[絕區] 失衡精算
看來真急了,一波接一波
啊?
怕青衣沒人抽
1樓看來很急
不過擊破的問題是被輔助壓下去
急急急急急
新遊戲 急一下合理的吧
安比跟貓又的擊破攻略 都一個月過去了 喊慢還差不多
不是啊 一個月才有算慢了吧 所以帶兩個輔助比擊破好
這說法算是錯誤的囉?
現在問題是沒資源吧
是說這直播主關注一萬都不到 這算急了那米的商單應該多花
點比較好
希望大家趕快轉傳 卡池告急
沒有吧,這個就簡單比急迫效率而已,傷害還要多算
畢竟打失衡就是多一個增傷乘區,裝備沒跟上反而虧傷害
主要這東西不好量化 真的做出來也可能沒人看
無言 擊破站場擊破效率最高 這還需要算?大家關心的是DPS
就拿上一期17上閃現哥來說好了 有打過的人應該都有感
閃現哥的失衡條很短 而且在閃現三刀的第三刀被格檔時
條會漲得飛快 這也讓他變成一個相對不吃擊破位的BOSS
換安比來 換社長來 有彈到刀都是直接超過半條
甚至有人是雙輔 然後妮可裝6號衝擊力上去彈
所以影片只能假設一個相對普遍的情況去談收益
但實際上還是要因應關卡 簡單來說 策畫要玩你
你就得變招
真要做下期深淵直接未擊破大量減傷最簡單粗暴
問題還是到底怎麼打才是效益最大化
最大收益就很難算 你要先把基本系統都先研究完了 才能
做綜合計算 因為強攻站場也有dps 不見得擊破越快 dps就
越高 還要考慮角色特性 像艾蓮傷害平滑 適合打站場傷害
擊破爆發就沒朱鳶高 如果再加上不同怪物攻擊模組 計算
量爆炸 畢竟跟原神不同 彈刀 閃避 不是打木樁能發動的
忘了提 還有喧響值要考慮 格擋太少 失衡時萬一沒3000開
大 那傷害損失也是巨大
光是不給你打完一套 就不知道怎麼算了 excel大失敗
算不出來啦 隊伍配一配上去尻個時間出來才有用
本來就是阿 我都這樣玩 擊破角占場 我是不懂為啥大家
都用主C戰場
零號空洞那隻花王失衡條掉有夠快 打到後來我乾脆艾
蓮打到底 根本懶得用狼哥打失衡了
擊破沒傷害也很難用 本來就是看自己的練度
雖然沒辦法只從拉表看傷害效益,不過實戰也可以從通關時
間快慢評估
目前似乎也沒有看到有意願幫絕區零花功夫測的
畢竟測這種東西頗無聊
而且以絕區零現在的設計,角色版本一換/改,資料可能就
都無用
以做攻略的角度,吃力不討好
上面風大都說了啊 營運要搞你就得變招 反正就加強廣度吧
爆
[內鬼] 有關流螢目前的毒點是不是機制不完整加上容易被針對? 同樣是擊破C,波提歐自己就能對已被擊破的敵人造成大量擊破傷害,但流螢只能靠同諧主角 要針對的話,傑帕德就是很好的例子,要堆傷害破盾才能解除鎖韌性條,但流螢不打擊破傷 害的話傷害又很低41
[鐵道] 小談「超擊破」的體驗與推導目前這幾天超擊破玩下來的感覺,現有與未來的擊破C走混傷會比較合適,除非後續有什 麼更比同諧主更加完善的超擊破核心角色出現,真的能讓超擊破體系純靠擊破來輸出。 因為「只」靠擊破後的超擊破傷害,不是說不夠而是太墨跡,且非擊破狀態下的整體表現 ,實在是太淒慘,就算讓觸發手用全速流的玩法,實際上還是因為缺乏轉化模型的連動設 計,導致速度跟擊破在詞條跟配隊上,根本沒有一點可觀察到的跡象,因此混傷流才會靠31
[心得] 來討論一下特殊擊破好了很多人講特殊擊破很少…… 的確這次擊破後的特別爆炸畫面不多, 不過擊破後 追加動作真的不少呢! 隨便舉幾個例子,電光人三招都有 1.跟飛機合體擊破追加雷射27
[絕區] 鯊鯊一命是不是相當於胡桃一命啊?如題 我鯊鯊0+1玩到34級 昨天手賤抽了一命 不得了,左上角那個冰徽根本用不完 手法調一下永遠都是冰屬傷害21
[鐵道] 波提歐玩家是這樣的黃泉只需要專心為逝者哀哭就好 而波提歐玩家要考慮的事情就很多了 什麼時候該破盾 該推條 上buff 開戰技都要深思熟慮 這兩天也把0+0波提歐上上下下摸了個透 隊友00阮 21鴨 同諧主 佩拉 生存位砂金 以這次12層來測 C4取2都可以3t 整體來說下半更快 現在是大擊破時代 未來一定還會有擊破C16
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結以下內容為本人拙見 文章略長且有些地方缺乏大量數據論證 請就當作一個參考就好。感謝 關於擊破角色的分析-- 首先由擊破裝備分析開始 遊戲中提供了擊破套裝,怪盜4件套16
Re: [絕區] 朱鳶連段簡介懶人包 ======== 賺6發子彈後接聯繫 然後我們觀察左上子彈表 當用掉5發子彈之後(第三次發動重擊朱鳶連開三槍) 馬上換妮可打強化E,稍候一下按快速支援補一發子彈 4+1=5發11
[閒聊] 鐵道 希拉有可能不學壞嗎?每日任務 教他做人 接了超多次了 每次怎麼選希拉都會學壞 不知道有沒有漏掉的選項組合 還是說這個任務不管怎麼選都一定會學壞啊? ------10
Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?想了想還是回了一篇 先說一件事,雙反三反這應該算是利用效能差異,並不直接是設計內容 這應該是基於米哈遊想服務很難達成反擊的玩家而設計的 (包含個人反應與性能比較差的設備) 拿這個講上限...也不是不行(看APEX氾濫的舞空術)4
Re: [鐵道] 有人試過流螢超擊破打這期虛構嗎?剛好中午有空,就跑去手機歐透兩場 不帶補: 姬子換成擊破裝,主打一個激情互秒 但其實這樣打是錯誤的,應該要分配什麼時候擊破小怪,什麼時候擊破精英怪,讓姬子阿姨