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Re: [閒聊] 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:4

※ 引述 《andy3580》 之銘言:
: 雖然常常有玩家在哭說
: 快慢刀 追尾刀 指令刀是缺陷設計
: 是惡意堆難度用的
: 但實際上不玩這套的動作遊戲
: 王打起來多半都很無感
: 因為不考反應不考背板
: 玩家經常初見亂打就贏了
: 打完連有什麼招都不清楚

你這邏輯有問題吧

拿法環來說

常常被抱怨初見亂打就贏的就萌葛特、黑劍跟Holo露

裡面萌葛特很愛讀指令也很多快慢刀

Holo露很多快慢刀

他們的問題在於玩家正常探索的話

打他們的時候很容易等級輾壓瞎雞巴亂打就莫名其妙贏了


如果把瑪蓮利亞的讀指令跟快慢刀拔掉
(雖然瑪蓮利亞勉強能叫快慢刀的只有三連斬接的那刀快慢)

然後把水鳥亂舞跟吸血拔掉

她對於第一次打的還是很靠北啊

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

圖 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧

https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
圖 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧

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a205090a04/08 20:18黑劍亂打也能贏????????

a205090a04/08 20:18想必閣下反應和技術實屬驚人

mayolane04/08 20:20我又沒這麼說,我說的是常常有人抱怨

starsheep01304/08 20:36瑪蓮莉亞光拔吸血就快變雜魚了吧,無傷閃水鳥很難

starsheep01304/08 20:36但只是要活下來滿簡單的

mayolane04/08 20:42沒啊,瑪蓮利亞最靠北的肯定是起手二連斬

asd89501tw04/08 20:43女武神唯一該拔的就那個狗屎吸血 其他根本無所謂