[絕區] 是不是不少人不知道傷害數字可以關掉
昨天都在看別人過主線 跟白真斗打的時候
看起來就像在跟一坨數字打架 真的好怪
我最近一次開數字就只有訓練場測嘉音套buff傷害的時候
想說嚐嚐鮮就繼續開著 打完危局就 又關掉了
也不是說眼睛很花 只是敵人動作都看不到滿沒意思的
真的有數字會比較爽嗎 好奇
還是只是單純不知道能關? 這應該就不能說是UI問題了吧
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原神的數字可以關掉嗎?想關
關很久了 反正數字根本來不及看
我也覺得還有空看數字還滿厲害的
很久以前剛上手朱鳶,熟練度不夠不知道現在是打以太
還是物理才開著,不然95%時間都是關
我剛好沒朱鳶 大部分角色攻擊特效顏色都看得出來
抽了大安比後嘗試關掉 之後再也沒想打開過
看數字是種爽度阿 幹嘛一定要關
玩追擊隊的 尤其是3人追擊 數字是多到會把畫面蓋滿
不關我都不知道怎麼看BOSS動作...
你這麼一說害我有點興趣了 追擊隊確實還沒開起來看過 :D
我自己是爽的程度沒有大過擋視線的不舒服感才關掉的
不然跳異常和紊亂的那一下的確滿爽的
大安比那時候就學會關掉了
知道也不想關掉 就是喜歡看一堆數字 爽
安扳奧隊我都照開
大師XD
安比以外我都開著
玩儀玄就是想看那尊爵不凡的金色黑底傷害數字
原來還有不一樣喔 完全不知道...
不然真看不到褻瀆者在幹嘛
虛狩或異常就開著 就是要閃數字
有沒有玩過楓之谷 數字海 懂嗎
有看過現在的新楓打王 真的好扯= =
https://i.imgur.com/44uIgJA.jpeg 官方特別做了擺拍角
師父是這樣 那你少玩五塊錢
有喔 尊爵不凡
大安比那時候就學會關掉了+1 畢竟你不關 改版前的大安比的環
滿了沒看不清楚啊!!
也不想看數字 只是數字太擋視線了 而且現在光汙染感覺
越來越嚴重了 還是關掉比較好
**也不是不想看數字
大型怪還行 感覺是特別不適合人型怪 完全擋住了
ZZZ我會關掉 不然看不到動作
開服就在玩紊亂隊 當時異常圖示超小常被擋住就關數字了
一開始就關了 沒關看不到動作
不過我看實況主都是有開的 能接受的看來是多數= =
因為大安比關的,沒數字專注看動作現在也習慣了
很早就關了,不然我什麼都看不到
玩個追擊隊不關快跟閉著眼睛玩差不多了 格擋都用聽的
青衣剛up就關了,一拍地板全是數字看不清
數字看不懂差別,少數字有時候會懷疑到底有沒有打到
新楓之谷那種太扯XD
就很矛盾 覺得數字多很爽 但又很礙眼 qq
訓練場拿來測傷害才會開,正經打沒人有空讀數字..
就算關掉還是花到看不清
怎麼跳數字又不會擋住畫面真的是個學問
我有次關掉適應不了就沒關了 看習慣了
關過一次,數字可加強打擊感
會想看紊亂跳大傷害 很爽
抽安比後.不關真的痛苦. = =..關了也懶得開了.
沒必要看數字阿 這遊戲又沒有浮動值
如果要權宜之計只呈現大數字應該是不錯方案
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[閒聊] 遊戲傷害數值控制在幾位數最舒服最近掃過一些長春遊戲 別的都沒感覺,普遍最不能忍受的一點都是 攻擊敵人時跳出的數字都是一大串,數字大一開始看很爽 但久了只會覺得占空間,而且敵人必須要設定相對強度,自然敵人血量也是一大串 導致打了一大串數字的單次傷害,結果敵人血條往往紋絲不動![[閒聊] 遊戲傷害數值控制在幾位數最舒服 [閒聊] 遊戲傷害數值控制在幾位數最舒服](https://i.imgur.com/U8aR35Kb.jpg)
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[絕區] 要怎麼優化 才能改善畫面的傷害雜亂隨著紊亂角色的推出 這類隊伍的遊玩畫面往往充斥大量傷害數字與文字 雖然仍可辨識怪物動作,但畫面確實很"紊亂" 官方目前有提供關閉傷害數字的設置9
Re: [閒聊] 小數值遊戲比較好還是大數值?以前小的時候有參與某遊戲的開發 當時有一種做法就是沒有數字,純粹就只有血條顯示自己大約有多少血 連自己的實際血量數字都看不到,身體狀況是用文字說明 也看不到敵人的血條,只能看到敵人外表而已,刀傷那種會有一點點改變,毒傷看不出來 攻擊的時候畫面上除了一點點特效之外就是文字(因為當時的硬體限制7
[問卦] 四位數字的網站是1069嗎?如題 肥宅剛剛大家在抱怨數字網站被關掉 肥宅好奇數字是1069 有這麼多人都會上1069的網站喔 有沒有四位數字網站的八卦7
[絕區] 雅的三段蓄力問題今天拿嘉音測試的時候 才發現三段蓄力有兩個問題 一個是雅在三段蓄力後半還沒打出來的時候 用嘉音特殊技可以硬切回去雅 會讓三段蓄力後半被取消 不過通常應該沒人會這麼幹就是了 主要是發現雅在三段蓄力的時候切人 傷害會明顯少很多![[絕區] 雅的三段蓄力問題 [絕區] 雅的三段蓄力問題](https://i.imgur.com/c6lCeKTb.jpg)
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[絕區] 席德0+1 初玩感想以這次提豐為例 簡單打一下 覺得跟伊芙琳的搭配上還不錯 席德0+1 四拂曉+二穿透 爆穿攻 伊芙琳0+1 四激素+二折枝 爆火攻(配席德換六號能量)![[絕區] 席德0+1 初玩感想 [絕區] 席德0+1 初玩感想](https://i.meee.com.tw/mh7btCO.png)
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[絕區] 模擬席德無專屬BUFF的危局傷害給尚未抽取席德還在觀望強度的一點參考 這次危局打的是褻瀆者 BUFF用第二個 等於只吃到20%增傷 比這期給師傅的BUFF還要嚴苛 機體面板 0+1席德![[絕區] 模擬席德無專屬BUFF的危局傷害 [絕區] 模擬席德無專屬BUFF的危局傷害](https://i.meee.com.tw/buQHoZ6.png)
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[閒聊] line彩色數字不見了有人知道如何復元嗎? 不知怎麼回事 line打數字都不會出現彩色字款選擇 感覺不好 --![[閒聊] line彩色數字不見了 [閒聊] line彩色數字不見了](https://stickershop.line-scdn.net/sticonshop/v1/product/62a6fb695658444ccadfba61/iPhone/main.png?v=1)
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Re: [閒聊] 外媒談魂系遊戲「最好別再做」的設計有一說一 法環的數值一點都不簡單明確 那個武器本身攻擊力補正不給你明確數字 一把武器的攻擊力補正和戰技傷害補正不一定會一樣 遊戲內也不會告訴你這個戰技是單純的看武器攻擊力還是某個屬性固定傷害2
[問題] 內建的錄影影片 傷害數字看不到3.[問題]發文須知說明 針對詢問或任何相關議題之深入探討、意見蒐集等用途使用之一般分類標籤。 如為新手發問,請於標題註記「新手」以利板友辨識。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字。 最近在看一些打完的影片 傷害數字怎麼調整都看不到