Re: [閒聊] 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧
※ 引述 《andy3580》 之銘言:
: 雖然常常有玩家在哭說
: 快慢刀 追尾刀 指令刀是缺陷設計
: 是惡意堆難度用的
: 但實際上不玩這套的動作遊戲
: 王打起來多半都很無感
: 因為不考反應不考背板
: 玩家經常初見亂打就贏了
: 打完連有什麼招都不清楚
你這邏輯有問題吧
拿法環來說
常常被抱怨初見亂打就贏的就萌葛特、黑劍跟Holo露
裡面萌葛特很愛讀指令也很多快慢刀
Holo露很多快慢刀
他們的問題在於玩家正常探索的話
打他們的時候很容易等級輾壓瞎雞巴亂打就莫名其妙贏了
如果把瑪蓮利亞的讀指令跟快慢刀拔掉
(雖然瑪蓮利亞勉強能叫快慢刀的只有三連斬接的那刀快慢)
然後把水鳥亂舞跟吸血拔掉
她對於第一次打的還是很靠北啊
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.54.149 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
黑劍亂打也能贏????????
→
想必閣下反應和技術實屬驚人
→
我又沒這麼說,我說的是常常有人抱怨
推
瑪蓮莉亞光拔吸血就快變雜魚了吧,無傷閃水鳥很難
→
但只是要活下來滿簡單的
→
沒啊,瑪蓮利亞最靠北的肯定是起手二連斬
推
女武神唯一該拔的就那個狗屎吸血 其他根本無所謂
65
[閒聊] BOSS「挑戰性」跟「搞人」的差別之前寫了臥龍心得後 看到1.04江東三虎臣被大改成江東三觀眾時想到這個問題 大部分看到的心得 會對人呂布 張遼給正面評價 說boss有難度有挑戰性 但是江東圍毆戰就是搞人64
[閒聊] 哇幹 這代薩爾達的怪會快慢刀啊不是 你們去哪學來的啊 哇幹咧 竟然是快慢刀 手舉起來不會馬上砍下來 會等個1、2秒在出手 中BOSS就算了49
[討論] 法環的拉達岡,是魂系作品歷代最強的boss應該很多玩家被拉達岡槌出屎過,只能靠著踩腳指逃課 隨著1.04更新,拉達岡的腳趾再也不能阻止他的進攻了 正規這樣打下來,我覺得拉達岡甚至比瑪蓮妮亞更強 對於異常屬性的抗性也讓不少出血廚哭暈在地 從頭到尾瘋狂讀指令搭配快慢刀,搭配各種廣域廣攻擊(尤其那個無恥的灑碎片)48
[閒聊] 浪人崛起 石火看起來這部主打的就是一個反擊技 石火 但實際使用起來覺得相當迷啊.... 敵人各種快慢刀 出刀了慢半拍快半拍41
[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎如Reddit法環版鄉民製圖 一般的boss : 抬手>砍 法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍 英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本39
[心得] P的謊言 能接受快慢刀,就是類魂最佳(我是首發patch後玩的,最近好像又有一個patch調降難度,體驗應該會更好) 個人評價,所有3D類魂遊戲我最喜歡的一款 一句話總結是:戰鬥系統見仁見智,但關卡設計吊打目前所有3D類魂,只輸本家 不過確實有很大的爭議,所以我從缺點開始講起: 缺點一、快慢刀37
[閒聊] 黑魂3的boss好像比法環簡單?我是玩完法環才回來玩玩看黑魂的 目前剛打完古龍頂 玩到現在的感覺就是boss戰有點簡單 血量感覺有點太少了 一個蓄力重攻擊就掉一大格血bo ss的模式也感覺很直來直往 簡單翻滾就能躲 目前玩下來比較有壓力的只有雙王子和無名王者而已 這兩隻大概死十次才過 其他都2、3次 內就過了10
Re: [閒聊] 法環戰鬥感覺跟背譜音Game差不多說真的我這代是很常在心裡讀秒 例如拉達岡飛上天 我會默數123 然後翻滾 大概這代加入很多快慢刀 延遲刀 為什麼兩個分開講 因為快慢刀應該是指 一段連續攻擊中 例如連砍五下X
[閒聊] P謊言和墮落之主能撞在一起484很神奇rt 這兩款都是魂系 差別是 一個是血緣風 一個是黑魂風 一個初期當殘廢 一個一開始就是過動兒
爆
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