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[閒聊] SF6和大亂鬥哪個比較難?

看板C_Chat標題[閒聊] SF6和大亂鬥哪個比較難?作者
Gentlemon
(肥宅紳士)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:47

板上討論格鬥遊戲很難

看SF6有各種目壓連段上下對應要注意 看來的確很複雜


本魯只有玩過大亂鬥沒打過SF6拉

印象中大亂鬥初版就是用所謂的現代模式搓招

號稱是簡化版的格鬥遊戲

不過搞到後來也一堆奇怪技巧 各種取消、目壓也是沒有少

還有平台、擊飛、DI什麼的

這樣相比的話哪個比較難

有沒有西恰




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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png

圖 SF6和大亂鬥哪個比較難?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.0.126 (臺灣)
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AQUANGEL03/20 08:23大亂鬥

henry123456203/20 08:25用雲的話感覺大亂鬥難 多了很多東西要考慮

※ 編輯: Gentlemon (27.240.0.126 臺灣), 03/20/2024 08:26:04

henry123456203/20 08:25場地大很多 不是只有前後 還要考慮不同場地

wind01018103/20 08:28大亂鬥不同趴數的擊飛距離也不一樣 連段的時候也要考

wind01018103/20 08:28慮到

lime120703/20 08:30SF

boss032203/20 08:33容易上手是大亂鬥 難成大師的也是大亂鬥吧

dahos03/20 08:34大亂鬥

dahos03/20 08:35大亂鬥要考慮的非常多

linfon0003/20 08:36SF6吧

zxc8858503/20 08:36SF 大亂鬥不用搓招,連段很少幾乎以立回跟壓制為主,也

zxc8858503/20 08:36不用考慮無敵技,反正被壓起身無敵想後受身就好

pokemon03/20 08:37快打要考慮的很多

danny1017303/20 08:37大亂鬥易懂難精吧

zxc8858503/20 08:37除非玩特別難的角色,像什麼零裝薩姆斯之類的 不然大亂

notlolicon03/20 08:37用經典模式的話SF6比較難 用現代模式的話大亂鬥比較難

zxc8858503/20 08:37鬥還是簡單的多,還有花枝這種簡單暴力的角色,阿雖然

zxc8858503/20 08:37sf6也是有腦癱路克啦

notlolicon03/20 08:37 我覺得

es9114ian03/20 08:39要當腦癱路克還是要會按指令啦w而且老實說路克的連段

es9114ian03/20 08:39指令也算難的

dahos03/20 08:39大亂鬥也是有連段啊 經典就是瑪路易吉、一八從0%打出去都是

dahos03/20 08:39很難用要練的

XFarter03/20 08:40大亂鬥哪裡不用搓招== 一堆連段要求的微操多到不行 甚至

XFarter03/20 08:40你玩格鬥角還要背更多的東西,光是SF那三隻+貝姐就麻煩的

XFarter03/20 08:40要死了

dahos03/20 08:40不過主流比賽都1v1沒有道具 不像老任自己辦的很多都會加道

dahos03/20 08:40具進去...

zxc8858503/20 08:41我有說大部分沒有啊 18跟路易那個是真難,還有老馬30%

zxc8858503/20 08:41的後踢後踢隕石的combo也挺難的

XFarter03/20 08:42光一個蘑菇頭配單方向的A就分普A右A快速右A猛擊A了、你玩

XFarter03/20 08:42更複雜的角色還要算道具的丟法、重點是蘑菇頭太爛你還可

XFarter03/20 08:42能會不小心操成其他的A==

zxc8858503/20 08:42不過就我自己進過vip的花枝跟光焰 就沒什麼搓,打立回

zxc8858503/20 08:42就好,頂多就是用光的時候要算一下因果律迴避

RandyAAA03/20 08:42SF6的目壓都挺寬鬆了吧SF4時一堆2F目壓,忘記有沒有1F的

XFarter03/20 08:43除了劍角以外的角色幾乎都有要求連段

XFarter03/20 08:43偏偏劍角以外的角色至少占一半以上,我不覺得那樣算少部

XFarter03/20 08:43份要練習的就是了

RandyAAA03/20 08:44SF6路克就是要練三種閃光拳的按放時機

hohiyan03/20 08:46大亂鬥。但老任認為走派對遊戲方向是比較有利的。事實上

hohiyan03/20 08:47是。格鬥派玩家自己形成社群,老任則努力吸引派對型玩家

RandyAAA03/20 08:49SF6經典你只要轉招沒問題,連段上真的又比5代再簡單一些

RandyAAA03/20 08:49了(節奏看起來比5快,但各種攻擊打到的定格其實平均比5

RandyAAA03/20 08:49長,所以給你的轉招取消時間也變長,一些單發確認取消大

RandyAAA03/20 08:49招感覺都比5容易

henry123456203/20 08:51大亂鬥壓起身一樣有一堆要猜

henry123456203/20 08:51因為有角色有超高破防的招

QAQKUKU556603/20 08:52絕對是大亂鬥 細節之鬼 要練的東西多 角色又多 場地

QAQKUKU556603/20 08:52還有差

h7531141803/20 08:56leffen有短暫跳來玩快打6適應不良

fight4052003/20 08:59如果精通一隻腳色的時間是一樣的 大亂鬥難超多

tom1172503/20 08:59大亂鬥的話你玩隆肯倒地可以用指令昇龍的無敵幀凹壓起身

tom1172503/20 09:00不過大部分對手壓力也不會貼這麼近所以沒啥用ww

WildandTough03/20 09:00sf4有很多只能just frame的0幅目壓 從連段就能看出

WildandTough03/20 09:00一個人實力如何 所以才會有些人說五代改得太簡單

tom1172503/20 09:00壓你

RushMonkey03/20 09:06大亂鬥

egg78103/20 09:06SF6有些角色現代模式是可以打的,應該比大亂鬥好些

newgunden03/20 09:07大亂鬥,機體差異太大了

hitsukix03/20 09:08大亂鬥,我從SF1開始玩的,大亂鬥真的太細節

xxhenryxx03/20 09:08一定大亂鬥 那微操很可怕

tom1172503/20 09:09大亂鬥隆肯有個少提到的點是,拳腳輕中跟必殺技輕中重

tom1172503/20 09:09是有區分的,是按鈕按下去的幀數決定

tom1172503/20 09:10玩隆肯連動也要練按的時機讓自己想出什麼就能出ww

tom1172503/20 09:10連段(更正

serding03/20 09:14大亂鬥連跳都能很刁鑽

a88051200303/20 09:21他叫路易吉 瑪路易吉是三小

qd659003/20 09:30綠色瑪利歐

ainamk03/20 09:30大亂鬥幾乎所有角色都有照原作性質去做操作特化

ainamk03/20 09:31你不認識那個角色的原作可能怎麼被揍死的都不知道

h7531141803/20 09:36每個角色獨立系統有些格鬥遊戲也有GGST 也是這樣

rumirumi03/20 09:39一定是大亂鬥 立回比快打更複雜

slainshadow03/20 09:39大亂鬥 還有空戰要打

kof7822503/20 10:06大亂鬥

XFarter03/20 10:19再補充個,大亂鬥的複雜不只是單純個體操作,而是面對對

XFarter03/20 10:19手的變因多到爆,全部角色池又多、2D空間的對打,如果特

XFarter03/20 10:19定角色有延時傷害的話還要考慮時間變因== 你的操作重要,

XFarter03/20 10:19但觀念更重要

BSpowerx03/20 10:30大亂鬥上下限比較高,入門簡單但精通很難

MoodyBlues03/20 11:22大亂鬥 那個立回範圍太大了XD

Esirec03/20 11:41sf6難入坑 但大亂鬥應該比較難精通

sustto03/20 12:37入門大亂鬥 精的話不一定

sustto03/20 12:38只4說大亂鬥派對遊戲普通玩家比較不會執著一定要贏

bluejark03/20 18:46大亂鬥難的地方是他就是不平衡他們堅持自己是派對遊戲

Lachdanan03/21 13:42看大家討論感覺很像鐵拳 也是入門容易難精通