[妮姬] 9月開發者筆記
10/16新番外篇 伊甸主場、拉毗冠軍造型發放
神罰、帽神、阿桃Pickup復刻
收藏品鎖定、主線21章母鯨難度下調
https://nikke.hotcool.tw/m/News_detail-161
各位指揮官,大家好。
我是<勝利女神:妮姬>的製作人Hyungsuk Yoo。
9月,一直以來都是個特別的月份。盛夏的暑氣逐漸散去,宣告著新季節的到來。同時,對《妮姬》而言,這也象徵著我們正邁向3週年這個重要的里程碑。在這次的開發者日誌中,我們將為大家再次總結9月即將更新的改善項目,並和大家分享一些迎接10月前,需要知道的資訊。
9月24日改善項目說明
最近開發者日誌的更新頻率可能有點高,因此有些內容會重複提到,但考量到9月底的更新包含了許多重要的改善項目,我們認為還是有必要幫大家完整梳理一次。對於之前已經提過的項目,我就會簡單帶過。
<無限之塔新增自動爬塔功能>
無限之塔是讓大家體會到妮姬成長的重要環節,但反覆挑戰各樓層的機制,可能會讓指揮官們感到有些疲憊。經過這次的改善,未來通關後將可以自動挑戰下一層,確保指揮官們在快速成長的區間,也能讓整個過程一氣呵成。
<改善模擬室介面辨識度,放寬連結條件>
增益效果的連結系統能帶來隊伍組合的樂趣,但有時會過於要求玩家收集同類型的連結,反而成為了達成高等級的阻礙。在這次更新中,我們透過放寬條件降低了通關的門檻,同時也一併改善了UI介面,讓指揮官們能更直觀地掌握戰力與增益效果,更輕鬆地做出戰術決策。
<改善同步器便利性>
同步器是管理多位妮姬成長的核心系統,但欄位限制和繁瑣的操作流程,在使用上帶來了些許不便。這次的改善包含了多項便利功能,像是預設欄位擴增至25個、自動配置、移除重新配置的冷卻時間、升級便利功能及免費重置等,大幅減少了管理過程中的繁瑣。希望這些改動能幫助大家更輕鬆地培養更多心愛的妮姬。
<強化槍枝教學>
每位妮姬的武器都各具特色,而理解這些武器的特性,其意義遠不僅僅是單純的數值而已。未來大家可以透過武器特點說明和介紹影片,輕鬆掌握基本的戰鬥風格。由於這屬於新手教學階段,關於武器特點的內容不會太過深入,但對於剛回鍋或首次加入的指揮官,我們期待這些內容能幫助您更快上手遊戲。
<新增全新類型的鑄模>
使用多次鑄模卻總是「槓龜」,這種體驗確實讓人很不好受。為了改善這個情況,我們將推出保證能獲得SSR妮姬的新鑄模。我們將會透過高品質憑證、完美鑄模、各企業完美鑄模的體系,同時也會調整部分重複性玩法獎勵,或是作為企業無限之塔的額外獎勵。希望這類新型態的鑄模,能帶給大家更穩定的招募體驗。
<改善協同作戰弱點屬性提示>
在多位指揮官一同奮戰的協同作戰中,配對完成後的選角階段,可說是戰術的起點。本次改善後,在選角階段就能查看隊伍中,能克制BOSS的優越代碼妮姬的選取狀況,讓指揮官的備戰流程更加順暢。
<收藏用道具鎖定功能>
在遊戲中,有些道具承載著特別的意義,其價值不能單純用金錢衡量。偶爾聽到有指揮官不小心用掉這些珍貴道具,真的讓我們感到非常惋惜。現在我們新增了「鎖定」功能,可以幫大家妥善保管好每個珍貴瞬間的紀念品。
<可查看妮姬表情清單的功能>
妮姬的表情,有時比千言萬語更能傳達情感。過去只能在特定情境中偶爾看到妮姬們的各種表情,但未來在角色詳細資訊中,就可以一目了然地查看她們擁有的所有表情了。
這或許只是個微不足道的小改動,但如果能親自去看看自己心愛妮姬的各種表情,相信一定能加深彼此的情感連結。當指揮官發現「原來我的妮姬還有這種表情啊!」時,希望能為您帶來不一樣的樂趣。
<珍藏品在聯盟射擊場的固定屬性狀態下生效>
聯盟射擊場不僅僅是個檢視數值的地方,更是能體現指揮官戰術能力的舞台。然而,在啟用屬性固定功能時,珍藏品的效果不會生效,導致與實際戦闘產生落差。
經過本次改善,珍藏品在屬性固定狀態下也會生效,讓指揮官們能在更貼近實戰的環境中,測試各種隊伍組合。希望這次的改善,能為喜歡研究與實驗的指揮官們帶來實質的幫助。
<調整戰役21區BOSS的難度>
我們下修了戰役普通難度21區BOSS「母鯨」的難度。雖然在推進戰役時,與BOSS戰鬥是個檢驗隊伍組合與戰術的好機會,但我們認為「母鯨」的難度已經超出了這個範疇,造成了不必要的卡關。希望這次調整能帶給大家更順暢的成長體驗。
番外篇更新說明
10月16日將會更新番外篇。EDEN SPEAR正如其名,故事將圍繞著伊甸園展開。儘管這看起來只是一部外傳,但由於它可能會與3週年的活動或主線劇情有所關聯,我認為這個故事同樣值得大家關注。
特別的是,在這個故事中,許多好久不見的熟面孔將會再次登場。希望這次的重逢能帶給大家驚喜,同時也相信這將成為推動後續劇情的一個小小契機。
雖然只是短短的番外篇,但只要您細細品味其中蘊含的意義和情感,並熱情迎接那些久違的角色,我相信這次的對各位指揮官而言,也將成為一段特別的體驗。希望您能在其中享受到樂趣。
拉毗免費時裝發放說明
從10月16日起,將會免費發放先前投票活動勝出的拉毗時裝。
和去年一樣,除了時裝本身,我們也一併準備了專屬主題曲、MV以及短篇故事。
這次的角色人氣投票和時裝投票,競爭都異常激烈,結果完全無法預測,我記得當時自己也一直緊張地關注著票數。正因如此,這次的投票結果意義非凡,而拉毗的這套時裝也因此變得更加特別。
拉毗是長年陪伴在我們身邊的妮姬。這次能為大家呈現她嶄新的一面,開發團隊正懷著無比激動的心情全力趕工中。對我個人而言,這次的MV和音樂是至今最滿意的作品,因此也更加期待各位指揮官的反應。這套時裝不僅僅是獎勵,更是與拉毗一同走過時光的紀念,我們將全力以赴,力求呈現出最棒的成果。
UNBREAKABLE SPHERE 活動回歸
2.5週年的活動劇情UNBREAKABLE SPHERE與小遊戲BUBBLE MARCH將再次回歸。
10月16日起,UNBREAKABLE SPHERE與BUBBLE MARCH將分別收錄至「活動檔案館」與「遊戲中心」,隨時都可以再次遊玩。
這些活動都曾深受指揮官們的喜愛,希望能讓大家再次回味當時的記憶,重溫那份感動。
10月朝聖者招募說明
去年我們更新了普通招募的朝聖者願望清單,讓大家有更多機會獲得心儀的朝聖者。不過,朝聖者畢竟是象徵妮姬與勝利的存在,因此我們想提供另一種能獲得她們的機會。
為此,在10月底的3週年更新時,我們準備復刻神罰、桃樂絲、小紅帽的PICK UP卡池。由於我們也正準備透過願望清單、鑄模改制等方式來提供獲得朝聖者的機會,因此這次的復刻卡池將只包含這幾位已經實裝較久的角色。
原本是打算另外找機會介紹3週年更新內容的,但考量到這次朝聖者復刻的時間點並非在新年,為了讓指揮官們能預先做準備,我覺得有必要提前告知,因此決定透過這次的開發者日誌搶先公開。希望對於想招募和培養這幾位妮姬的指揮官們來說,這會是個好消息。
關於10月的更新內容
我還記得在年初的開發者日誌中,曾和大家提過我個人非常期待3週年的活動劇情。現在我依然抱持著同樣期待的心情,希望能盡快與各位指揮官分享。
除此之外,還有主線劇情、地面探索等3週年更新內容,目前都在順利開發中。雖然很想向大家透露更多資訊,但我們最終還是決定在更恰當的時機,用最好的方式呈現給大家,因此本次開發者日誌就不對10月更新項目做詳細介紹了。還請大家多多期待即將到來的3週年特別節目。
最後
最後,再提一件事。最近我們正在針對遊戲相關的幾個問題研究應對方案,希望能提升問題發生時的處理速度。在這次的3週年特別節目中,包含這些內容在內,我們將會以開發人員的視角,向大家介紹更新內容以及遊戲內外的改善方向。
由於這些主題都比較嚴肅,比起用文字表述,我們計畫透過3週年開發者影片,以更審慎的態度與大家見面,共同探討未來需要改善的方向。因此這次開發者日誌暫不討論相關內容,還請大家諒解。
每當讀到各位指揮官的意見時,我心中充滿感激,同時也感受到一份沉重的責任。
我們也深刻記得那些「明明可以更好,卻沒能做到」的時刻,還有那些因為考慮不周而讓大家感到遺憾的瞬間。為了不辜負各位指揮官付出的時間和熱情,我們會盡最大的努力,讓《勝利女神:妮姬》成為各位指揮官生活中,那段無可取代的寶貴時光。
再次感謝大家一直以來對我們的包容與支持。
《勝利女神:妮姬》製作人Hyungsuk Yoo 敬上
--
還得由你來發才對味
拉毗大人準備登高一呼了
看了一下 最重要的大概就是鎖道具 然後朝聖池 doro園
番外跟伊甸園有關 不會是接主線水母那邊吧?
能鎖蛋糕,不會不小心吃掉
終於能知道伊甸園那邊是什麼情況了
不能在母鯨前露營了嗎
終於能再見到全妮姬最漂亮的NPC了
終於可以鎖定收藏道具啦
復刻阿桃...不強化一下嗎 給他換頭娃娃之類
新劇情在伊甸園 週年可以送芭比瓏嗎
我想知道火龍怎麼樣了
伊甸!Doro!
唯獨缺Doro
先前投票的拉毗時裝是什麼時裝啊?
睡衣吧 雖然當時三個選項都不怎樣
Doro現在在方舟 不知道劇情是什麼時間點的
之前有拆出芭比瓏的蹲姿 這樣感覺未來滿有機會實裝的
終於可以拿到小紅帽了YAY
阿桃已經改拿霰彈槍了,原本的阿桃只剩減CD和零件增傷功能
啥時才要復刻紅蓮
紅蓮從來都沒出過卡池阿 黑蓮才有
原版阿桃主要就末彈隊太侷限,然後-CD速度不夠穩
紅蓮是開服一直槍斃瑪麗安刷出來的
所以之後-CD角越來越多,她就被優化掉了
我開服玩到現在就是缺紅蓮
自動爬塔之前不就說有了
3週年doro !
猜猜拉毗能上幾壘
我之前也是一直缺白雪 直到能放願望清單
有下去含我算她贏,德爾塔就含過了
覺醒後的超油拉毗依舊是有色無膽
我猜頂多趁亂偷親而已吧
頂多含淚吧
拉P有贏長髮,到現在都沒碰過長髮一根汗毛
這色聖女~想推她還很難推
沒事,長髮公主都是腦中自我完結型
在她的腦中,已經跑壘無數圈了
含淚笑死
不知道何時才能夠開放異攔一個禮拜打一次 剩下快速通
關的功能
終於可以有小紅帽了...
終於有伊甸劇情了
槍枝教學感覺還是沒什麼用 目前絕對的數值碾壓槍種類
比較重要的大概就距離補正吧
尤其剛出一個有補正技能的兔愛德
難保不是未來的新體系
我們也深刻記得那些「明明可以更好,卻沒能做到」的時
刻 然後端出露姬嗎==
你各位啊~到時要記得乖乖領拉毗人氣第一造型喔
好耶!
伊甸園劇情可能會講到他們為什麼砲擊水母,然後芭
比瓏終於有戲份了= =
火龍也被他們撿回去了 很好奇那邊到底怎麼了
最近感覺想推距離補正和無視防禦
改善同步器 道具鎖定 不錯
哪時新增黑票可以換的妮姬啊啊啊
可以查看妮姬表情這個不錯
好的 1980品質問題仍不重要
好耶
表情切換我有提過 CC
講講罷了。
順便改塔的母鯨吧==
本來就不重要阿 有逼你買嗎
母鯨這種垃圾頭目早就該改了
有伊甸有拉毗短篇
拉P上壘最後希望
我猜戰力頂多從牽手增強到擁抱,可憐哪,拉P太郎
最後一段也太假掰了吧 哈
doro還在方舟開老人電台
開發者影片台YT都不上的 問小編會不會翻譯直接回不會
這樣講更新這些也不重要啊 有逼你玩嗎
爆
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