Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?
看到最近這麼多討論
我只能說這膨脹是對的
不然2.3開始每期都寶寶巴士
流螢黃泉飛霄隊c3取2 每個人都掛自動過 根本沒啥好討論的
弄個機制怪至少大家還會出來討論一下怎麼配隊
去搞懂boss的機制要怎麼打比較不會死
這不挺好的嗎
鐵道難得有人會討論高難
至於這次的boss其實我看輸出不是問題 重點是傷害太高了 容易死人
下一期的盜火行者傷害更高就是了
只能說策劃已經火力全開了 就請好好享受
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寶 提醒沒內鬼tag
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內鬼 88
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寶 體驗服已經有盜火行者了
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原來體驗服連混沌都有喔 之前都沒看到
推
體驗服有了
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去看老沐 他都拿新混沌測試緹寶表現了
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比較推薦法拉拉
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現在體驗服都一次上兩個版本的混沌了
推
體驗服有了 看過再來掰
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首Po是這樣啦 這次12層下首次登場的天譴之矛 由於高血高傷還有新機制打得一堆人叫苦連天 B站崩鐵的官方頻道評論區已經被衝爛了 巴哈專板也是從開新一期混沌那天開始每天都有人發文噴水溫燙死人,而且GP 都不少![[鐵道] 這期混沌大家怎麼看? [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/c8DLiDmb.jpeg)
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我是休閒玩家啦,確實有感到水溫變燙 不過試2次後還是過了 好笑的是,我每期混沌都差不多9t 我覺得最差的敵人設計還是砂金 直接免疫傷害,還不利單體角色![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/feXvd06b.jpeg)
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非常簡單,不然呢?深淵沒難度大家要玩什麼,全程單通模擬宇宙、差分宇宙、不可知域? 還是乾脆上線領60星穹下線 難道你不抽角色 指望著2.1跟2.3那兩隻想打到關服? 還是用你1.0那三隻毀滅3C? 不抽新角色 這遊戲還能幹嘛 要玩宇宙DLC也不會整天玩1.0/2.0老人吧 早玩膩了 會抱怨的不都是新玩家嗎 那種資源剛好練好兩隊 且沒啥餘力在提升或練第三隊的9
這期問題是傷害爆表吧 正常打生存壓力很大 10層開始掛機就可能翻車了 帶的還是5星奶媽 不敢想像4星是甚麼情況 老實說3拐1激情互秒還比較簡單 先把怪殺了就不會死人== 打一打有種感覺是官方鼓勵0t打法 畢竟不打0t(少t)是真的會死人的11
超級簡單 月卡檔 自動輕鬆通關 我覺得這真的太簡單了![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/dQaUhIqb.png)
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先講結論 只是要滿星不難 上半沒什麼好講的 老朋友 滅蟲達人 持有率很高的2版流螢 黃泉 還有很多各路好手 基本上不難 下半就是重頭戲了![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/18qS8vHb.jpeg)
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說到抄作業,讓人想起夢幻模擬戰手遊的高難,那時打高難也都抄作業居多,當缺某些特 定角色時抄都抄不來,而且不是有角色就夠,裝備練度也要達標,超級硬核,而且是真的 難,還記得有一次打高難關從早上打到晚上才過,後來覺得太肝才退坑。 --![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/frsBajOGoCg/mqdefault.jpg)
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本龍骨自動檔仙人不知道喔~ 什麼有的沒的才懶得研究勒~ 反正我也就只要… 看看屬性配配隊~ 吃著火鍋唱著歌~![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/4RMss97dQhg/mqdefault.jpg)
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比較大的問題是10跟11吧? 難度確實比以前高不少 反倒是天譴之矛就是機制怪 懂他的機制後就沒那麼難了 很多腳色都能打 不說甚麼0金希露瓦了 3金的希露瓦打個3~4t還是很好重現的 下半那個不會動的柱子就是告訴你敵人回合生效的都蛋雕 對阿 就那個DOT還有黃泉+麻辣鍋![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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其實還是之前太太太簡單了 【星穹鐵道】4金滿星! 混沌回憶創世紛爭12層攻略作業 隨便搜了一下 只要懂機制 四金就能滿星 這隊伍配置也難度不高
爆
[鐵道] 本期忘卻(4/15)這期似乎有點硬,難度主要體現在樓上的兩隻不破盾大減傷暴龍以及樓下的boss版砂金 雖然在討論的時候就有說過有破韌型的機制會這樣出很常見,但他真的出了要破盾才能有效 造成傷害的怪還是挺麻煩的,而且真的把盾牌破了其殘餘血量也很厚,簡單說就是會拖你台 錢 至於boss砂金就更不用說了,本身就高血量、高傷害,我用鏡流打的血有快3500差點被一波![[鐵道] 本期忘卻(4/15) [鐵道] 本期忘卻(4/15)](https://i.imgur.com/hv8ePNjb.jpg)
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[原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統先上mihoyo官方對退環境的定義 怎麼樣算"不適應"怎麼樣算"難出場"固然還有模糊空間 但"沒禁止上場=沒退環境"派可以出去了,除非你比mihoyo還懂mihoyo的遊戲 "適應"標準從低往高![[原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統 [原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統](https://i.imgur.com/hDWPJ6rb.jpg)
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[內鬼] 鐵道3.1 Boss也太帥有些人應該已經看過了 至黑之劍.盜火行者 BOSS大招 短影片: 在PV中有跟白厄打![[內鬼] 鐵道3.1 Boss也太帥 [內鬼] 鐵道3.1 Boss也太帥](https://i.imgur.com/UVkwyHrb.jpg)
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[鐵道] 新的虛構體感還不錯!雖然是改版後的第一次上線,水溫通常也不會太燙,但體驗下來其實還不錯 目前體感比較像會一直出小怪的忘卻,但是boss血量像末日 boss雖然血量多但是不會鎖血,沒有逼你一定要清完全部的小怪 這主要讓流螢鏡流這種毀滅C只會無腦創中間的看起來沒那麼人工智障,至少每一下尻出去 傷害都確實打在王臉上![[鐵道] 新的虛構體感還不錯! [鐵道] 新的虛構體感還不錯!](https://i.imgur.com/ZOM034Kb.jpeg)
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[鐵道] 鐵道混沌其實沒有膨脹冷靜,我要說的是buff沒有膨脹。 為什麼這麼說? 我們來看看 這是這期的buff![[鐵道] 鐵道混沌其實沒有膨脹 [鐵道] 鐵道混沌其實沒有膨脹](https://i.imgur.com/GoHoiYZb.jpeg)
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Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略關於膨脹這回事 強度觀察員在貼吧日前看到的帖子裡面有提供希兒 黃泉數據比![Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略 Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略](https://i.imgur.com/ZlUx7blb.jpg)
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Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?其實每期都會有人喊膨脹吧 啊問題是為什麼這次各大社群感覺特別大聲咧 我是覺得啦,單純就是有抽對策的人這次比較少而已 當時2.0還2.1開始出現的那隻沒擊破就沒傷害的恐龍,我也是打到很肚爛 但大家都有抽利好擊破的阮梅,而且都有抽傷害超高的黃泉6
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多其實還有一個原因 鐵道的不確定很高 相比原神4.X才開一個巨屎 鐵道從開服新深淵就一直開 內容也不斷改版3
Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凱留話說 無聊想到 可以用一種機制 來懲罰過高的輸出 就是在一場戰鬥中![Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凱留 Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凱留](https://i.imgur.com/t6fsbtbb.jpg)
Re: [鐵道] 聽說0魂黃泉贏滿魂希兒剛好這二隻角色我都有 也都是我常規陣容的2個隊主c 做一下簡單的分析 那我就要開始分析了![Re: [鐵道] 聽說0魂黃泉贏滿魂希兒 Re: [鐵道] 聽說0魂黃泉贏滿魂希兒](https://i.imgur.com/FySy7pub.jpeg)