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Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎作者
SweetBreaker
(甜點破壞神)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:13

要考慮耐受性 也就是會不會膩


例如說 今天寫個彗星撞下來的故事

在一段可歌可泣的劇情之後 彗星不會掉下來


好 老闆很滿意 要你繼續寫


那怎麼辦? 你就不能再寫彗星掉下來了

可能就變成恐龍掉下來 衛星掉下來


那有沒有可能 玩家噴劇情老套?


換個狀況

如果今天是出一個大奶角色給玩家抽


賣得很好 老闆很滿意

要再出一個大奶角色給玩家抽


你覺得

那玩家會噴遊戲缺乏創意 整天出大奶角嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.53.62 (臺灣)
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※ 編輯: SweetBreaker (1.161.53.62 臺灣), 07/27/2025 21:13:05

OldYuanshen07/27 21:12會哦 除非你大奶越畫越大

greatloser07/27 21:13大奶掉下來

k96060807/27 21:14會阿 你不出一點扁乃平衡一下 真的會膩

MrSherlock07/27 21:14也是會吧,只是奶子可以重復看

kaj198307/27 21:15大奶角和好故事又不衝突

probsk07/27 21:15要照顧不同客群啊

sakurammsrx07/27 21:15每當我覺得航線不能再更瑟更大了吧,航線總是能玩出

sakurammsrx07/27 21:15新花樣

※ 編輯: SweetBreaker (1.161.53.62 臺灣), 07/27/2025 21:16:28

starsheep01307/27 21:17航線棕2等遊戲要維持大奶的新鮮感,下了很多巧思啊

MrSherlock07/27 21:18擦邊球也是要擦得有藝術,你有看過駱駝水印嗎?

xji6xu4yjo4107/27 21:20確實 奶子遊戲最好玩的時候 應該是pv出的那天

orca191207/27 21:44皮好看 人物塑造總不能扁平吧

lunadrop07/27 22:16雖然大部分都不看劇情,但好劇情可以鞏固其中一部分玩家

leo61521007/27 22:47那就是兩者之間要想辦法抓個平衡啊,你看妮姬很多玩家

leo61521007/27 22:47是為了劇情才留下來玩的

BreezeMew07/28 06:02笑死 什麼大奶掉下系列

jamber07/28 09:49大奶也是要設計的,不然人人都能賣大奶但不是每個賣大奶

jamber07/28 09:49都熱門

jamber07/28 09:50而且大奶也是在持續膨脹,角色圓潤度也在提升,也代表著

jamber07/28 09:50玩家也越吃越油了