 決戦!ガラクタ塔の主活動目前用的主力隊: 這隊可以直接連過五關,但還是有點機率翻船。畢竟AI有時會做出奇怪的選擇, 比如坦有嘲諷不開、扣很多血卻不開補血技等等。而且敵方有時明顯會連打血少的。 以下是錄了一次影片,剛好第一關就是藍球,因此必然地打到時間到全隊重上第36
[心得][電使] 一些低星角色心得主觀覺得好用或可當過渡、特殊替補的起始低星角色。角色名懶得打,直接看圖 吧XD 20/05/02補充:最下面補充我測試アスモデウス升三星後拿來組隊的buff火力 技一全體補 + 物魔攻提升小,被動我方全體防提升中。27
[心得][電使] 一些三星角色心得只聊我自己實際有的三星角色,其他角色就讓有的人來補充吧。 首先我的最常用隊形: 如果敵方是掃後排角多(比如敵方多頭狗),就會改成前3後1坦擺最後。 アルミサエル21
Re: [閒聊] 百等寶五愛角補充一下相關物資資訊(有錯請指正)。 聖杯:53,可供Lv100角色數為 五星10.6 人 或 四星 7.57人 或 三星 5.89人 或