Re: [閒聊] 「戰鬼」算是好翻譯嗎
你要東西方共識的話
這個「 Ghost」是「孤魂野鬼」意思
西方相信勇士死後會去瓦爾哈啦
日本相信武士死後會進靖國神社
而境井仁違反了武士道
死後會無法被供奉
所以會成為Ghost孤魂野鬼
無法超渡,西方叫「惡靈」
所以應該翻成「對馬惡靈」
不過現代華人信仰薄弱
只會被嫌這翻譯很爛
※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言:
: 安安
: 今天公布了對馬的續作,好期待呀
: 想起來第一次看到這遊戲亮相已經是要七八年前了
: 記得看那時巴哈的暫譯是《對馬幽靈》
: 後來台灣的正式翻譯是《對馬戰鬼》
: 中國那邊則是《對馬島之魂》
: ghost: 幽靈、鬼魂
: 台灣這邊翻「戰鬼」
: 雖然聽起來很煞氣但總覺得有點偏離原意
: 連帶兩年前烏俄剛開戰時,基輔幽靈台灣這邊也有人叫基輔戰鬼
: 10/10的艾莉也被某些鄉民說是西雅圖戰鬼
: 我還是比較偏好當初對馬幽靈的翻譯
: 「戰鬼」算是一個好翻譯嗎?
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靖國神社是近代建立的,武士的時代還沒有呢
推
靖國神社是明治以後才成立的國家神道不要混為一談
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明治以前的日本傳統宗教是神佛習合的 佛教要素也很重
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相信死後輪迴跟地獄 業障等概念
→
對馬業鬼?
→
神鬼對馬
51
首Po安安 今天公布了對馬的續作,好期待呀 想起來第一次看到這遊戲亮相已經是要七八年前了 記得看那時巴哈的暫譯是《對馬幽靈》 後來台灣的正式翻譯是《對馬戰鬼》20
其實我覺得不是翻譯問題 是英文取錯名字 反而應該反其道而行,是改英文名稱才對 如果照老外要給這東西取名 加上境井仁在故事中戴上般若之面化做地獄惡鬼7
我們來看一下, 日文在地化團隊是怎麼理解這個 GHOST的 他們翻成『冥人』(くろうど) 是他們半自創的詞彙。5
台灣翻戰鬼應該是對台灣人來說最好的翻譯了 因為台灣常用的用語中 有某某人強的跟鬼一樣 而對馬戰鬼的主角境井仁 不只是一個戰士武士5
事實上各個語言的意境都不同 標題的ghost意有多指 1.主角死而復生的經歷(在別人眼裡) 2.在敵人眼裡,是個神出鬼沒、防不勝防、無孔不入的幽魂 3.幽魂一般也有陰魂不散且帶有強烈意志的意思
91
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Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)我選不砍, 另一個選項我覺得也能夠理解,成全武士道精神, 把自己教導自己武士道的舅舅,連著過去所有一起葬送在自己刀下, 從此以後再也不是武士 最後講的話很感人,感覺JOJO早就知道會輸給境井仁,但要貫徹武士精神勇敢赴死10
[閒聊] 角色的選擇留給玩家符合人設嗎以下討論包含有戰鬼和最二雷喔。 Fire in the hole. 前兩天破完戰鬼,悲壯的JoJo基於畢生信奉的武士道,為了完成將軍命令還有確保整個對馬武士階級的地位,不得不跟視如己出的姪子兼愛徒拿出真格決勝負。 最後玩家可以選擇要成就JoJo武士道,還是不殺他讓他自己面對將軍的政治清算。 了解並接受最二的結局的我,這次選擇成就JoJo武士道,我知道JoJo輸了之後隨即得被將軍嚴厲處置從此苟活於恥辱,對於曾經號令武士衝鋒陷陣,深受對馬人民(除了鎗川地區)景仰的他只會生不如死,反倒是死於決鬥理應還可以光榮保住家族的武士階級。5
[情報] 對馬戰鬼 日本國內實賣100萬本達成『Ghost of Tsushima』が誉れある日本国内100万本の実売を達成しました! 境井仁とその仲間たちとともに、鎌倉時代の日本を冒険していただいた国内ユーザーの 皆さんに心から感謝いたします。
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