Re: [討論] 觸擊的效益
我知道有些版友也有在收聽鍵盤球探這個PODCAST
他們就很討厭中職愛下戰術 常常舉MLB觸擊成功得分期望值下降0.2
打帶跑逼迫打者硬打不想打的球的例子
久了一定有些球迷會不爽 說拿大聯盟的例子來比 中職打擊就是爛 不公允
但野革早就有中職數據了 忘記在哪集 主持人就有拿中職數據出來
中職也是一樣 點就是下降期望值 而且這都是預設觸擊100%成功
接著又有球迷跑去野革的粉專留言說某節目一直說中職不該點云云
野革自己也有PODCAST 專門做回覆留言 就有一集直接教你怎麼在野革操作
確實中職數據點下去得分期望值下降0.18 跟大聯盟差不多 也是預設100%成功
只有在某些情況下 得分期望值會上升 或者最後半局了你只要得分就贏 那點也沒差
--
人家數據都算給你了 還在那邊他們是大聯盟我們不要學
笑死只有期望值,打棒球又不是算數學
0.18在統計學上叫做沒差好嗎
點了會增加得1分的期望值,但得2分以上的期望值是會下
降的。突破僵局制的階段,後攻球隊如果得1分比賽就結束
的情況下,點下去是完全可以接受,因為就是拼1分就好。
二樓點點點
下次就用野革的數據就好了 妥妥der
如果是投手戰的話,一分就是勝負了
不接受的就不接受囉 我只是提供資訊
所以關鍵還是在使用時機
二樓不是在反串的話有點好笑
一般情況只有很少數的例子點了會上升 野革可以設定
二樓在公三小
知名彈力球加壓大師怎麼可能在反串 他是認真的
點是放棄大分搶一分的意思啊
中職教練很愛比賽初期就點 前3局要搶啥分 浪費出局數也浪費選手打擊機會
中職還有很奇怪的觸擊邏輯 好打者點給弱打者打 強棒也照點
完全不看數據只憑感覺調度
所以+-1分點絕對沒問題 看不懂的是有人輸三分還在點
得一分的期望值?得一分的機率吧
我之前寫的文章 給你參考一下
萬年考古題 當然是看時機 前七局你自己看著辦 後段局數
你要搶再見分那就是觸擊比較穩
台職選手還是好好苦練觸擊吧
二樓才是明顯不懂統計,真正笑死
早期的中職100%在第一局第一個打者上壘後,第二個打者就
是點...但成功率非常高....不知道最近幾十年是怎麼了?
點不好是一個原因 另外投手越投越快越好 本來就難點
日本u18總教練都這樣講了 現在是火球時代 不要求選手觸擊
像前幾天台鋼遇到曾峻岳150速球連發怎麼點得好
因為你不是鈴木一朗
也不能這樣講,去年日本U18就是靠觸擊才贏台灣,基本
上點不點的好主要還是跟實力有關
至少我是沒聽過有人靠觸擊進職棒的
笑死 一場比賽才打幾分 0.18分可能都占5%了叫做統計
上沒差 不懂不用出來丟臉
只會看數據的話,去玩電動就好,職業比賽沒那麼簡
單
對自己的投手有信心但打擊沒信心的話就可以點啊 像我龍
20年前的中職 https://reurl.cc/OMvndD
~~重點是中職連點都點不好ㄚ~~
笑死 不看數據看啥 原來現在還有一堆殺豬公球迷喔
職業當然不簡單,但這些都是職業數據,你各隊教練
好好學一下怎麼算數學
今年點的頻率肯定更高吧 平手有強迫取分 點成功人就在
三壘了
49
[問題] 觸擊對球隊的傷害?記得有人做過統計 在中職跟MLB對無人出局一壘有人 以及一人出局二壘有人的得分數學期望值 前者的得分數學期望值是0.8 後者的得分數學期望值是0.714
[問題] 為什麼要一直下戰術?昨天的猿象戰 兩邊安打其實很多 每次只要安打上一壘 就可以看到球隊下各項戰術 棒球下戰術應該是出奇不意才對吧 你每次都下戰術 盜壘 打帶跑 觸擊 那對方當然就知道要針對戰術來防備17
Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?引述podcast “鍵盤球探”查找到的數據 以MLB的大數據為database 無人出局,一二壘有人的情況下,正常攻擊與“觸擊成功”後的得分期望值,會從0.7x下 降到0.5x 若無人出局,一壘有人的情況下,正常攻擊與“觸擊成功”後的得分期望值,會從0.5x下10
Re: [閒聊] 麥勾觸擊了啦!昨天Google發現有人論文有做中職的相關數據 內容有一百多頁 以下取2016彈力球年代數據 得分機率 橫軸代表壘上情形 縱軸是出局數 0 1 2 3 12 13 23 123 0 0.359 0.533 0.703 0.936 0.707 0.891 0.893 0.85610
Re: [閒聊] 想贏都只想贏一分一二壘有人無人出局 陳子豪打擊 跟二三壘有人一人出局 詹子賢打擊 你數據就是得分機率、得分期望值本身就是二、三壘有人一人出局高 更遑論是詹子賢來打 其實這跟買樂透一樣5
[閒聊] 落後一分還是兩分?中職之前統計的情況 觸擊成功率很低 然後許多球隊都非常愛下觸擊戰術 沒人出局一壘有人必定下戰術 戰術應該是出其不意的時候去做 如果一定會做當然對手已經準備好了3
[討論] 中職球隊如果不做戰術,會不會變強棒球戰術, 例如觸擊,據統計, 一壘有人無人出局,成功點上二壘, 得分期望值也是降低。 唯一期望值升高的是一二壘有人,4
Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?問題若是要討論中職短打的觸擊得分期望值 那要用的是中職環境數據 而不是mlb環境數據 另外短打戰術不能只看得分期望值,要搭配得分機率一起看待 畢竟短打的使用不是搶分上的用途而非得分最大化 去年查到的中職數據1
Re: [閒聊] 小破觀念似乎蠻先進的觸擊合理性計算 設目前 對戰投手FIP+ or ERA+ 為 A 設目前 考慮觸擊的打者wRC+ 為 B 設目前 當下得分矩陣的得分期望 為 C 設 觸擊成功後的得分期望 為 D1
Re: [閒聊] 平野談觸擊我覺得平野始終不理解球迷的點 球迷想看的不是華麗長打 我們需要的是得分 如果中職的守備搞笑到比起長打不如點到三壘 那我相信不會有人意見
爆
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