[閒聊] 原來AI打麻將已經這麼厲害了
前一陣子想提升自己日麻的能力
開始看高手打牌 觀看職業聯賽
以及一些影片資料
然後接觸到了科技的力量
直接用AI跑譜告訴你哪些出牌不太好是惡手
比自己瞎雞巴復盤有用太多 速度又快
更聽說還有人直接用AI開掛打段位賽上魂天
不知道原理是怎樣
如果是自己打牌AI在旁邊提示的話
不僅能提升分數還能加減學習AI技巧提升實力
但仔細一想 靠背這不就是我們阿光 近藤光嗎?
有佐為AI真的厲害
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更難的圍棋都可以了 麻將有啥問題嗎
就科學麻將啊,完全效率化
資訊非完全公開吧 不過算機率這種事 海珊電腦都辦得
到
像這個就是拿來練牌效的
ai問題一直是只告訴你這樣贏面大 但不會說為什麼
可是實際上一手的答案可能是連好幾手的判斷
有牌譜的東西 AI就是一直吃就會變強阿
期待值的東西ai一定算的出來,這幾年影響很多
ai會做胡牌機率相對低的浪漫大牌嗎
牌普屋最近也加上AI檢討了
把AI訓練到輸錢會報警
這就AI最擅長的領域之一
如果單純算牌效&放槍率的小程式很久以前就有了 不是AI
只是單純的演算法 也不會考慮點差和局數之類的因素
現在的趨勢是搭配chatgpt解釋AI結果為人類能懂的語言
麻將又沒什麼難度,就跟算算數一樣,你給個8位數乘五
位數再除三位數,人類算不出來但電腦就是一行程式的事
情,麻將的演算法簡單到不行
開個六萬給他,讓他贏莊家一百塊
圍棋都能了 麻將難度又不高
AI麻將長期早就可以做到完全碾壓(就算完全不計算純靠
深度學習硬幹也非常簡單)
不過只看一盤的話 AI再怎麼厲害也不可能跟發牌姬硬幹
單純計算一定行 就防不了靠賽
感覺可以靠這個去騙民間賭局的錢
你怎麼知道賭局沒做牌==
我有朋友都靠感受牌局的浪潮,AI算不出來吧
樓上的浪潮能連續天湖 超出AI的能力了
沒有把麻將當朋友怎麼可能打的好
比規則邏輯比計算,就是AI的最強項啦
麻將的情報不是完全公開的 AI能算機率但不保證一定贏
玩多了可能勝率高 但單一驟死戰還是會輸的
至於圍棋 西洋棋 象棋 將棋都是完全情報公開 AI一定贏
其實靠算牌算機率的數位麻將戰法在AI之前就有了
1980-1990年代的老麻將漫畫裡頭還不少新興數位黨角色
牌數可計算的遊戲人腦一定會輸ai,德州撲克已經證明了
但先不說勝負師哲也時代那種手動配牌可以靠作弊的
老派運氣黨還是有可能在單一驟死戰中靠賽到大逆轉
AI麻將學習data太大量了 現在的技術應該很好訓練
不過AI算牌是基於對方想贏的去算,如果是亂打一通來個人心
態的,大概會很很大程度的誤判
除了資訊非完全公開以外麻將複雜度最高就是14^20左右
麻將的佐為
麻將要算牌啊
你等下看他滾下去就懂了
推錯==
一直做地獄單吊還胡牌 AI會不會發瘋
爆
[閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?現在爭議點是AI學習資料來源為何? 若能克服這點,ACG創作可望大幅提升,身為消費者的我樂見其成,而且大量製圖亦可降低 生產(繪圖)成本。 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎? --62
[問題] AI打麻將這種運氣偏高的競技會屌虐嗎?剛小嫩嫩我看魂天場打牌 好幾支槍牌他們都捏很緊 就算牌型很差也不放 小嫩如我當時就看不懂他們怎麼知道這支是槍牌 假如AI來打麻將26
[閒聊] AI技術什麼時候會被遊戲廣泛運用如題 現在AI可以根據需求畫圖,AI語言模型可以聽得懂人話,也可以模仿各種角色的性格和情緒 至少就AI繪圖和AI聊天我就認為它可以提升手遊的遊戲體驗 直接和老婆聊天,玩文字冒險,還能即時生成各種CG 什麼時候廠商才會廣泛引進AI技術提升遊戲體驗?18
Re: [閒聊] 畫師開始禁止自己的作品給AI學習了電競選手:哇AI真厲害我認輸了 棋手:哇AI真厲害但我還是會繼續挑戰自己極限的 科學家:哇AI真厲害以後就靠你研發藥物了 會計:哇AI真厲害看來是時間學CS了 醫生:哇AI真厲害這樣就知道病人是甚麼狀況了11
[問卦] 有沒有小朋友或大人以為AI是近年發明的其實AI的概念在1950~1960年代電子計算機 (電腦)尚未普及的年代就已經出來了 只是因為到2020年代以前 電子計算機的運算速度實在實在是太慢了 所以當初終究只是個概念而已 一直沒被實現出來6
[閒聊] AI畫畫比掃地厲害是不是發生了什麼問題??欸欸 大家都知道AI可以做很多事情 比如掃地機器人 就可以幫人類掃地 然後人就可以去畫畫唱歌4
[討論] AI警察有辦法抓AI音樂嗎?如題,現在AI警察厲害到能抓文章能抓圖片。 但現在市面也有AI生成的音樂。 作為一個AI警察要對AI很敏感,如果現在播放一首AI音樂他們有辦法判斷是否是AI創作嗎? ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3241.X
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爆
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