Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身
玩了三天來說下感想
https://i.imgur.com/RfqSUrR.jpg
https://i.imgur.com/or6uRza.jpg
整體下來介面跟原神大概87分像蠻好上手
至少什麼趯遷命魂遺器光錐等都差不多概念
扣掉箱庭式探索就是個套科幻皮的原神
劇情方面目前剛過第一顆星球
還算能接受,至少比起原神的蒙德以及虎頭蛇尾的稻妻好
妹子也香香的
https://i.imgur.com/8ANIrlu.jpg
戰鬥系統跟探索還在適應中
角色直接以職業告訴你定位有好有壞
但至少自己開荒時缺哪種類型會比較清楚
回合制有點類似軌跡,就要看之後能不能有什麼新變化
不然目前戰鬥有點乏味
但有自動倒是蠻方便的,日常副本開自動就好
只是這自動化有時還是有點笨就是了
人物方面新手抽抽到克拉拉
趁著首儲優惠也抽了希兒1+1
在原神長草期的現在應該會繼續玩下去
不過目前就打算課大小月卡之後再觀望下角色
順便來徵個好友,ID800563320
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停在一命怪怪的,她質變命座是二命耶 不考慮一下嗎
→
原本只打算0+1,有1+1已經算賺到了XD
推
打完第一顆星球覺得劇情不行,劇本跟不上美術跟演出。
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首Po鐵道首日評測 優點: 銀狼很澀 缺點: 官方沒有120幀7
先回覆原po我遇到的狀況: 劇情結束接著戰鬥失敗後重跑的劇情右上有選項可以跳過呀這點很不錯,原神才是挑戰失敗後要再重新看一次劇情.. 不過戰鬥系統目前來看是真的滿糟的.. 最簡單的連法社都能做到戰鬥不切畫面 鐵道還要進黑幕轉場很拖節奏爆
PM除了周邊產業它還有一個核心要素 能PVP對戰,而且生態很豐富 擴展輕度玩家的同時也鞏固核心玩家 米社不知道為何很討厭弄PVP 鐵道更誇張,沒PVP就算了連互動都沒,社交歸零19
還好吧 玩起來很舒服阿 我不太喜歡回合制的玩的都蠻爽的了 戰鬥難度曲線也ok 基本不會卡關 也不逼課 光那個超精簡化的每日任務就超過一百分66
崩鐵現在有個大問題 跟當初七聖很像 就是被抬到不屬於自己的高度 原神因為真的挺神的 而且米這次鋪天蓋地宣傳崩鐵7
目前只有Lv4,小嫩嫩一個.想法有點鬆散,就散散的打吧. -回合制 我玩過很多古老的回合制,例如DOS時代那種貪吃蛇式RPG尋怪,進戰鬥互打. 那種很適合慢步調玩,所以玩回合制完全不是問題. 現代的回合制勉強玩過的是美好世界手游,不過說實話我也不知道在玩啥,看到啥就29
小感 才剛開每日而已 1. 回合制戰鬥我覺得沒什麼意見,但是我覺得與其說他想要仿效P5之類的(例如劇情戰鬥 的畫面碎掉插入動畫,敵我站位等等)我覺得戰鬥來說有好多回合制戰鬥遊戲該有的 猜拳 制度就不用說這個一定要有要不然玩個屁回合制 然後破盾才能造成傷害近期比較紅的就八 方旅人 戰鬥音樂滿好聽的 這個見仁見智 但是整體來說就是有點過於簡單導致策略性目前24
目前等級21 優點: 1. 喜歡鐵道、銀河、宇宙旅行,希望日後可以發展到比較完善的故事線 2. 音樂真的頗讚,看來是有用心在做 3. 美術風格近似Final Fantasy,未來可期27
鐵道好不好玩先不予置評 但有一點對比原神我感到很諷刺… 鐵道的玩法是回合制,原神的玩法是大世界 但某方面來講,我覺得鐵道還比原神大世界來得鮮活 原神除非過任務,不然自機角像人間蒸發一樣…22
從426到今天,嚴格來說四天過完了 先附上人權然後說點看法
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[鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」33
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推32
[閒聊] 初玩約20天的原神心得一直以來都有耳聞原神這款遊戲,直到前陣子生活上有陣空窗期, 無聊到沒事做於是想說來打打原神,準備開玩前也有上YT看一些推薦, 因此開玩前對於原神算是有小小期待吧... 就目前玩下來感覺是蠻好玩,幾乎吃掉我所有用在娛樂上的時間, 不知道在過了開荒期後是否還會這樣...29
[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統29
[閒聊] 我花了三個多月(暫時)通關了原神分享遊玩瑣事、劇情討論皆可在此分類。 劇情討論若有雷請於標題備註。 -- 以上文章可用ctrl+y刪除 大家好27
Re: [閒聊] 幻塔怎麼這麼涼: 身為幻塔玩家,六星火兔,四星啟明,全身+20五星金裝的輕課玩家,來講講 這段時間的遊玩心得 我覺得幻塔的問題很明顯,第一個就是他的探索模式太單調 我們拿原神的探索模式來比就知道了14
Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得首先第一感想是好多專有名詞喔 前幾個畫面就把一堆資訊轟炸到你臉上 再來介面真的有夠像軌跡 但前面有人提過 連軌跡都可以無縫進戰鬥了 經費無限的米居然沒有10
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推