Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
恕刪
我覺得嘴歸嘴,該進步的地方還是有在進步
拿國產遊戲舉例
你拿現在2024的狀況回去比2014,或者說2010前後那幾年
你就會知道那時候才是真的爛
看到韓國遊戲跟WOW暴紅,一堆台灣公司把做遊戲的都裁掉全轉遊戲代理
當時最有名的一句話大概像這樣「代理國外的更賺錢,為什麼要做遊戲?」
那段時間說國產遊戲死透也不為過
現在還有拚出一堆返校還願、女鬼橋、REVI、廖添丁、棄海
募資跟各種經營平台出現,許多台灣的小團隊願意做各種獨立遊戲
大宇沉淪那麼久還肯投錢做3D動作的軒轅劍柒
不再只有什麼明星三缺一看吳宗憲跟胡瓜打牌,已經比過去好數十倍了
只是不會關注的永遠不會關注
時間一到就會發文問為什麼台灣ACG都爛呀
然後貼了一些現況也永遠不會看
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.16.57 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 03/17/2024 10:53:36
→
還是會看吧,只是看完就一句「原來如此」、「是喔」就沒
推
就跟汽車代理組裝就會賺錢了 幹嘛自己研發一樣的道理
→
了吧
→
與其說是開發技術進不,不如說是開發工具進步了,跟台灣遊
→
戲公司根本無關
→
因為成品都半斤八兩阿...
推
過段時間再一堆雲腦補火星來的繼續自說自話。
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首Po看了一下近年台灣本土做的遊戲 能推的上檯面的真的很少,大概率還是敘事型的劇本遊戲(例如:龍脈常歌、返校、還願 說到動作類型的近年也只有一款記憶邊境(很克難,沒有語音,但是動作有到位) 現在市場流行的橫向捲軸類型就廖添丁、守夜人這兩款 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的那種17
分享我在B站追的獨立遊戲UP主 蜥蜴君, 剛好最近PO了一則有關遊戲製作的影片, 吉比特未來遊戲製作人大賽 報名地址12
台灣 不是軟體大國 不是文組大國 不是藝術大國 遊戲最重要的三成分台灣都不具備9
台灣就沒有文化產業啊 出版業、影視界、漫畫業、到遊戲業, 哪個文化娛樂產業成氣候? 台灣的(上面選一個填入)為何打不贏外國, 不早就問到爛掉了6
其中一個問題會不會就在,台灣以前看不起黃油? 各國文化與其底蘊有所不同,適合發展的領域也有所不同, 為何台灣黃油就是各種屌打別人? 自然是有其適合的文化與底蘊, 而遊戲發展不如人,65
這篇沒有要回答問題(反正回了下個月也有一樣的文,嘻嘻) 我想好奇問一下,台灣明明現在有一些獨立遊戲(真的想查的自己去查),還是有一堆人酸台灣只有博弈遊戲等等,甚至連香蕉也可以酸台灣,到底為什麼呢 真的很好奇為什麼 -- Sent from nPTT on my iPhone 15 Pro20
我其實不知道為什麼鄉民一直很希望台灣有自己的ACGN產業 想要到每個一個月就問一次 就我感覺 台灣宅圈除了要中文翻譯外,其實沒很在意作品有沒有台灣元素 也不會因為作品國產與否而影響消費意願X
爛就欠酸啊哪有為什麼== 看也知道這邊在問的不是獨立作品,而是大型商業作品。 原因也很簡單: 你今天套個爛美術爛程式的博弈遊戲就可以爽爽賺 幹嘛浪費時間人力金錢搞設定、搞美術、寫程式?18
要說台灣科技業半導體 韓國也有三星啊 雖然打不贏台積電但是至少也是第二名吧 手機晶片不跟台積買就是跟三星買 可是韓國有只有三星嗎7
台灣遊戲 其實水準都還不錯 甚至有不少玩了後覺得很棒 像是文字遊戲、最後指令 大宇女鬼橋、opus系列
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[閒聊] 為了發展國產ACG限制國外ACG可行嗎?汝題 為了扶植國產汽車,汽車的進口關稅設的非常高,就是為了希望台灣人能支持國產汽車。 板上常常談論台灣ACG發展都是恨鐵不成鋼的心情,那如果今天讓ACG產業比照汽車產業,為 了扶植國產產業,所有代理國外的ACG,以及手遊,都抽高稅,有辦法發展國產ACG嗎? --64
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲64
[討論] 說到「國產遊戲」首先會想到?如題,台灣國產遊戲的發展也有逾幾十年 有些是懷舊經典、更有些是新起之秀 像是經典的大富翁、明星志願63
[情報] 國產本土恐怖遊戲《女鬼橋 開魂路》角由大宇資訊開發製作、將於 8 月 25 日在 Steam 上正式推出的國產第一人稱隱蔽類恐怖冒 險新作《女鬼橋 開魂路》首度於今(19)日公開遊戲中的角色設定及遊戲開發製作基礎, 供有興趣的玩家參考。34
[閒聊] 以前國產電腦遊戲百花齊放的時候?前面那篇韓國文 讓我想到搞代理比較好賺之前 記得那時候電腦遊戲百花齊放 好幾家都在研發或嘗試不同類型的遊戲 雙劍不提 印象深刻的還有阿貓阿狗 (多年後出個評價soso的2代)23
[問題] 國產遊戲的人才流向?剛剛看志祺77談國產遊戲沒落的影片 突然對這部分的產業結構有點好奇 因為業界目前似乎比較傾向搞代理 那麼臺灣的遊戲開發人才都流向哪邊 獨立遊戲團隊?12
[閒聊] 弘煜科技在台遊圈的評價如何?如題,說到台遊圈總會有某些公司浮上檯面 像是大富翁、明星志願的大宇資訊 音遊的話就會想到Cytus.Deemo的雷亞科技9
[閒聊] 魏導募資的錢拿來做獨立遊戲更容易成功吧最近在看NGA各種太吾開發的八卦 突然想到 就太吾繪卷,茄子這種專案管理很糟糕的 但他四年磨下來其實有賺錢 畢竟都賣三百萬套了4
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行我覺得跟語言和人口有關 韓國人口多、韓語市場需求大 就會催生出國產ACG作品 而台灣因語言文化和對岸相近,資金也比對岸少 大部分華語市場就被中國公司吃掉了2
[問卦] 明星三缺一 是怎麼請得了這麼多人代言?明星三缺一 有吳宗憲 張飛 胡瓜 911 ella 找謝金燕... 是怎麼找得到這麼多人代言的啊 而且不乏像吳宗憲 張飛 911 這類超大咖 這樣代言費不就爆表嗎
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