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Re: [閒聊] 忍者外傳4 好玩人設香 怎麼好像涼涼的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 忍者外傳4 好玩人設香 怎麼好像涼涼的作者
tlhc912237
(arthur)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:60

※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言:
: 劇情上把鯊魚的逃跑路線破解這個給八雲來做也可以
: 關卡戰鬥其實真要說起來比2代豐富(困難)許多
: 比較困難的戰鬥都要思考一下戰略,不能無腦打
: 而且血塊回血緩不濟急
: 吃補血又掉評價,想拿高評價反而更難

但這就不是忍外了阿,而是其他動作遊戲的玩法
我覺得要改良適配現代方法也很多吧
無敵時間更長
霸體更多
回血更多
更容易施放忍術和大招
更長距離的脫出技

DMC5是怎麼成功的?
三主角玩起來更有份量,操作難度由易而難,滿足輕度玩家到重度玩家的需求

另外我說BOSS戰的部分不是指斷骨系統
而是說雜魚通常只有一次斷肢和處決的機會
BOSS可以做成有數次斷肢和數次處決
妖魔型就做成多手腳或身體可再生
坦克型就做成有好幾層裝甲和部位可以拆掉(斷肢/處決)
比如說我設計一個坦克BOSS第一階段重裝甲重火力但機動性差
玩家拆掉越多層裝甲,BOSS火力下降,但是機動性大幅提高
這樣也很有變化性
就是這樣的概念

傳統的動作遊戲現在都發展成賣角色遊戲
但丁和尼祿和V都有各自的魅力
DMC4在怎麼混吧,起碼但丁的系統還是能讓老玩家滿足

忍外4就很消費龍隼,武器歷代最少,角色魅力也不足,也沒跟八雲做出很大差異
像是在玩劣化版的DMC4

DMC1經典,DMC2黑歷史,DMC3巔峰,DMC4半成品,DMC5集大成
忍外1經典,忍外2巔峰,忍外3黑歷史,忍外4半成品
希望孩有忍外5能夠是集大成者

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.174.122.123 (日本)
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※ 編輯: tlhc912237 (106.174.122.123 日本), 11/07/2025 09:28:09

jamber11/07 09:29龍哥那個忍術大砲就是完全不同體驗了

h7531141811/07 09:31Act 怎麼改都很難有新玩家了啦,這次忍外4能做的也都

h7531141811/07 09:31做了

h7531141811/07 09:31要說跟dmc4遇到的問題也差不多當時也被罵爆

l632189911/07 09:32要說成功..其實動作遊戲目前就這樣吧?

h7531141811/07 09:32Dmc 5就有迷音跟動畫還有熱度,長期打折200多才比較好

h7531141811/07 09:32看些

l632189911/07 09:33名氣之大都沒反應在銷量上

h7531141811/07 09:34就算都給龍哥戲份致敬到滿女角關多以往最佳表現就是100

h7531141811/07 09:34

owo020411/07 09:36還能有5嗎

h7531141811/07 09:38想當初dmc4也是再吵角色問題現在也被接受了夢迴19年前

h7531141811/07 09:40微軟如果還願意上xgp 可能有機會吧,自己出恐怕很難了

exe102311/07 09:42龍哥劇情上一直都那樣吧 2代村子被燒了女人被搶了3代變

exe102311/07 09:42麒麟臂都沒太多反應 畢竟是忍者

jamber11/07 09:43而且我覺得忍外被忍外2影響很大,很多老玩家不太能接受跟

jamber11/07 09:43忍外2差太多,尤其那個戰鬥邏輯說真的蠻完整的,缺點是很

jamber11/07 09:43難做很大的改變

我覺得絕大多數ACT作品的戰鬥邏輯都不會有太大變化 比如說DMC就是花式虐怪 DMC主打把敵人擊到空中創造安全連段時間,忍外主打連續攻擊觸發斷肢無敵幀時間 各有各的特色

※ 編輯: tlhc912237 (106.174.122.123 日本), 11/07/2025 09:45:56

h7531141811/07 09:47以難度小兵圍歐上有接近二代了,很多原本的系統都有保

h7531141811/07 09:47留延伸加新東西而已

trtrtradam11/07 09:48這代操作難度也是從易到難了吧,技能都給你鎖商店,

trtrtradam11/07 09:48前三章操作量其實也沒比劍星之類的遊戲高多少

bc012111/07 09:50ACT確實蠻容易被系列中特別優秀的某作定型,像DMC主打的空

bc012111/07 09:52中連段的概念其實是到3代才算完成,前兩代的對空手段其實

bc012111/07 09:52很少,反而是主打近戰/遠程切換的流暢立回

h7531141811/07 09:58要挑的話忍外4這次的飾品偏保守沒什麼特別好玩的,血

h7531141811/07 09:58楔忍法延長範圍的概念不錯,亂殺狀態感覺消退太快有時

h7531141811/07 09:58候開了就放完沒什麼怪有點不方便

dickec3511/07 10:08既然都讓白金來做了那麼不像忍外好像也蠻正常的吧,忍者

dickec3511/07 10:08組自己也沒空做,或者說沒有很想做?畢竟銷量應該比不過

dickec3511/07 10:08仁王

trtrtradam11/07 10:12忍組自己說已經沒那個能力做忍外了

owo020411/07 10:12亂殺設計就是給你打完一波收尾的

owo020411/07 10:14不知道是不是我錯覺,怪越少反而越難.....打到一波最後

owo020411/07 10:14幾個怪,尤其是精英的時候反而不好打。

owo020411/07 10:14堆個幾十隻小怪,反而簡單

trtrtradam11/07 10:18因為菁英一堆橡皮人瘋狗啊,連半天不斷肢

trtrtradam11/07 10:20而且還不吃斷頭摔

a1255055011/07 10:25雜魚就是來給你進吸魂UT循環的

jamber11/07 10:27亂殺因為強度很高所以做的很保守,不會變成每次都亂殺處

jamber11/07 10:27

h7531141811/07 10:35應該說這次斷肢率高的招根武器有變

h7531141811/07 10:36血蛭子跟槌子 龍隼隨便打就斷肢了

LF2Jeff11/07 10:52拆坦克那個三代還真的做過XD 當然我知道你不是指那個 但

LF2Jeff11/07 10:52我也蠻好奇怎麼都用轉階段而不是這個模式

greedycyan11/07 11:11破甲三代有很多啊

greedycyan11/07 11:12比方高階雜兵,爪忍跟鍊金就有一個甲值

greedycyan11/07 11:13要先打一套,變成染血狀態,接著再斷肢或ot

greedycyan11/07 11:14然後boss戰設計比較好的大概就偽女神跟假龍吧,有把

greedycyan11/07 11:14新系統溶進去

greedycyan11/07 11:14其他boss就跟破甲還有斷骨有點格格不入

greedycyan11/07 11:15蜘蛛坦克那個就可惜,招式設計的太單調了,不然如果

greedycyan11/07 11:15二階段設計的靈活一點不要一直放電磁脈衝,打起來應

greedycyan11/07 11:15該就不會無聊

greedycyan11/07 11:16不過就老問題,2代養出了一批鐵粉,你後續怎麼改都會

greedycyan11/07 11:16有人跟你說“沒那味”、“為什麼不參考2代” ww

greedycyan11/07 11:22昨天才看到一個老外yt標題說NG4 is the worst NG I

greedycyan11/07 11:22have ever played. 就逆天

greedycyan11/07 11:22沒看留言,但下面八成吵成一團XDD

CloudVII11/07 11:53忍4是半成品喔

h7531141811/07 12:13真要說不太算吧只是經費少要說dlc 要做後日壇原本像外

h7531141811/07 12:13傳加量扶正成系列做的感覺

icumblood11/07 12:25我記得2代時期是講 黑之章巔峰,二代半成品,結果現在

icumblood11/07 12:25二代含金量越來越高

h7531141811/07 12:30原版2代確實沒做完是半成品呀

HanadaIru11/07 12:46給個綾音霞紅葉就沒問題了,結果都沒有

dickec3511/07 12:53龍哥都做不完了,根本沒時間做其他女角吧

h7531141811/07 13:05你忘了提瑞秋(x 都給登場沒忘就不錯了 照做法就是DLC

h7531141811/07 13:05 放女角關給玩

newtypeL911/07 14:07二代是一款完整的遊戲,你說他可以塞更多我同意,但是

newtypeL911/07 14:07他是有做完的

greedycyan11/07 15:09二代大部分人認為不算完整吧?

greedycyan11/07 15:10比方那個草率的修羅道(S2居然還刪了)

greedycyan11/07 15:10然後部分章節流程體驗很差

greedycyan11/07 15:11比如雨林那兩關

greedycyan11/07 15:11還有高難度數值崩壞等等

greedycyan11/07 15:11我覺得至少還要半年到一年完善

greedycyan11/07 15:11可惜那時候tecmo在內鬥

greedycyan11/07 15:13挑戰模式跟章節模式好像也是小弟後來加的

greedycyan11/07 15:13原版印象中沒有

greedycyan11/07 15:14如果以一代的完成度來檢視的話,那確實是半成品