[閒聊] 原神這樣算進入歷史垃圾時間嗎
如題啦 好好一個版本末,夏日活動解謎和地圖也算認真在做,結果遊戲內外各種爆雷,火燒的比納塔還嚴重,玩家論壇,尤其是牆內的原神討論風氣已經戾氣橫行,比納塔還像戰爭國度了
老原神目前遇到新人吸不進來,就算吸進來了,看到那一狗票的任務清單互相拐氣,加上體系要抽,聖遺物坐牢做到死,基本也很勸退
老玩家更是榨不出油水,角色吸引不到人,外加龍王不如的風氣下,大家都只等著拿白嫖石去抽5.0的爆款和主推大c,堪稱原神發展的最大阻礙
然後還要面臨自己製作版本地圖,新玩法,新故事等等的高成本花費,又不能像隔壁fgo萬年皮影戲和白癡高寶具就爽賺,其製作成本和越來越低的利潤,感覺也不是納塔,甚至到至冬就能解決的
所以原神現在到七國結束前,已經算進入歷史垃圾時間了吧,之後是不是等去天空島,把舊時代老登全部蛋雕,原神2堂堂開服才能有救
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米家軍會出來說崩2都沒死你急什麼?
你營收多少
等到原神動畫出來 肯定能翻轉局面 對吧
今年初有個把老玩家都蛋雕的遊戲 已經涼到無人在乎了
少前2都沒死你急什麼?
怪我嘍?自己越做越爛 角色不吸引人 玩法無趣 劇情從
來沒好過
不算,等5.0應該就恢復正常了。
你說CY嗎
夏日劇情自己弄成狗屎
等幽浮社救
#1afhUhmV (C_Chat) 來看看上個版本末
雖然我之前沒玩,但我印象他每年都要島幾次
#你動畫公司哪間
我看每天都有人發原神是不是涼了廢文,這一點也不涼啊
瘦死的駱駝比馬大,惡意課金的老玩家還是太多了
散兵沒死前就都是垃圾時間
不如一起來玩劍與遠征,今天開服喔
#你盈收多少
在西洽沒文章的東西才叫涼
明年一定
會接著宣佈明年要跟f合作
惡意課金 惡意老玩家 你營收多少
只要到了至冬 一切都會好起來的
現在明顯是性趣與工作衝突了。下一款改原與深空,製作
組直接火力全開
#你展覽來客數多少
戀與深空還不錯吧,我有幫忙玩,好多立體的帥哥==
如果未定能搞成那樣直接起飛
別怕 原神動畫出了會有staff俠吹回來
每年海薛幾十億 不用我們擔心
你為什麼要看論壇 不看不是很好嗎==
這個我開剛服被薩粉衝就聽過了 結果現在要5.0了
還有人在發原神文的話 離涼還遠的很
你營收多少?
要長超久的草了
看上面的推文 大概跟幻塔一樣沒啥人發應該就涼了
要涼了要涼了要涼了要涼了(願望快點成真) 嘻嘻
未定那什麼垃圾,女主都變攝像頭了還想要吹嗎?
本來是要涼了 被燒一燒又熱起來了 黑粉才是粉 米就愛這味
現在反而是要擔心這種擺爛的東西營收太高吧
攝像頭是攝影機嗎
沒事 還不是一樣擠爆「動漫」展
還好吧,我覺得女主還蠻正的XD
沒有散兵 現在哪有這熱度?我看你是完全不懂喔
雖然中長髮not my性癖
可是鐵道絕區還是米家的阿,除非這些也都暴死
要救不難呀,高端審美跟捧傘兵改掉就一堆人回來了
不過明顯米哈遊各遊戲的運營團隊風格都差蠻多的,所以應該
不至於被蛋雕但可能會混亂很久
有人在開蘿莉派對,有人在小燕姐
黑流量也是流量 現在只不過是把不忠誠的課金老玩家篩掉
確實 每到大版本末都是垃圾時間
純度越高越好管理 這才是米家玩法
那些都60等破千天老登惡意課金的水軍 謝謝
死忠的留下,不死忠的趕到其他款自家產品,棄坑的蛋雕
確實 今年一定島
講道理棄坑的是被蛋雕(X
原又死
搞清楚 不是你們蛋雕原 是原蛋雕你們
年年倒還是活到現在,不簡單
#你漫展排隊人數多少
不過米哈遊線下排隊人數確實蠻多,有木棉花全盛時期的感覺
是,今年一定島
看得到這種哭哭文就代表還很有活力,等沒人發文才會涼
4樓的把老玩家都蛋雕的遊戲 是哪款
崩壞三第二部
想太多了,版本末還有現在這種討論度,5.0一定會順風高灰的
阿Q精神勝利法?
5.0出來大家都會回歸 董?
夢回須彌末期喊島,4.0開好評不斷。我們繼續看下去
公連都沒倒了 你急什麼?
每個版本都在島 老招了
自信點。火神出來前都是垃圾時間
4 絕大部分材料5.0不能用 要重刷垃圾時間
崩二那麼媚宅死不了
走下坡但還不到垃圾時間吧
不只遊戲初期學任天堂,連今倒也要學習任天堂嗎w
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。74
Re: [原神] 那維萊特 反超飲月!營收超越抖音63小時雖然沒看太懂內文想表達什麼,不過既然在講營收就借題一下, 玩了原神也快兩年半左右了,以前濃度尚高的時候還能在腦內處處為米家護航,後來也認清 米哈遊就是一間在遊戲製作上面水準很高,但是自大又傲慢的中國公司 他曾經是間能收割全世界各國貨幣的超級公司,但可惜了他有賺全世界錢的能力,但是沒有 賺全世界錢的格局78
[閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?去年七月入坑原神 當時熱情滿滿 神瞳全收集只是基本 不把每個地圖開到100% 誓不罷休 直到須彌版本開放後36
[閒聊] 原神4.0前瞻結束 有讓你重拾期待嗎?剛才原神4.0的前瞻預告結束了, 製作團隊帶來許多關於新地圖楓丹的內容, 以及不少功能的優化, 自從須彌版本中後期版本開始, 有不少的玩家說失去了對原神的熱情26
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多我覺得兩者適合的人群不太一樣 原神適合時間比較多的玩家 崩鐵適合時間資源比較少或是玩多款遊戲的玩家 因為在我工作特別忙的時候 我會願意開崩鐵自動打完體力25
[原神] Ver4.6後,畫面精度變強、檔案卻變小原神4.6版本上線後,畫面精度變強檔案卻小了 近日原神4.6版本上線,在本次新版本裡,原神在地圖中加入了一個島嶼和一大片海洋, 按理說加了這麽多內容,原神的檔案應該會變得更大。但玩家們上線後才發現,原神 檔案不僅沒變大,反而還瘦身成功。手機端方面,減少了10多個G,PC端更誇張,從原本21
[閒聊] 七國開完才入坑的是不是會少了很多樂趣原神開服至今大約一年半 開了三個國家 目前各大論壇上除了強度pvp和角色資訊以外 最多人討論的大概就是內鬼跟新地圖資訊了 每次版本更新都會引起高度關注12
Re: [討論] 二之國一個月了,跟原神比如何?我自己是推原神啦,不過還是講一下 這遊戲對手機性能跟容量的需求很高 : 我自己目前玩二之國感覺是 遊戲性還不錯,有七巧板/死人棋/PVE/PVP/地圖探索 原神每個版本都會有一些小遊戲 之前有塔防、射氣球、音Game、類似糖豆人的多人生存遊戲等等2
[閒聊] 原神跟FGO的劇情架構真的很像耶我在實際玩過這兩款遊戲之後發現 這兩款在劇情架構上頗類似的 先附上兩款遊戲的人權圖 兩款遊戲的劇情架構都是像這樣9
Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?身為UID前五千的AR60玩家表示 自己也沒有想到原神過快兩年玩家還更多 主因不外乎過去一年來 地圖更新的很勤勞 對於玩家留存有很大的幫助
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