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[閒聊] 早期真的有mmorpg boss不是設計來殺的

看板C_Chat標題[閒聊] 早期真的有mmorpg boss不是設計來殺的作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:12

有人說香格里拉設計的很差

沒人知道世界王怎開(?) boss沒人推得動

很難發現或者會被獨佔 或攻略不可能被公開

還好吧

以前wow衝世界首殺的 印象也不交流不直播?


就當作這遊戲有各式各樣的首殺(?)



但遊戲有些設計你早期不能推 是要你去農裝或別的機制吧

血量檢定 裝等檢定...

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不知道是UO 還是EQ

副本制之前

裡面有個npc 是可以打 但是玩家最後終於想辦法殺了

也沒發生啥事

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.203.216 (臺灣)
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BSpowerx11/01 21:16設定成新遊戲沒問題啦,但3000萬玩家玩了一年(笑)

gaym1911/01 21:17沉睡者事件

Louta11/01 21:22我看前面推文說3000萬是總登錄數,所以其實不好說

starsheep01311/01 21:22香開現階段的七大只是放在那邊炫耀沒要給你打,類

starsheep01311/01 21:22似霜育之后到處噴玩家,但真的要殺理論上是進副本

starsheep01311/01 21:22後的事

pgame311/01 21:28UO最屌的不是Lord Britain辦線上演講的時候員工沒幫他開無

pgame311/01 21:28敵結果被火焰法術噴死不是嗎

ymsc3010211/01 21:30魔力寶貝的競技場裁判

leamaSTC11/01 21:35差多了 打王的攻略跟怎麼發現是兩回事

leamaSTC11/01 21:35以EQ來說 當年的設計跟GI其實很像 要手動輸入關鍵字問

leamaSTC11/01 21:35NPC才有可能觸發任務

bnn11/01 21:40有啊 幾乎打不贏的boss 裝備是前面坦著派賊玩家用偷的

bnn11/01 21:41偷一偷大家逃跑等下次重啟

johnny311/01 21:55沉睡者