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[閒聊] RPG 戰鬥人數通常不超過四個人的理由?

看板C_Chat標題[閒聊] RPG 戰鬥人數通常不超過四個人的理由?作者
wusbetz
(台灣心吉娃情)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:51

最近破了 P5R
心得是被評為JRPG天花板應該是毫無懸念了

後來想了一下,好像很多RPG
戰鬥時人數上限都是四人齁?
比較少看到那種可以拖著所有的隊伍的隊員一起上場的RPG

試想了一下打王的時候
夥伴們站了兩三排甚至直接繞王一圈
看起來好熱血阿

那這個四人人數上限是有甚麼原因嗎?
還是就以前就這樣,現在開發商就繼續這樣子?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.108.154 (臺灣)
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jason778609/05 15:49回合制 10個人一輪會爆炸

stkissstone09/05 15:50下指令下一個月 換裝備換十年 總歸就是不好玩

MrSherlock09/05 15:50機戰或SD鋼彈G世代可以圍毆

roger262390009/05 15:50過多角色會導致時間拖太長

marx9352109/05 15:50太多人就做成SLG了

NARUTO09/05 15:51動作RPG應該就不用這麼限制人數了

kirito4876309/05 15:51平衡難做 一輪很久

aiiueo09/05 15:51你可以玩黎之軌跡2,劇情能5人甚至6人

adk14785209/05 15:51不就戰旗遊戲

ilohoo09/05 15:51柏德之門 一些後期的大戰加友方NPC,每六秒要打一小時

NARUTO09/05 15:51玩家操作一人 其他角色自己動

u745151909/05 15:51一些迷宮RPG會擴增人數到六人甚至八人,我想這是看製作

u745151909/05 15:51人把重心放在哪裏吧,遊戲重心強調角色養成多樣性就會多

u745151909/05 15:51一點

zycamx09/05 15:52走迷宮的通常會加到5~6人

fly020409/05 15:52國外一堆DRPG表示:?

speedingriot09/05 15:52你可以看看XB3 7個人同時在場上是什麼樣子

error40509/05 15:52FF1是4人 FF4就到5人了還有合體技

x215967909/05 15:52CRPG:

lolen09/05 15:52你說的是不是SLG,一次要控好幾個我方角色

roger262390009/05 15:53人數減少也會更好設計關卡

kcball09/05 15:53這是一種平衡

roger262390009/05 15:53太多角色真的吃力不討好

as336670009/05 15:53太多人就一定要簡化操作了吧

MrSherlock09/05 15:53有人數限制也會增加策略難度和可玩性

pponywong09/05 15:53RPG 6人應該就極限了

kirimaru7309/05 15:53因為太拖了 即使是九零年代容易滿足的玩家也會抱怨

roson0009/05 15:54人過多 直接交給ai處裡 自動化來臨

serding09/05 15:545個人 一回合要十動 很躁

leamaSTC09/05 15:54就難度 四人最剛好 三人容易偏難 五人就多了除非是世界

leamaSTC09/05 15:54樹那種自虐難度

pponywong09/05 15:55看遊戲設定 人物技能 關卡設計都會影響到隊友人數

skyofme09/05 15:55啊不就做遊戲的不想做那麼複雜的戰鬥交互

leon1979060209/05 15:55回合制在PS1時代還有個關係是硬體效能問題,人數太

leon1979060209/05 15:55多會拉長讀取時間,例如FF7、8都是3人,但FF9恢復到

leon1979060209/05 15:554人,讀取時間整個就變長

BSpowerx09/05 15:55鍊金現在含前後台也都直接六人上場了

x215967909/05 15:55我看你需要來點正義之怒喔

StarTouching09/05 15:55動作RPG的隊友不是不重要嗎?

leamaSTC09/05 15:55其實多玩就知道了 四人真的是最好設計的 三人上下限差

leamaSTC09/05 15:55很多 好的像#fe 爛的像七龍傳說2020

ThreekRoger09/05 15:56創之軌跡可控人數超過一百人 結果只能四個上場

pponywong09/05 15:56以前DND SLG要求有矮人跟精靈 才可以看懂矮人精靈文字

SangoGO09/05 15:56早期是受2^2影響,後來應該就是習慣了,人越多變數越大

SangoGO09/05 15:56,當然相對的應變機制就是遞補成員,只是RPG出戰4人全倒

SangoGO09/05 15:56=GameOver有時就...很怪,不過也有死光會馬上抽後面上來

SangoGO09/05 15:56,真的被全殺光才算輸的

pponywong09/05 15:56加上至少一個牧師 法師 小偷 塞一塞隊友就不夠了

leamaSTC09/05 15:57CRPG主流要嘛不是半即時那種東西 不然就是類似SRPG的玩

leamaSTC09/05 15:57法 要超過四人很容易

leon1979060209/05 15:59DQ5初版就是3人,不刻意練功其實有點難度,後來重製

leon1979060209/05 15:59的就都改4人了

iam071809/05 16:00最近的百英雄六個就覺得很耗時

a204a21809/05 16:00緋染六人一隊,每次組新隊要設定六人份的技能裝備飾品

a204a21809/05 16:00都要煩死了,更多人我真不敢想

Koyomiiii09/05 16:00一人一下 加上敵人一人一下 跑一輪時間多少 你試試

Neptunia09/05 16:01魔物獵人設定上不能超過四人

ttwell09/05 16:01SFC的騎士剛彈物語2...13個角色圍毆XD

ThreekRoger09/05 16:01一般單機RPG也不用像手遊那樣整天換技能跟裝備

leamaSTC09/05 16:02一回合時間很快啦 很多RPG都有關動畫 或是加速選項了

ringtweety09/05 16:02平衡難做啊,人太多很容易變很簡單,要加深難度,既

ringtweety09/05 16:02考驗玩家又考驗開發者

john235509/05 16:03機器人大戰

cactus4409/05 16:04可以玩玩星海遊俠5體驗一下RPG全員上陣會變怎樣w

johnny309/05 16:04drpg會5個人

roson0009/05 16:04想體驗圍毆可以玩魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 玩困難

error40509/05 16:07世界樹迷宮標配五人

ahw1200009/05 16:07我覺得三個人太少了 熱鬧才好 至少四個

naideath09/05 16:11FF12

tiger87031609/05 16:12文明帝國到後期一回合幾十個單位全跳過也有夠久

error40509/05 16:13ff12不是上場3人加NPC嗎 中途換人算的話那FFX也

mike200491109/05 16:16柏德3只有四人剛開始很不習慣

mike200491109/05 16:17神術 奧術放buff就吃兩個 坦吃一個 輸出只能放一個

mike200491109/05 16:18後來發現有專注系統後就還好了 不用分配buff職

h7531141809/05 16:33你要怪設定抗超過4人以上很難設計耶

h7531141809/05 16:344、5人差不多了吧根據職業定位分一分再上去戰鬥節奏會

h7531141809/05 16:34很托

h7531141809/05 16:36給角色換上場維持同樣人數編制已經很夠玩了

x15975385209/05 16:58在這邊偷推帽子世界 最終戰一樣是JRPG常見的集眾人之

x15975385209/05 16:58力打敗宇宙盡頭的boss 但是作者真的讓主角群都參戰

parkson109/05 17:00人多才好 可以加入陣法陣型變化的遊戲性如天罡北斗陣,

parkson109/05 17:00排對位置或職業就會發動

mizuarashi09/05 17:04玩太少

kskg09/05 17:12人多最大的問題是玩起來很冗

ex99000009/05 17:13人太多戰鬥攏長 劇情每個人都要有戲也很混亂 一個全體劇

ex99000009/05 17:13情得安排一個排的房間才能開始講話

Alex1309/05 17:14n年前技術還是 0 1 二進位,00 01 10 11 剛好4人

mc330832109/05 17:34不限制4人會變成魔王單挑少林寺18銅人

shanjie09/05 17:35正義之怒就是六人小隊啊~ 我全程回合制玩得很開心

minagoroshi09/05 17:36so5全員一起上,但是歷代最爛戰鬥

linzero09/05 17:41有六人的

SGBA09/05 17:53也有三人的 不過三人太少 四個剛好 五個就圍毆了

chuckni09/05 18:11456人都有,4人我記得以前魔法門就是,要追溯應該可以追

chuckni09/05 18:11溯到TRPG時代?

RandyAAA09/06 00:49吞食天地有五人啊XD