Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?
※ 引述《dbfox (狐狸不是狗)》之銘言:
: 時代久遠,細節可能有些出入
: 其實柏德系列讓我印象最深的是
: 法師就是神!
: 一開始弱弱的只能丟一兩顆魔法飛彈
: (雖然我很喜歡這招,但柏德沒有魔彈射手啊)
: 學到火球術後,OH MY GOD...
: 敵人再怎麼多,一顆火球術就能炸掉一片
: 碰到陷阱,我方被炸火球也是掛掉一片
: 讚美火球!五火球神教萬歲!
: 但加入火球神教的我
: 在柏德之門的某個酒吧,吃到死雲術瞬間滅團後
: 信仰又崩潰了
: WTF這什麼法術豁免失敗直接葛屁太強了吧我也要學
: 看到解離術也是
: WTF這什麼法術豁免失敗直接葛屁太強了吧啥裝備會變灰那我不學了
: 二代的艾瑞尼卡斯更是神
: 走出他那瘋狂的實驗室後
: "YOU WILL SUFFER! YOU WILL ALL SUFFER!"
: 手一揮蒙面法師會灰飛煙滅
: 在一旁的我嚇得半死,幸好沒要跟他打
: 跑完主線終於和他決戰
: 主角法師我和他一起念起Vitas, Mortis, Careo
: 時間暫停!
: 灰白的世界恢復色彩後,爆發五顏六色致命的法術光芒
: 即使身上上滿了一大堆魔法護盾
: 一不留神就會被秒殺
: 這才是法師對決
: 下地獄後的那場我反而沒什麼印象
: 之後成神之路
: 遇上會法術的龍上滿分身、加速、護盾,被嚇得屁滾尿流又是另一個故事了
: 現在遊戲的法師沒這麼OP
: 感覺不到萬能感,就只是一個和戰士平起平坐的職業而已...
你這個強的應該是法術不是法師
我怎麼記得 我玩的時候限制一堆
強的高等法術只能用一兩次 就記憶體不足了
能用很多次的都是石膚術加速術這種輔助法術
然後有時候遇到屬性相剋的時候又變成白癡
戰士盜賊雖然破壞力沒那麼強但是比較靈活
不過兩個職業應該還是相輔相成的
話說我印象最深刻王應該是半神巫妖
好像叫康葛斯來著
他只會一招 封印術的樣子
只要中招 馬上就會消失 主角中了遊戲就結束
然後這招幾乎沒辦法擋
而且自身物理無效 只能用魔法處理
但是魔抗高的嚇死人 魔法打他好像只扣一滴血
我記得我用矮人狂戰士模式去扛封印術
(封印術對狂戰士無效)
然後用ㄧ把帶著魔法傷害的弓
一滴一滴的把他射死的 射了一個下午….
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康葛斯每輪可以用九級法術監禁術 (imprisonment)
監禁術免魔法抵抗 免豁免檢查 不過還是可以防
可以用五級法術 法術免疫 (spell immunity)
免疫abjuration 的法術就可以了
或是你用矮子寇根拿滅魔釘頭槌 開狂暴也可以
狂戰士的狂暴也免疫監禁術
我好像真的是用寇根 根 矮人輪流在抗 然後明斯克拿魔弓一箭一箭的射死他 破魔丁頭槌好像也有傷害 但是一定會中監禁術 所以槌了幾下就沒了
※ 編輯: k21m8ywr (111.82.165.217 臺灣), 05/05/2023 12:08:36demilich 本身就免疫到九級法術了 所以基本上全法術
免疫 除非你等級練到可以選 龍息術 跟 彗星術
這兩個法術是十級法術 或是用+5等級的武器才有效
原戰役+5的 就大法師之杖 聖劍卡索彌爾 滅魔釘頭槌
還有馬爾夫小流星法術給的飛鏢
靠你也太神了吧 可以記得那麼清楚 我那時候的陣容好像有很多問題 我的高等法師被我的聖騎士殺死 所以陣容就遊俠戰士 高等的法術幾乎沒有
※ 編輯: k21m8ywr (111.82.165.217 臺灣), 05/05/2023 12:11:45博得之門的高階法師就是互相抽卡遊戲 你抽到我上防護系
防護到的法術就是準備被我屌打
法術免疫再用馬友夫微流星就可以丟死他了
玩到後來腦羞直接玩聖騎拿拆盾神武到處拆
另外幻術才是法師強的地方 投影術跟擬像術 等於copy
一個免費的法師幫你施法
所以2代法師/劍聖才會這麼imba
記得1代有等級上限學不到一堆變態的法術
要嘛學到可用次數也不多
一代最高9級,還不能兼職,最強是投石索
一代就全隊投石索就能壓迫眾生
半神巫妖就看你有沒有弄出碎魔釘頭槌+2,有的話他就只
是個菜,如果有人被IMPRISON就打完再救就好,不過這隻
跟惡魔王子不查查資料還真的不好過
小時候就很白癡喔 照著攻略一步一步走也會卡 後來卡到最後打不過就是開毀滅者 什麼藍龍 崔斯特 通通都是毀滅者搞定 然後打這支本來好像也想開毀滅者 結果衝上去 啪一聲沒了 主角從此不再上去了
※ 編輯: k21m8ywr (111.82.165.217 臺灣), 05/05/2023 12:23:37法師就最吃遊戲機制理解,法術格少是因為不這樣搞就都
給法師玩就好了,那年代最熱門solo職業就劍聖轉法
劍聖轉法真的強 穿著皮甲的法師 就問你怕不怕
柏德二真的強
Steam有出三部曲特價超久可以進還有中文
現在回去翻攻略都覺得以前怎麼那麼閒可以破關這種東西
打mod拿掉經驗上限的話 劍聖轉盜賊 or 法師兼牧師
還有monkoverhaul模組 選僧侶可以用巴薩扎的招式
劍聖轉法拿Celestial Fury 強的跟鬼一樣
康葛斯錢少就掛法免.錢多就不死生物防護然後敲死它
說到TOB那個藍龍真的是惡夢,變身後很容易人物被卡住不
能動,然後就直接被幹掉= =
不過只要沒有人物被卡住他也一樣就是個菜
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首Po本來想跟風發個過譽標題 不過還是算了 是說前陣子看了DND電影 才想起來自己以前趁特價買柏德之門1 結果新手教學完後就放置了 趁看完電影來破一下33
柏德之門出版時的年代是這樣的..... 美式RPG一灘死水,日式RPG大流行,各種其它種類遊戲大興。 那時有個口號叫美式RPG己死,有沒有一種熟悉感。年年都有人喊○○己死。 然後柏德之門出現了.... 那年代玩RPG還是鍵盤為主要操作,而柏德之門是滑鼠為主,鍵盤為輔。12
時代久遠,細節可能有些出入 其實柏德系列讓我印象最深的是 法師就是神! 一開始弱弱的只能丟一兩顆魔法飛彈 (雖然我很喜歡這招,但柏德沒有魔彈射手啊)21
首先,博德之門一代以遊戲性來看並不好玩。 因為套用的是D&D系統,因此腳色低等級的時候都很弱,偏偏這一代的腳色上限很低,地圖上也沒有可以重複刷怪練功的地方,因此法師/牧師能施展的法術基本沒幾個,幾乎大半場景都是不管職業大家一擁而上圍毆結束。 也因為腳色很弱,因此非常容易莫名其妙掛掉或甚至滅團。 博德之門一代最大的貢獻是開創了一整個系列遊戲,除了博德之門一二代外,還有冰風之谷一二代。 當年真的是開創先河的存在,現在也有很多D&D或RPG類遊戲是走博德之門風格的。14
小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好7
看來這串釣出一堆阿叔惹 我也來聊聊只是我想特別講異域鎮魂曲這款 柏德一代當然是經典中的經典 開創了一整個世代的龍與地下城電子遊戲 在當時我也是系列作一款一款玩得昏天黑地9
本篇只討論BG1"原版",現在的BGEE修了不少東西跟原版有些差距 這部作品在當時日式RPG滿街跑的環境下是新鮮又好玩 初始門檻偏高,全英文就擋下不少台灣玩家,玩一半棄坑的大有人在 基於D&D開發出的規則玩法也不是人人都吞的下,有骰子則RNG不可避 真想玩得舒服只能頻繁S/L大法去拚點數,或多或少影響遊玩節奏2
以下均以EE版為準(原版太久以前忘光了) 相關流程將大幅降低初期難度,請自行斟酌使用 先說BG2那隻半神巫妖 打他只需要三件物品:擬像術頭盔、反魔法卷軸、一把+4以上武器 這三樣東西都可以在沃金大道的冒險者商店買到,而且嚴格來說只有後兩項是必需品1
好玩啊,怎麼不好玩,柏德1、2加邪神,冰風1、2,異域和異塵餘生2在小小年紀沒啥 錢時,都還努力存錢買正版過呢。 而且當時說明書厚厚一本,上廁所和睡覺的超好讀物,上學都沒這麼認真。配合被朋友 慫恿買的地下城3.5玩家怪物城主手冊,超級好看的說,都反覆看好幾次了。 當年電腦玩家精美的攻略也超好看的,有留到現在放在書櫃的一角呢。1
前面幾篇都講的差不多了,補充一下 那個時候的柏德之門是以四片光碟推出的,切個地圖還要換兩次光碟 自然讓人印象深刻,好像還讓許多人因此掏錢買了大硬碟。 另外那時候任務設計的多擇性,一個任務有多種解法,多種結果,並 且會影響人物成長、與你隊友之間的關係。尤其是因為有著重去建立
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[閒聊] DND的記憶法術是什麼原理在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.35
[法環] 法師新流派-半澤直樹流這次的主角是我們的戰灰 卡利亞奉還 原本是把法系敵人的傷害變成劍陣打回去 但在1.03後這個傷害變得莫名其妙的高 buff拉滿的狀態下甚至可以兩發秒拉達剛27
[情報] 法師史詩法術新卡 火山術法師史詩法術[火山術] 2費 火焰 選擇一個手下。該手下死亡時,對 全部其它手下造成 3點傷害26
Fw: [心得] 尋路者傳奇:擁王者 個人法術心得作者: xd852369 (某路人) 看板: RealPlaying 標題: [心得] 尋路者傳奇:擁王者 個人法術心得 時間: Sun Aug 2 17:35:03 2020 遊戲玩了好一陣了,分享一下我的法術使用心得,當然我不是所有法術都用過, 有些部分難免有誤,請海涵。14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個9
[求書] 有以柏德之門2法術系統為金手指的文嗎?什麼流派無所謂 異界還是鬥氣 修仙都可 要求主角獲得柏德2法術系統 比如2級獲得蛛網術 3級得小流星 4級意外術 一直到九級 柏德法術真的多 感覺作者都不用自己設定9
Re: [閒聊] 試玩了一下柏德之門,操作果然有難這邊列幾個博德的 cheese tips 1. 盜賊的 HLA (high level ability) 有兩個很實用的技能 一個是UAI (use any item) 除了某些隊友的家傳裝備不能用之外 甚麼裝備物品都可以使用7
Re: [閒聊] DND的記憶法術是什麼原理奧術 使用的是你的身體的素質跟大腦來施展法術 法師要法術書來儲存已知法術 每天早上要花一小時決定今天要記憶哪些 晚上要睡滿8小時來讓身體恢復正常1
Re: [問題] 柏德之門武器專精選項上一篇講解 武器的攻擊次數 這一篇講一下 施法的規則 法術有所謂的施法時間 (casting time) 0-9 就是在一輪(round) 六秒之內 施展該法術所需要的時間 0 就是瞬發 耗時 0 秒
爆
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