[情報] 機戰Y為單獨完結作品(及其他各種情報
機戰系列最新作《超級機器人大戰Y》本周末在日本舉辦了體驗會,
除了玩家本身的遊戲感想外,同時還有工作人員等一些談話很有趣,
以下連結有不少遊戲感想,大多都好評,可以自己看,
https://keokeoblog.net/blog-entry-18079.html
這裡簡單介紹各地收集到的其他重要資訊
1.Y本身便是單獨完結作品。
2.劇本有明顯的主軸,然後分章節,每章都有自由劇情可以選擇,
到後半則會慢慢聚焦於主要路線(30的改良版)。
3.過去用的遊戲引擎,是ALPHA(2000年)時代自家開發的引擎,
然後每次視需求東加一點西加一點,一直沿用到30(2021)。
這種規格對於老員工新員工都很辛苦,
所以這次更新遊戲引擎後,以後新人就好做事許多。
之後雖然沒辦法一年一作,但遊戲推出速度將會變快。
4.關於玩家問到的舊作REMASTER版,製作人回答以後遊戲引擎用熟了或許有可能,
但有許多考量沒辦法馬上進行,何況考慮到與新作併行的狀況,
因此並非完全不可能,但不要太期待。
5.本作很多地方是針對30的反省進行改良的。
6.機戰V的部隊之所以叫天驅,是因為V的標題原案之一就是「機戰 天驅」。
7.眼鏡大姊很色。
整體看來,雖然有些波動,但該維持水準的地方似乎都還算有維持,
該改良的地方有明確改良,個人感覺畢竟還是值得期待的,
希望這次作品內容與銷售都能成功。
--
很色 買買買
超級機器人大戰 起源
原來30那個引擎是從阿法用到現在的
蛤所以他們的引擎用了20年 太猛了吧
所以是有預定續作的? 不是最後一作了XD
靠杯 我現在看大約我高中時代老人開發的東西就看不懂了
其實ramster除了系統和劇情外等於重作吧都要重新繪製
他們從阿法維護到現在
我還以為他們至少在Z3時換了一次引擎結果竟然沒有嗎
單獨完結那水星幹嘛只加一季 ==
舊版低解析度的也不太可能拉高 只能重畫吧
談的時候二季還沒完結不好規劃吧?
機戰Y立案時水星第二季都還沒播出啊
所以能重制或移植og嗎
重製最大的問題是版權都要重談 有些可能很難談到
問題是水星第一季斷在那邊 他直接沒後續會很奇怪==
W可以直接判死刑了 我記得至少兩部沒救
當初新機戰就是鋼彈w沒播完就參戰了
整部作品只有希洛跟傑克斯
一個引擎用20年也太扯
復刻最有機會就og吧 不過寺田走了 這個系列我看是慘了
原創男角色不好看
這年頭ip產值抬頭未來機戰機體都還是當年日昇或是創通有
經手的為主 然後超時空要塞換大西管之後應該會方便不少
OG的問題是完全沒客群吸引力 財團B不會放資源的
OG有個問題就是遊戲是東星做的,要轉給本家移植不方便
老引擎用了這麼久啊
OGMD真的水到靠北 然後花一堆篇幅去寫那個空降長官
OG太水了 放一片在沙漠可以整年不缺水
...引擎用了20年以上= =
能重新搖起來嗎
2次OG就很水了 前段EX完後大部分時間都在烙跑...
機戰組就慘啊 因為需要知道劇情連鋼彈的版權都很難拿到 G
世代跟GBO2組就因為不用劇情只要上機體跟角色就行 所以能
最速參戰
一作完結這樣水星超奇怪的
跟OG比起來 我更希望萬代重製有劇情的那幾片掌機G世代
有新引擎喔 看來是不用每作都當白包了
說不定D比較有機會重製,素材不少
沒劇情參戰也不是沒有 F91就是了
og系列能移植steam就好了,重製跟中文化沒有也沒差
說到底就高層不給而已
比起搖我更希望至少回到Z1的動畫水準.....
說不定真的會用DLC接,像銀河機攻隊劇場版,也是用一個
DLC就完結@@
不是要Z1那種地對空還另外做,我知道那會累死人
單純動畫比現在一些流暢好看
原來是用新引擎,怪不得這次這麼久
不重製那可以移植嗎 好想再玩一次W
那應該就是水星DLC吧,水星都那麼短了~單作完結的沒全做
超怪的
怎樣都好,下一作參戰陣容多給點誠意才是重點
封面感覺越來越不熱鬧了XD
dlc也沒有劇情參戰反正無趣,鐵血30就來了,不能救劇情
其實就一場鬧鬧
就算是移植版權也要重談的 所以W不用想了 W版權問題
太大了
看起來Y的參戰作品比較少的原因應該是要開發新引擎+作
畫才變這樣的
Y比較大的問題是超級系跟真實系嚴重失衡吧@@
我覺得現在沒甚麼在分真實跟超級了
這次參戰除了水星只上第一部外沒啥問題吧,新面孔就那些
想要誠意也要機人新動畫聲勢夠大
很色
從放出來的資訊看不太出來引擎的差別在哪 可能是製作小
組感覺有差吧
OG系列要復活復刻還是要Y賣的好才有機會,說到OGOG系上過D
D了嗎
我覺得Y大賣OG也沒救 OG是自身體質問題 重製30都還比較賺
水星都是水 1季參戰其實就是只有機體角色參戰的意思吧
還有持續 真是欣慰
OG是怎樣都不會賣,你就算水星只有1季還是可以比OG賣
W很難的話 R D 甚至L如果能重製我也會買
把新作加入舊機戰當Remake有沒有搞頭
版權機戰還能搞新引擎就知道萬代還有要經營
但是OG是直接進入收割階段了,只出模型割老粉
我在想水星1參戰的話 我方機體該不會只有狸貓吧
w光宇宙騎士跟百獸王就卡死了
奧鋼好像也死刑 所以W沒救了
什麼?你說奧剛不是宇宙騎士的系列作嗎(x
我覺得30的艦長最色
以目前的狀況也不敢開發兩三作延續了吧 能不能有下
一作都是未知數
百獸王那批東映體系的問題都很大 還有那種有賣去美國給
美國摩改過的也是難談
所以VOLTRON的那個機甲艦隊也是很難搞
這次就說dlc有完整劇情了
達萊卡日版也清給美國了嗎? 沒注意
居然沒有水星2 這也太微妙了
而且dlc比照30規格將有大型免費dlc當完結,到時又
有不少可以追加或補完吧
問題應該是那怕要找新客源,整個ACG界也沒人做機人了吧
https://tinyurl.com/yc6mmkyb 就和百獸王一起賣的
好幾年才能出一個能看得作品的產業,早不投入晚不投入現在
東映那邊還保有日本的 但是激戰要賣全球就會卡到外國 和
超時空要塞一樣
才投入,財團B真的讓人看不懂
Gridman周邊討論串每次都在吐槽沒有gridman也不是什麼新聞
最重要的不就是第七點嗎
然後星銃士也是被這家買走魔改
財團B的面子談版權不知道會不會比較好談 鋼彈還直接省錢
30... 頭好痛
官方表示是換引擎以及下一作會更快了,還有人在有沒有XD
30的選劇情系統啊……
第3點就保證了未來會有其他新作啊,機戰Y是新引擎練手用
只能乖乖掏錢買了
103樓。B社的話有時只能聽聽而已
很多人很多都想舊作重新作。但是他有但書 不要太期待
日本憧憬做機器人的動畫師一大票,就連鋼x那種薪水
都有人做,不會斷的。
你要做也要投資人肯投啊,做機人死路一條幾乎是顯學的現在
官方只能聽聽那誰的能聽.. 鬼武者也是20年後復活
DD那個死樣子都能賺錢了,本家新作是真的不用太擔心,
至於OG就阿彌陀佛了@@
你得先找到金主才能作機器人,但金主有什麼要求你就得吞
轉頭看那個不知所云的客連帶沙
機人退流行的問題就很難找到點,不然鋼彈還不是能繼續出
不搖不買
首先要知道機人本來就不是為了動畫而出的 是為了玩具而
出的 90年代的勇者和藍光人那樣連發也都是為了玩具 所以
你要有機人就要先有玩具公司肯出手
剛彈完全是不同賽道,畢竟膠是真的賣 永遠的金主
像多美前幾年就新幹線買得爽爽的 只是你沒有去碰這種子
控向的就不會知道者東西細列出了多少台
DD能賺我是真的意外了 當初覺得一定草草關www
還有多美現在的產品推出體制也不同了 沒有一定要搭電視
動畫 他自己的網路動畫還有向戴雅克隆也都沒有動畫宣傳
然後穩穩地賣
日本玩具商店新幹線系列真的超多,看都看不懂的合體
Gridman劇場版能出很明顯也是後面有廠商出手,玩具幾乎同步
發售
範圍也不一定要純機人 譬如zoids也參戰過
V有料,都要出Y了還有得聊
機器人動畫在海外版權其實都賣很好。。。
新幹線系列台灣的話在玩具店跟Funbox有看過
鐵火人刃之後其實變身英雄也ok了
V不錯啊
還有這種簡單的子貢向機人在賣 然後這個的動畫是網路動
畫
哥吉拉都出來了就表示真的缺源頭什麼都能了
F系列重製...
水星只有一季蠻尷尬的,這樣下一作沒得做簡化,因為二
季一點都沒出過
哪天就會跟超級英雄挑戰一樣 Ultraman跟Rider都來了(x
力霸王30就來了阿
之前到的手由連戰隊都去了
30有極限人喔....30實在太詭異我完全失憶
jobraver/
哥吉拉能上不就是有台噴射傑格嗎,敵人是生物也不是新鮮
事了,牛仔開台小飛機,兩萬哩只有一台小車車,正反派能
奇異點當機人番是完全沒問題的 他很大主軸是噴射傑格的
製作成改良
控的只有很大的母艦都給他塞進來了
哥老只是一個高次元天災在那邊站者不動而已
機戰現在最大難關不是沒有機人而是ip權抬頭之後憑甚麼要
給你用的問題
IP權抬頭還要能活用才是正解,放著給他爛又不會生利息
你還要為了維持IP權去花錢註冊避免被亂用,這時候就跟不
會下蛋的母雞差不多一樣,而且還不能亂宰
不是要給不給的問題。陷在機器人動畫衰退 要用當然會給
用。只是版權金的問題
櫻花大戰 哥吉拉 恐龍戰隊大獸神都可以加機戰了
DD都敢把惡德領主跟加進來,他的IP權會比以前舊作便宜嗎?
你要看有名程度,惡德那種不算紅的輕小說還真的不好說
會比什麼以前大作貴
如果真的便宜簡單,SRW也不會是這種要死不死的樣子
舊作一些版權不只是錢 所有方好不好搞定的問題啊 龍之子
就是版權難搞根本不用想 還有一些卡到國外版權現在上不了
的東西
OG銷量就是爛到不用版權費都不想做 還在想OG勒
一個遊戲引擎用20年,難怪覺得戰鬥動畫都沒什麼進步
我完全看不出來有哪個地方值得期待的
寺田退追SRW官方推特了,新製作人也不太可能回去弄OG,
基本上就是舊時代的完結並正式交棒給新系統新製作人哩
期待下一作吧,至少Y到目前為止看不出能讓我掏錢的地方
YT看一看就好了
這種ip太多的作品本來就越來越難生 尤其是有ip權觀念的
國家 要求一堆其他的那能做到的就只剩中國了 笨呆集團
內有公司參與過製作委員的作品比較有機會參戰
惡德領主是什麼很重量級的機人作嗎
戰鬥動畫有沒有進步和引擎無關
看看2og ogdm 還有機戰z的鋼彈系 天元突破等
只是有沒有錢可以做的問題。說到這就想抱怨。驚爆危機那
戰鬥動畫是怎樣啦
眼鏡大姐的圖呢?沒圖說個OO?
惡德領主一定很好談的
我還沒說要阿法那種絲滑感呢=_=,我只希望有Z1程度
滿意外居然遊戲引擎是從alpha就一路沿用修改
我還以為中間應該有換過
我還以為Z系列或V應該就有換過一次
前期是類似機戰compact一樣章節制,後面又變線型關卡
眼鏡大姐就原創那個NPC角色阿
我也以為有換過 AP的戰鬥畫面就很好
看到第7點就想買了
想玩D和J的重製版
存疑,感覺都是挑玩家想聽的話在說
單獨完結你水星只給一半
水星的處理方法有很多,用最差的想像噓好像沒什麼
必要
特攝作品要上機戰要先有動畫化不然真人頭像跟聲音錢都
另外算要不就全程戴頭盔(DD) 看這次引擎是換虛幻引擎
還是Unity
可惜以前超級特攝大戰只出一部
上古時代著名的是超級英雄挑戰,這系列最後默默死去了..
推文有講到 立案的時候只播了一半是硬傷
這次很多DD版3D模真的不是很喜歡
超特攝那個沿用F的系統當初打起來就超痛苦的了
水星只有一季的主要問題是機戰完全跳過鐵血了,明明
鐵血的作畫都弄好了
鐵血都在30作為DLC參戰了,還讓歐格偷臭巧克力只想炫耀主
魔這點就能看出機戰製作組都知道鐵血什麼風評吧
然後拿鐵血作為水星只參戰一季的理由根本八竿子打不著
你先別急著否定我,鐵血在DLC只上了人物跟機體而已
,劇情參戰被Y擱置是事實吧,水星看起來播到一半就
被倉促上架也是事實吧,一個不讓上車,一個被強迫上
車,這兩個加在一起討論是很正常的吧,問題我就直接
給你點出來了”不知何原因Y決定跳過鐵血”。再說,
風評差就不上?機戰什麼時候害怕風評差的作品了,這
不剛好可以參戰來修一下故事線嗎,這正是機戰的醍醐
味阿,機戰只怕參戰作品不紅而已
爆
[情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」《機戰傭兵 VI》全球大受好評,但日本玩家褒貶不一認為「這不是機戰傭兵 日前正式發售的《機戰傭兵 VI:境界天火(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコ ン)》,是相隔了十年後才終於讓玩家等到的《機戰傭兵》正統續作。 開發公司 From Software 在十年間,以《黑暗靈魂》以及《艾爾登法環》等作品大紅大紫爆
Re: [討論] 機戰30的參戰名單有偏向年輕化嗎?原文吃掉 其實每次提到類似的問題的時候我都蠻好奇的 「這年頭真的還有加入就能令機戰起死回生/吸引新玩家的機人作品嗎?」 雖然我之前有提過我朋友因為天龍輪買了機戰V啦,但老實說這應該算是特例 (他是個水樹控,只要水樹奈奈有出現的作品都會買,而且最後好像也沒玩完)64
[閒聊] 歷代機戰人氣排名,2021日本投票結果取自日本yahoo新聞 日本網站ねとらぼ調查隊在5/21~6/3做了 「最喜歡歷代機器人大戰的哪代」的調查56
Fw: [閒聊] 歷代機戰人氣排名,2021日本投票結果作者: rasiel0919 (rasiel) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 歷代機戰人氣排名,2021日本投票結果 時間: Sun Jun 13 19:16:33 2021 取自日本yahoo新聞37
[問卦] 機器人大戰系列那一作最劇情最頂最近機戰出新作了 對機戰最後的記憶停留在ps1 的alpha 而且還沒玩破 後來的作品加了太多原創機體和莫名奇妙作品 看了一下情報 這次連Rayearth 都收編了 真得沒什麼動力玩28
[閒聊] 還有人期待機器人大戰30週年新作嗎?明天 4/20 就是超級機器人大戰系列30週年 結果到現在還是完全沒有任何消息 只有4/23的手遊情報... 可是我完全沒玩機戰的手遊25
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。9
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?戰棋小眾,機人也小眾,現在機人番不流行要招新血也不實際。 而機戰老粉們恐怕也都是30-60歲的大叔了, 健康、事業、工作、家庭,從遊戲坑裡畢業的大有人在。 本來就小眾的客群老粉流失又招不到新血,自然式微。 戰棋一場要花的時間太久也不合現在玩家的速食口味。3
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。 講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。 鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念, 但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情, 擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。
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