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[閒聊] 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧

看板C_Chat標題[閒聊] 快慢 指令 追尾刀才是動作遊戲趨勢吧作者
andy3580
(嘴砲系型男)
時間推噓27 推:28 噓:1 →:61

雖然常常有玩家在哭說
快慢刀 追尾刀 指令刀是缺陷設計
是惡意堆難度用的


但實際上不玩這套的動作遊戲
王打起來多半都很無感
因為不考反應不考背板

玩家經常初見亂打就贏了
打完連有什麼招都不清楚

現在動作遊戲
要製作一個令人印象深刻的BOSS
快慢刀 指令刀 喝水追尾之類的
反而是正確的設計




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.152.59 (臺灣)
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egg78104/08 12:42那你也該要給玩家一個相應的機體或是機制去平衡

egg78104/08 12:42不然就是單純的糞而已

egg78104/08 12:43很多類魂就她媽搞不懂這點~只會刁玩家

Fezico04/08 12:44讀指令比較靠北,真要下手被虐成白癡

Schilling04/08 12:45有些人就認為boss應該要只能做固定機械式動作讓玩家打

l632189904/08 12:45讀指令的類型其實也是有看過玩家反向誘導讀指令打

mayolan04/08 12:45追尾跟快慢刀不就是逼你背板

Fezico04/08 12:45快慢追尾喝水之類都還好,讀指令這事製作組真的有心會把玩

Fezico04/08 12:45家玩殘

fan851204/08 12:46最靠北的是懶叫判定吧

tim11144404/08 12:47對我來說是雞巴操作延遲跟雞巴指令記憶拉

andy358004/08 12:47喝水就是讀指令啊

Israfil04/08 12:47窩覺得那種刻意做成讓超過90%玩家初見必死 甚至打了10幾

andy358004/08 12:48魔物獵人也玩了10年以上了

egg78104/08 12:48只想把玩家狠狠鎖爛~弄死~在設計上沒有意義

Israfil04/08 12:48次還過不了的BOSS的設計真的很無言 你要讓玩家去技巧打贏

Israfil04/08 12:49BOSS沒問題 沒應對好招式被懲罰也沒問題 但懲罰就是當場

soap8362404/08 12:49經典鹹魚朗喝水騙突刺

andy358004/08 12:4990%玩家初見就打死的王 通常只會被玩家遺忘吧

Israfil04/08 12:50打一半直接進度歸零重來也太過分了

Yanrei04/08 12:50我覺得快慢刀這種還不如角度變化吧,整個很反本能XD

abc1003713904/08 12:50可是忍外不搞這些還是把玩家當豬殺

egg78104/08 12:51我要弄一個幾乎沒人過得了的BOSS很難嗎?問題這樣好玩嗎?

egg78104/08 12:52也不用快慢刀了,霸體要多少有多少~數值用腳填你就過不了了

a204a21804/08 12:53至少不要太明顯到違合吧,看看那個荷萊露圓規腳,見一

a204a21804/08 12:53次笑一次

andy358004/08 12:53忍外玩指令投玩蠻凶的吧 傷害還大到一套帶走 超過分的

andy358004/08 12:54忍2爆鏢海跟指令投都會看動作出 直接秒沒在客氣的

soap8362404/08 12:55當豬殺還不簡單。小兵攻擊慾望點滿,快還要更快,血攻

soap8362404/08 12:55加高,場地弄小外來個5近戰4遠程混合圍毆

Diver12304/08 12:57讀指令很不OK,對玩家不太公平

soap8362404/08 12:57忍外3那種難度誰愛誰玩吧,反正我是扛不住

andy358004/08 12:59我覺得忍2超忍是系列最難 忍3反而沒那噁心就是 不過我是

andy358004/08 12:59指利刃邊緣

andy358004/08 12:59忍3初版我沒玩過

Fezico04/08 13:01讀指令沒不OK,但要有限度。某些就是太超過噁心你而已

Carters110904/08 13:03法環那種你不滾王就不砍跟你跳土風舞就很白痴啊

tim11144404/08 13:06經典拉達岡踩腳趾

trtrtradam04/08 13:06法環那個不滾就不砍是bug吧

srx356704/08 13:06因為魂系機體就殘障啊 當然初見各種花招只能哭哭

trtrtradam04/08 13:09法環記得都是延遲刀 除了惡兆那個讀位置讀到當機以外

trtrtradam04/08 13:09還有哪個是故意讀你翻滾才攻擊嗎

andy358004/08 13:10法環不砍那個 BUG早就修了,而且不到一個月就修了

andy358004/08 13:11現在時間到一定會砍下去或跳開

Rocal04/08 13:11龍隼是因為機體超強,跟魂系殘廢人怎麼比

mayolane04/08 13:11法環沒有你不滾就不攻擊的,只有看你位置攻擊的

linceass04/08 13:12節奏我沒意見 畢竟是合理的增添難度 讀指令就很G8了

starsheep01304/08 13:12可是有刀子舉起來,砍不到就放下換動作陰你的啊

starsheep01304/08 13:14不如說遊戲設計上本來就會去讀玩家指令做出互動感

starsheep01304/08 13:14,但能讓玩家明確意識到這咖讀我指令時,通常都有

starsheep01304/08 13:14一定程度的設計缺失了

twic04/08 13:18溟波龍數一數二糞 之後就還好

CCapocalypse04/08 13:20追尾刀就是在壓縮玩家進攻回合 太誇張攻守比例就會

CCapocalypse04/08 13:20失衡 慢刀就是逼你背幾秒 太慢的根本超惡意 破壞攻

CCapocalypse04/08 13:21防節奏 敵人動作變得超級不自然 超級出戲 我到現在

CCapocalypse04/08 13:21還是不懂拉塔恩騎馬追玩家刀子拖地鏟起來那招在幹

CCapocalypse04/08 13:21嘛 誰會這樣出刀 還有惡兆舉刀老半天 繞背他還跟你

CCapocalypse04/08 13:21一起旋轉是哪招 故意這樣設計就是會出現一堆鳥動作

CCapocalypse04/08 13:21 第三人稱動作就是要看敵我動作很帥才爽 當敵人動

CCapocalypse04/08 13:21作鳥 你覺得這是三小動作的時候就不好玩了

gm7922792204/08 13:22讀指令要有技巧 不能像獅子那樣 一放就有反應

bc012104/08 13:27@andy3580 忍外3無印我覺得就是小兵加量版sigma2,高難度

bc012104/08 13:27下敵人血量傷害都賊高,又拔掉蓄力絕技,搞得像臥龍那樣

bc012104/08 13:27要看大招紅光化解,不然就是要拼機率凹斷骨(斷骨能秒殺小

bc012104/08 13:27兵且有機率把其他小兵凹進連續斷骨無視血量秒殺,3無印甚

bc012104/08 13:27至有個boss得靠連續斷骨才能造成大量傷害,不然就只能用

bc012104/08 13:27攻擊力可悲的弓箭射他)

roxas04/08 13:32雙熔爐騎士:其實多一隻就好了啦

donkeyNew04/08 13:35讀指令讀到完全不演的到底哪裡還好了?

donkeyNew04/08 13:36太過誇張的追尾也只是單純破壞遊戲體驗而已

donkeyNew04/08 13:38當有這些不合理的反應時,玩家的通關方式變得更死板

donkeyNew04/08 13:40反正玩家就慢慢等,等BOSS出可以確反的攻擊再進攻

donkeyNew04/08 13:40其他時間就是一直在浪費時間,這樣的體驗會比較好?

Diver12304/08 13:41法環拉達岡,你不動他就不會動,白癡讀指令

Diver12304/08 13:42雖然修掉了但還是覺得讀指令很白癡

donkeyNew04/08 13:46然後一些BOSS放大招的硬直比玩家平A的硬直還短 笑死

donkeyNew04/08 13:46擺明就是想出大招又不想讓玩家能趁機進攻的糞設計而已

mayolane04/08 13:49像是水鳥亂舞,二階瑪蓮利亞可以水鳥亂舞無縫接分身

linceass04/08 13:57最好笑的就是法環獅子狗 一射箭就跳 沒瞄亂射也一樣

tim11144404/08 14:02所有人形會滾的都這樣 不讀投射物位置跑去讀玩家出手

tim11144404/08 14:02指令真的很白癡 我二十年無鎖弩功力都白費了

georgeyan204/08 14:21獅子狗單純是偷懶我覺得

a6251104/08 14:56格鬥遊戲最難的AI也會讀指令嗎?

egg78104/08 14:57格鬥遊戲會讀喔,SF6打日常大會就有一兩個NPC明顯讀指令

egg78104/08 14:59古早的話還會設計成直接作弊

danny1017304/08 16:17git gud

lpdpCossette04/08 19:16最最糞的肯定是一隻不夠就兩隻一起上

Lizus04/08 20:23快慢刀是未來動作遊戲王必備的技能

Lizus04/08 20:24你不喜歡也沒辦法

kenkenken3104/08 20:55可接受快慢刀,但直接讀指令不行,很白癡的搞人法