[閒聊] 如果周本難度跟法環一樣
是這樣啦
雖然對於新手來說可能不是很友好
但週本對於玩了一段時間的人來講,其實沒有什麼難度,頂多血厚一點、攻擊痛一點而已
93等的公子、風魔龍都能用秒的,少了前期第一次遇到時的那種苦戰的快樂
那如果之後的週本跟法環一樣,雖然原神沒有翻滾、盾反(北斗?)那類機制
但是不是就能讓老玩家重拾戰鬥的快樂了?
想像一下若陀龍王朝你臉上衝過來,感覺就很刺激
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嗚嗚嗚嗚嗚惡兆打了一整天還是打不贏……
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※ 編輯: kevin184550 (114.136.246.53 臺灣), 03/15/2022 18:42:00
非常簡單,去升級,跟惡兆正面互A
把聖遺物拆了打?
你先去說服手機玩家
不準帶鍾離跟奶,打將軍你要多開心就有多開心
你把裝脫光就能享受了阿
多一個十倍血量的分身還有無限龜派氣功嗎?好啊
@shinobunodok 小弟我自己就是手機玩家,有時候我反
而覺得電腦操作不太習慣XD
你可以只用旅行者和將軍單挑呀
為何要動周本難度? 設一個沒有獎勵的挑戰模式給想挑戰
當個堂堂正正的褪色外鄉人
的人打就好了 沒獎勵 沒限次數 想挑戰的自己去玩
你把EQ拔掉 裝備拔光 只用平A難度應該是差不多啦
叫個狼 召個魔法師NPC 惡兆也是隨便打阿...
真的再不濟 衝去撿個霜踏 只要狂點戰技跟喝藍就贏了==
@zorroptt 我之前試過,但那個橫向衝擊波沒護盾真的
不知道怎麼躲….
拿刻晴出來難度不就上去了?
現在將軍週本,基本上都看不到二階段確實有點可惜
去練等,90等再打惡兆
你不會開安柏、麗莎、凱亞、芭芭拉去打?
法環發售一段時間後就支援mode了,難度隨你調,反觀原
神…
mod
https://b23.tv/eVyp4di 你可以選擇重新開局
一開始就放生派蒙就能當老頭環玩了
打一次兩次很好玩 每週都要打一定瘋掉
boss前搖全部砍半、攻擊慾望調高、限零命三星武器
血量再往上調一下
@Centauro 這倒是真的
想自虐去玩魂系遊戲吧
把聖遺物拔掉拿無鋒劍打就好了啊
裝聖遺物帶五星武器的都是外鄉人
你可以自我設限打副本,別拖其他玩家下水
沒有要拖啦,要改我也不支持,只是好奇如果一開始就
是那種要命難度到底會勸退多少人
光是初版公子那樣就一堆人在報警了 你覺得呢?
對晴師父有什麼不滿嗎
如果這樣我一定退,本來這款就是輕鬆玩的
想像用手機打法環的樣子
畢竟是12+和手遊 體諒一下
對面民情還是你出了一個幾乎沒獎勵的高難,他們還是會
有大量巨嬰靠背為什麼不讓我打過拿獎勵
如果難得出個導能圓盤類的活動幫周王疊buff可以考慮
一堆人1血挑戰 單通周本 你也可以啊
裸裝去打難度就上去啦 想更哈摳就拉低血量
練等最實在,肯花時間一定贏
那就永遠把鐘離帶著
https://i.imgur.com/hnHCnVg.jpg 你是不是想要這
個
我現在打將軍或是黃金王獸也還是覺得很難啊 orz
裝備脫光不就變難了
這種東西到最後都是變成大佬的dps 測試場,又會看到一
堆神仙了
周本是拿來刷素材的 不是拿來挑戰的
硬要說法環也可以很簡單的吧==
法環難在你裝備和血量不好
說的好 所以我問卷又填非常簡單了
用個雷角挑戰單通阿 巴哈有人傳刻晴的 我朋友還有傳歐美
那邊有神奇用安柏單通的
鍾離奶都不要帶
那你得先給個盾牌系統,我魂系列都靠格檔過關的
公子一開始難度跟現在有差,就是那時候太多回饋很難的
現在才很少看到高難度副本
改成被打三下就死
初期公子就是我最喜歡的難度 可惜了
等級升一級台幣300,武器升一級台幣3000,有人買單嗎?
別阿...現在難度我覺得就OK了
有了八重後 怎麼增加難度都是快樂原神而已
殺生櫻放了就跑 除了風魔龍都劈的死
我現在打雷電將軍還會死到要重開,真的先不要
當原人
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些48
[閒聊] 十里坡劍神再現 《艾爾登法環》,玩家因十里坡劍神再現 《艾爾登法環》,玩家因害怕惡兆練級至93級 自《艾爾登法環》發售以來,有關這款以難度出名的遊戲的討論在網路上一直有著很高的 熱度。據gamerant消息,Reddit用戶robot_tron由於在網路上聽多了有關遊戲BOSS「惡兆31
[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????如題 我朋友跟我推薦玩艾爾登法環 他說它的開放世界自由度 還有探索樂趣可以媲美原神 像我這麼熱愛原神的人 一定也會愛上艾爾登法環 可是我玩了一晚上 找不到可以選擇難度的地方耶?29
[攻略] 法環近戰教學 (盾反/背刺)最近看到討論很多人覺得法環的近戰變很難 我玩了40小時的感想是魂2的怪配置 敵人的強度還是魂3的升級版 如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟 我還真的不知道該怎麼過關==25
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這影片稍微看了一下覺得實在錯得太離譜, 難怪那篇下面推文這麼亂 分析一下這影片提到的狀況 1. 拉達岡開場衝過去站住就不會動, 同時用一些法術打他也沒反應 這個是妥妥的bug, 跟讀指令沒太大關係. 判斷應該是寫成他要先讓你幾刀才會開打 偏偏有些法術不知道為什麼沒被列入攻擊行動, 導致這個bug22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個: