Re: [問題] 現在入坑的話 原神跟崩壞鐵道哪個比較推
※ 引述 《ZMTL》 之銘言:
: 借問一下,鐵道對很忙的社畜友善嗎?
: 最近工作繁煩到覺得需要找個遊戲舒緩一下心情,
: 但前提是不需要太多及時性的操作,跟可能不好太農。
: 剛剛看到前面有人講鐵道是回合制,
: 當初原神沒繼續玩的原因是真的沒空(一開始探索就沒空)
: 所以鐵道好不好玩啊,首抽什麼?
https://i.imgur.com/GoMcC0U.jpg
第一個問題 我會說非常友善
序章先手打一段解鎖自動後基本上就不用煩戰鬥
只要角色養好就可以四處跑任務看劇情了
體力消耗也很簡單 找到自己要刷的資源花
借個大腿後十分鐘內處理完畢
至於探索的部分多少還是有 畢竟是3D
但複雜度比原神簡單很多
不用怕東西藏在什麼需要跳或爬才能拿到的地方
第二個問題 我可以說首抽不用刷
每隻都有自己的強項
爭議比較多的克拉拉
這幾天也被發現是模擬宇宙戰神
真的對特定角色有感情也可以靠常駐池300抽硬抓
限定池的話拚一下 希兒關池前的資源應該至少有個140~150抽
不要非到180抽大保底都有機會
--
※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
我沒有克拉拉 為什麼變戰神了
→
有拿到搭配的五星光椎配整套歡愉能單通這樣吧,雖然我覺
→
得講啥戰神的有點瞎
推
現在剛開服 強度都不太準 想想當年原神火大劍玩到關服
推
當然也是從現在看阿,難道要等一年後看誰強才入坑
推
姬子問題是對單太弱了,只能割草
推
總不會現在賭未來可期ㄅ
推
那麼棒的腳腳 大腿上還有綁帶 不是戰神是甚麼
推
抽到鴨鴨,然後配的是3/7跟素裳或阿蘭,補師娜不小心
→
抽到滿命也是一路輕鬆打,遊戲真的玩起來目前沒什麼
→
特別累的地方,還需觀望~
推
星穹的設計真的手遊取向,跟原神畫面精緻度對調最剛好
48
首Po最近在關注原神 但是又發現了一個崩壞鐵道 看了一下跟原神同一個公司的 然後角色畫風兩個看起來都差不多 如果只挑一個的話哪個比較推啊12
借問一下,鐵道對很忙的社畜友善嗎? 最近工作繁煩到覺得需要找個遊戲舒緩一下心情, 但前提是不需要太多及時性的操作,跟可能不好太農。 目前手上的選擇有 回鍋PMGO11
首抽哪隻我放後段,前面先稍微簡單介紹一下遊戲 算友善吧,原神就忙爛,要飛天遁地找寶箱那些東西 我原神有玩1年,後面真的累了選擇退坑 鐵道我有準時加入,一開始只是嘗鮮認為應該跟原神差不多 進去玩了才發現意外的不錯,簡化各種設定14
入坑鐵道覺得不錯但卡等的等待期實在有點多 就開了原神來玩 兩個問題想請教 1.初期拓荒 目前覺得有點頭大的就是跑圖
58
[鐵道] 前瞻總結 & 個人心得先上情報長圖 2023/04/26 早上10點開服 04/23開放預下載,PC/安卓/蘋果先行,PS版待公布 消費部分38
[原神] 新手想入坑原神問題看到神原新廣告角色神里很香 請問現在要入門原神 可以教學完後就抽神里嗎? 因為下載完後 發現不能用遊客帳號刷首抽 如果新手不能抽神里的話 請問有甚麼可推薦角色開局的 遊戲還有甚麼要注意的 伺服器要選亞服還是台服40
Re: [鐵道] 前瞻總結 & 個人心得回推文 Q:每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去? A:鐵道每日跟原神四任務的形式不一樣,比較像崩三的集點制跟網頁小遊戲 活躍度500可以拿滿當日獎勵,要做的事就是打打花,強化遺物,進一次忘卻之庭之類的 也有真正的每日任務給你做,給200活躍度26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次25
[鐵道] 鐵道還不錯玩啊目前玩到37宇宙4忘卻9 除了序章一開始我看不懂劇情以外體驗很好啊 總結一下優缺點 1.每日3分鐘就可以解完 2.刷體力關卡可以自動刷22
[閒聊] 崩壞:星穹鐵道 入坑懶人包以下是今天過完前段劇情的心得分享 因為是靠記憶補充,可能與實際有一些出入 若有出入請以官方說明為主 Q. 何時可以抽卡 A. 前面過完卡芙卡劇情後,可選主角性別20
Re: [閒聊] 新手入坑原神要用什麼姿勢1.自開帳號新入坑不要無課肖想當期限角 這遊戲不鼓勵刷首抽,大前期資源不好拿 5等10等各有一次普池10連,好的開局是不算必出的女僕,有2~3隻四星角色 接著慢慢體驗大世界探索算是最好的遊玩方式,無課也可以拿很多石頭 我12月中開始玩無課小號,到現在累積石頭量是19286,約120抽4
Re: [問題] 原神現在是入坑好時機嗎?原PO可以去A我ID看看 你就知道如果一個玩家被原神「當期」角色煞到 要真的抽到有,甚至是推薦強度會發生什麼事。 言歸正傳,你的問題,簡單地來說就是看你課不課 然後看你有興趣的角色是不是當期角。2
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身玩了三天來說下感想 整體下來介面跟原神大概87分像蠻好上手 至少什麼趯遷命魂遺器光錐等都差不多概念- 原神的玩法滿多的 主要看玩的目的決定吧 想當曠野玩的話 用贈送角打主線難度剛好 但有想養的腳色的話還是先找些卡池相關資訊 畢竟五星限定角要復刻大概就是半年以上
爆
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