[閒聊] 有無敢噴中國奇蹟黑悟空的中國遊戲博主
如題
是這樣啦
中國的博主吹這遊戲是什麼中國的奇蹟
又或者是什麼畫面多精美 多好玩之類的
不稀奇
但一個遊戲青菜蘿蔔各有所好
怎麼可能大家都喜歡而沒有人覺得有什麼缺點
而且買遊戲前
也應該多看看挑剔的言論這樣才能確認是不是能夠無視這些缺點
這也是遊戲實況主那麼多人看的其中一個原因
我光是先看實況就看到這遊戲的一大堆不可忽視缺點
比方畫面色調對眼睛造成的疲勞感
一大堆莫名其妙空氣牆
探尋過程的煩躁與無聊
在沒有中國人情結加成下
這樣要怎麼吸引人上手遊玩呢
其實就連法環本體剛上市
也有很多對岸博主噴其中的某些點
比方劇情引導或是後期堆怪還有難度不平均之類的
那麼有沒有真的敢噴敢言黑神話悟空缺點或覺得這遊戲真的不好玩的中國影視博主
敢於逆風敢於說他心中真話的中國影視博主
有嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.32 (臺灣)
※ PTT 網址
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很多人噴吧 這款早就下神壇了 昨天大家進度慢才在那
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邊吹 玩後面一點就知道這款終究是中國遊戲了笑死
推
現在我看B站留言風向開始不爽那些打滿分的UP了
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沒玩的黑的捧的都更多 很有趣
推
48小時候會剩多少人在線呢
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對岸有些比較理性的直播主玩一玩會說IGN給8分算是蠻公允
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的分數,另外時不時會吐嘈地圖設計思路
推
在清算了
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不過要藉口踩就想多了,以第一款遊戲來說水準還是有的
推
你是不是在問“敖廠長”?上市之前還特地出片陰陽怪氣,然後
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他就被出征了@@
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中國yt有看到提出地圖問題的
爆
Re: [閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點因為是根本看不懂在寫什麼,本地化成這樣 你是要評測人員去學文言文 你玩戰神會出現一堆英文嗎 ※ 引述《kerorobear (解放君愛肛交)》之銘言:66
[閒聊] 巴哈姆特《黑神話:悟空》8個優缺點優點: 1.出色的美術 考究的細節 2.不同於一般魂類玩法 嶄新的戰鬥思路 3.多彩的戰鬥系統與裝備57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的22
Re: [閒聊] 為啥台灣人看到黑神話成功那麼多人不爽?奇怪,平常一堆歐美日的遊戲也是有人看不爽 今年的FF7重生,狂貶猛貶,狂踩猛踩,分數跟評測擺在那邊也是狂臭猛臭 分數還比黑神話悟空更高,踩的比它還兇 也不會有人發文說某某款歐美日遊戲為何台灣人看不爽 而且黑神話悟空多數也沒看不爽,還是講一下缺點就是看不爽19
[閒聊] 好奇FF7重生的分數怎麼來的想請教一下 看玩家評語缺點一大堆,劇情謎語加上未完、內容灌水、小遊戲煩躁、戰鬥拉垮、大地圖 探索無聊、畫面光影還沒修復。 那麼本作的分數到底是哪裡來的,還有有什麼特別強的優點能蓋過缺點拿到90分以上。 --22
Re: [閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧我也是被網路上宣傳吸引來買的。 目前感覺就是要跟法環、戰神這些頂級3A比差距還蠻遠的。 劍星,P的謊言整體我覺得都比黑神話優秀。 但這遊戲的美術我個人覺得很獨特,蠻期待團隊更有經驗後的作品。 我覺得比較大的問題就是他地圖空氣牆,引導薄弱,17
Re: [閒聊] 黑神話悟空 詳細評測 有雷總結來說就是 1. 畫面頂中頂 2. 故事開頭很屌,後續不熟西遊的話看不懂 3. 戰鬥有缺點但整體不錯13
[閒聊] 遊戲的地圖關卡設計是不是很難剛剛的黑神話悟空媒體都有提到的缺點 就是地圖探索,又大又空,指引差,基本主流媒體都提到了 給10分的中國媒體認為地圖設計程度就仁王1的水準2
[問卦] 對岸的影視颶風怎麼看是這樣啦 剛才看到九面的一部影片 在講公司要不要租辦公室 然後提到6000萬的廠辦超出預算X
Re: [問卦] 黑神話悟空成功的訣竅是什麼?3A遊戲要賣你真的品質要夠好啦 看外國實況主玩最大的缺點可能是翻譯問題,那 個故事敘述讓看英文翻譯的人看得似懂非懂。但 以遊戲性來說畫面美戰鬥順暢,boss戰大概是他 做最好的部分,所以外國實況主對這些部分都是
爆
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