Re: [原神] 以後有機會可以不用找凱薩琳領每日嗎?
玩原神就類似在當兵啊
一堆這種不方便的小毛病
你要是認真列舉分析又會有批悲憤的人來護
吵著要你回去玩什麼什麼
而不敢正面面對遊戲缺點
然而單獨挑一個出來聊一下
他們又會嗯嗯對呀笑死真的爛功能
算了等等又會有人扯你要確定是同批人
好啦都不同啦可以了吧
那些重複ID就當沒看到ㄅ
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推
以前我還沒玩過其他這類型手遊的時候,以為很正常
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跟競品比較過後才知道,很多以為的正常,根本不正常
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…
噓
原神可以不玩 兵又不能不當 類似?
推
本來就沒有甚麼功能理所當然的 甚麼都可以改 要不要而已
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就像換隊伍的讀取條 之前還有人在講甚麼要防這個那個的
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結果隔壁沒廢話直接讓你換 你還在跑讀取條人家已經
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換完閃人了
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大世界跑圖體力限制也是一樣事情
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所以啊 包含一鍵換裝 聖遺物數量上限 樹脂額外儲存
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這些玩意不是做不到 要馬是不想做 要馬是排隊等著做
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看你自己相信哪個而已 至少做不到這個選項已經蕩然無存
推
還有隔壁也沒限制星期幾才能打
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當然也有隔壁沒做好米有做好的事情 比如鐵道的開拓者
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切屬性會同時換裝備 這個隔壁沒這功能很不方便
推
沒關係我們可以用神像換屬性,有劇情帶入感贏麻了
推
你要往好的方面想 隔壁每個人的腰上都得放一個馬的爛壺
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至少你原沒有 贏了
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星期幾才能刷特定素材真的煩 火國應該又要重複一次了
噓
怎不開usdㄚ
推
不只是隔壁 自家的絕區零跟鐵道都沒限制了==
推
隔壁那個爛葫蘆真的妨礙我看角色
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舉著那葫蘆有啥好看的
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說不定隔壁二字遊戲收到太多抱怨就馬上改了= =
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原常駐跟一隻尿布精靈真的有贏?
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Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快33
[閒聊] 原神4.1 內鬼 最有感更新好啦 說是內鬼 其實有玩鐵道的 看了內容大概就知道在講啥 玩家有另一種方式來取代每日了29
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 原神能夠獨樹一格有很多原因 第一原因是 他沒有競品,他是一個獨有的遊戲體系 出了一年之後也沒有其他廠推出類似遊戲跟他搶飯碗23
Re: [閒聊] 原神缺點還是蠻明顯的剛手機下載玩看看,直接感覺到的缺點是視角很會亂跑。遠程攻擊特別是弓手極難瞄準。偏偏米蛤遊都2.4版還不肯出自動尋找任務目標功能路,常跑到目標發現在高處或在低處等。還有安柏的飛行考試圈圈出現在後面或轉彎也不提示方向或用旁白或文字提示,重複了兩次才過去。用安柏丟兔子炸彈常視角到草叢裡。目前感想是對手機玩家很不友好的手機遊戲。難道全球大多玩家都是不用手機玩的?是的話理解為何受歡迎。 --1
[閒聊] 原神該出一鍵掃蕩或自動過關卡了吧去年因為交女朋友 怕時間不夠 自主刪掉遊戲一次 結果沒有真的花到很多時間 過幾個月就裝回去了 開雪山前刪遊戲 開金蘋果群島又裝回去12
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?我覺得吼,要他現在短時間內變出有趣的大地圖,想讓人探索的大地圖 恐怕有那麼一點痴人說夢,因為這可想而知的很有難度,當然如果他楓丹出來打我臉那最好 比較智障不動腦增加探索慾的方式,就例如這次夏活,讓玩家找寶箱找的輕鬆,小道具顯示寶箱,找到可能八成就把這區域的寶箱全部標給你 雖然也有人在說這失去了探索的樂趣,但其實你也可以不要用這個道具就好了,這東西就好在我真的很討厭切畫面或雙螢幕,旁邊放個什麼萵苣媽媽的影片邊看邊找,真的很無趣 標記在那邊我自己去找找看,有什麼解謎自己動腦或物件試試看,我只能說體驗屌打開網頁看攻略,或者你真的覺得自己超屌了,幾乎都找完了,用一下來查漏,結果笑死還少了30多個寶箱之類的11
[閒聊] 原神任務沒辦法重玩是不是大缺點啊?為何傳說任務只能玩一次啊? 每次把任務結束掉都有點遺憾 任務可以重複玩對遊戲根本沒影響吧? ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro7
[閒聊] 幻塔有機車可以騎耶原神只能徒步移動真的是很大的缺點 然後又死不出坐騎 結果看幻塔有載具能用 再也不用跑幾秒就氣喘吁吁 無體力限制可以快速移動6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩