Re: [新聞] hololive《偶像對決》成Steam最紅格鬥遊
-------------------原文吃掉------------------------
目前來看真得是很多原本沒有玩格鬥遊戲的朋友突然就進來玩了
這點真的是快打 KOF之類傳統格鬥的新作剛出的時候也不會這樣
P.S不過快打6可以期待就是蠻多人想捏一些奇型怪狀的生物
不過光看他們練446就很辛苦了(完全0基礎的新手)
就可以知道格鬥遊戲的門檻真的算高
因為446的連段真的是蠻簡單的 也不太需要算高度 還是體感時間出招
裏面有些新手玩過Holo格鬥之後也對其他的格鬥遊戲產生興趣
總的來說Holo格鬥的確是對於推廣格鬥遊戲有正向的作用就是
然後台灣也有玩家有做簡單的連段教學
446
https://youtu.be/5-7ef_STBI4
空媽
https://youtu.be/lHGil1boH-g
星街
https://youtu.be/ken-lqB51t0
好狐
https://youtu.be/uMU0Bd36wk0
狗
https://youtu.be/11EigBx__7k
AKi
https://youtu.be/epVCANqxiAk
會長
https://youtu.be/g-rDXHtoJcY
百鬼
https://youtu.be/lgmRRsqXhjU
這些都是基礎連段 在這裡分享給各位參考
希望能借由這款同人格G 能帶更多人進入格鬥遊戲的世界
--
推
還是不太會按招 半圓轉左、右到底怎麼按 不是蝦雞巴
亂按按出來就是想按按不出來
教學出好快喔
看到前幾天連魯比台都在玩
魯比齁粉又是格鬥遊戲圈的人 會玩不意外吧
這款箭頭算畫很清楚了吧 連中心往外推都有畫到
有時可以按一點先求確時再快,不習慣轉的有人有時跳過
某些方向太多
可可也能連死喔 不過真的累
蘑菇頭在轉的時候一直轉不出來 有人用xbox搖桿玩的嗎
推廣 給推
哇 好猛
推
因為這款不用錢啊w 而且齁知名度夠大
只是要維持玩家數的話可能得快點把分級機制弄出來
這些連段都不能跳開嗎。。a 總覺得有些空中停滯滿久的
剛剛才看到星街也有接近無限hame的連段w
手把的話十字鍵會比香菇頭容易吧
推
玩起來感覺狐最順手,讓後上線各種被獅Aki鬼虐爛XD
所以說XB手把什麼都好,就是不適合格鬥,XB十字的位置真
的就只適合點按不適合轉
教學記得周一就出來了,做的超快
借串問一下4、5、6號的色違要怎麼取得?
格鬥遊戲要用十字鍵 這款在SF6推出前就出,時機真的抓
的很好 拉了許多新手進來玩
看指南應該是通關Arcade mode 通關Virtual Frontier
跟使用次數夠多次
你要解鎖哪個角色就用他去完成
我狗破AC跟VF模式是各拿到6號跟4號色
那個一分鐘學會我花了一小時還是不會,是不是沒玩遊
戲的天份
格鬥遊戲門檻真的高
他頻道有些連段比國民連難點的還是要花時間練,看其他
遊戲下面問按的時機也不少
不要用蘑菇頭轉招 死區太小容易轉過頭 手把用十字鍵轉招
連段小技巧就這款重攻擊動作還沒結束能預先輸入 比如446下
H(開火)指令打完能馬上接下下中(對空head shot)
就狗來說的話阿秩影片接的的確有點難,沒牆角的個人建議
2L>2M>2H>(斜跳)JH>J214H>5H>2H>(斜跳)JH>J214H
這樣簡單2LOOP就好,威力也不差,大概只有第一次空中電
鋸下來要5H時要抓一下時機不然2H會打不到,其他都最速就
好
看起來好讚XD
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[閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失 格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。 作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打 5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又64
[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎我以前沒有玩過格鬥遊戲 最近快打旋風4-5我都買了 玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住 是因為我用xbox手把的關係嗎 目前只能玩最簡單模式 有點放棄了60
[問題] 格鬥遊戲不流行是因為學習曲線不平滑嗎餓死抬頭 印象中以前小時候比較多橫向2D遊戲的時期 那個時候還滿多格鬥遊戲的 身邊願意一起玩的人也不少 格鬥天王 街頭快打 生死格鬥等等51
[問題] 目前格鬥遊戲較多人玩的是?很久以前有瘋過一陣子拳皇,那時候還叫「格鬥天王」,好像版本還叫做「2003」,不是 現在的以羅馬數字來取第幾代。 那時大概瘋了一年而已吧? 有點忘了。 最近想回味格鬥遊戲,想問一下… 因為目前格鬥遊戲有很多種,例如拳皇、真人快打、鐵拳……等,每個風格都不同,且每 個都很有興趣…44
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦作者: MOONY135 (談無慾) 看板: NSwitch 標題: [問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦 時間: Fri Jun 3 14:37:45 2022 想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲30
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲 以前在ps上好像有玩過可以一鍵放大招的魔改版kof 那種系列也可以接受 現在看起來比較接近的有點像格鬥三人組4(?) --25
[閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來 可是三個月前被朋友大力推坑 本來只是想稍微陪他玩一下 (結果沒多久他被我滑鏟到惱羞 到現在都不想跟我玩QQ 不過那是別的故事了) 玩著玩著就入迷了 兩個月前入手了一台ps4 開始研究怎麼玩24
Fw: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的作者: khsiuol (Live Forever) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的 時間: Sat Dec 11 07:47:15 2021 格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來23
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原其實這篇我是認同的 我是在去年EVO被燒到後入坑GGST 雖說不算格鬥老人但也入坑了一年左右 想聊一聊完全沒格G經驗入坑的心得 大家都知道格鬥遊戲入門的門檻世界無敵高
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