Re: [閒聊] 楓之谷 原來海外主1是10%==
: 推 a85201207: 不過 抽一次成本是多少也說一下 07/06 01:29
拿這個算一下好了 其實之前也有說過期望值的東西
https://i.imgur.com/e3aqlIc.png
https://i.imgur.com/r6WhEjd.png
因為昨天要拉裝 發現在8591買點卡的話還能打94折
所以抽一次最低的成本是
54*0.94=50.76
如果要抽主一任一一個髮型 就是
50.76/0.03=1692
1692還只是主一任何一個髮型、不指定的期望值 指定的話機率會變1/4
也就是
1692*4=6768
這還只是期望值 而且這遊戲抽東西不保底的 也就是說花超過七千塊大概都是正常現象
我本來想說拿閒錢搞一下這套
https://i.imgur.com/SCHdVAi.jpg
我滿愛冰雷的 應該有人知道XD
https://i.imgur.com/UOiUkz3.jpg
之前我自己畫過的圖
https://i.imgur.com/77DamLa.jpg
目前只搞到這樣 麝香蝴蝶結372(含刀) 套服851(含刀) 其他鞋子跟透明的雜項差不多300 加起來大概一千五 這邊都小錢還好
https://i.imgur.com/fVsOJj2.png
如果這期應要抽主一可以搞成這樣
https://i.imgur.com/ONByk5s.png
但是看到那個頭髮的期望值 我還不如委繪師多畫幾張圖 幹 有閒錢也不是這樣花的 那個錢茹絲葵都不知道吃幾次去了==
而且還不保底ㄟ 也就是說你絕大多數的錢就只能丟水溝了 你也不會存那些醜頭 之前不是說不保底可以算賭博 真的是幹你娘黑橘ㄟ==
--
https://pbs.twimg.com/media/Fs3DVseagAI89qm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FsnaIGnaEAAiKhV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Fsi1S8eaUAAtwZF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FsHndOQaEAIsGCw.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FroFhp-aYAEOu8U.jpg
--
才不到3單 大驚小怪
不過這期頭髮有很好看ㄇ 我覺得蠻普ㄉ
上一期跟鈴蘭合作都沒那麼多人抽ㄅ
很普 只是剛好有一個可以搭冰雷
幾百年沒碰楓谷 不知道等它閃耀女神回來可以抽要多久
半年前好像上過吧
喔不是半年前 是兩年前了
2021-07-07上過
剛又查了一下 2022-07-06也上過
找懸賞不就好了 有潔癖當我沒說
什麼是懸賞R
合作本來就沒那麼多人想要吧 又不是真的超大IP
別人遠端抽 抽到才付錢 跟保底一樣
美髮他自己找送禮
懸賞應該四五千吧 指定單一顆的話
然後官方刷卡買點現在10%回饋
我剛去8591看 四選一5888
9折的話就變6480了期望值 應該還是代抽便宜一點
如果有閃亮優雅女神再搞吧
官網刷卡91折 比85便宜多了 然後這種都建議找懸賞或送禮
沒事不要自己課 最後得失心不要放太重
10%回饋不是沒了?
如果超級臉黑懸賞確實不錯 之前美容大賞用懸賞賺到
10%又開了 薛暑假這波
六月課的虧了 : (
以前商城的一堆可選外觀也都下掉了 現在都叫你用抽的==
主打紙娃娃 但一點也不
然後那張圖我配的 只是我後來也沒那顆 只好拿魔法艾拉用
原來是你配的XD
想搞的髮型真的是那個最準 其他的現在也沒得抽 魔法艾
拉也沒
這遊戲頭髮一錯過就是一兩年 無解
77
[閒聊] 學測數學A的抽卡機率問題不確定這個能不能PO在西洽 這次學測數學A出了一題轉蛋抽卡的應用題 10連抽的前9抽出貨率2%,第10抽出貨率10% 一次10連抽花1500代幣,只抽10連抽46
[閒聊] 間諜家家酒抽齊期望值 160石這次的機制很特別,所以我覺得先別急著噴 用Python跑個結果給大家看看 前提: 抽卡一次:5石 +10硬幣 初始硬幣:10045
[問題] 原神/鐵道的保底機制好像原神就這樣了 但本宅最近玩鐵道才發現 五星機率只有0.6% 所以期望值166抽左右才有五星 但90抽就讓你保底了38
[閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, 1.原來遊戲設置,沒天井 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差?25
[F/GO][閒聊] 保底前的歪因為我機率和統計不是很好 有玩過其它有天井遊戲的玩家 看完之後可能比較能確認我的想法是否正確 目前 F/GO 的抽卡機制是 330 抽必得一隻當期 PU 五星角 如果在保底前歪出其他五星角的話19
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型14
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?用點簡單的統計學概念解釋,抽卡可以視為是一個白努力試驗,成功機率為0.5%。 當然我們抽卡不會抽那麼少次,所以重複抽卡的行為就是一個二項分配。 但是二項分配會受到成功機率影響成功次數收斂到期望值的速度,意思就是假設up是0.5%成功機率的情況下你可能抽2000抽以上都不一定收歛到期望值。這個例子可以參考大丸的公主連結最開始沒有保底時的代抽實況。 保底的功用就是加速期望值收斂的過程,在維持總量不變的情況下一定是有保底對玩家的體驗才會好。 -----4
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?我雖然退坑FGO已久,但覺得這問題應該沒那麼難回答才對。剛好來騙點P幣 ※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言: : 因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, : 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, : 1.原來遊戲設置,沒天井3
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?舉個實際例子就知道回怎麼選了 例子一 1.沒有天井 每抽ssr機率2.5% 兩百抽的期望值是5張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張X
Re: [問卦] 死忠玩家:轉蛋法又沒用,怎麼開導我覺得有用阿 如果公告機率為1% 可以立法多少抽以內沒抽到該物品 就可以通過申訴管道獲得幾倍的賠償 加對公司的罰金
爆
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