[閒聊] 少女前線2 其實還不錯
作為2021年退坑前作的玩家,當時退坑大概是也是因為自己追求每次兔洞都要打榜,一把
又動輒6小時起跳甚至跨日,算是自己把自己捲死的狀況。後來看到2的消息多少有動心,
但看到陸服爭議還是覺得很遺憾,就沒急著去陸服玩,直到國際服確定後才終於入坑。
這幾天玩下來覺得是可以經營的遊戲,只是應該也不可能再有1代那種硬核內容(?)
幾個優點
1.建模、渲染不錯:最多人誇的點,而且驚豔的是有些人物的2D形象有很好地轉換到3D,
比如閃電、SPAS-12
2.操作順暢:手機16pro、電腦都運行順暢,手機全開高+60fps也不怎麼熱,整個操作體驗
算是十分良好,電腦還有120fps的選項就更舒爽了
3.文本通順:這個跟劇情分開看,主要是人物對話間通順很多,前作給我的感覺是人均
納美西斯,句句謎語,這作雖然還是很愛塞專有名詞,但至少還能讓我不至於想skip
4.情懷:這個應該算褒貶參半,體現在散落各處的非主線文本以及主線偶爾提及的時候,
我大概也做好心理準備2代劇情恐怕是怎樣都跟1代圓不上了,但看到老朋友還是會很開心
,也希望之後能把AR小隊、忤逆小隊還有更多人都帶回來
5.輕量化:已經遠離前作那個能跟玩家對著幹的手遊時期,別說兔洞,要是再搞以前那種
沒AUTO化的重度肝槍作業,應該不用兩週人就跑光了;現在開放的內容大概絕大多數人都
能在1週左右打到長草的程度,假PVP的獎勵也沒好到讓人想拚,算是個不錯的平衡
缺點的部份
1.專有名詞太多:劇情就算了,有前作經驗大概還看得懂,但把一些其他手遊玩爛的元素
搞成高大上的名詞實在看得很頭痛,什麼導染、穩態、異位...技能文本太複雜了點;是說
羽中也太喜歡這些數學、物理名詞了吧
2.劇情:能感受到多人創作的不穩定,目前主線前四章都還算緊湊,但到第六章整個莫名
其妙,在沒鋪陳的情況下突然把維普蕾塞入隊,而且好像就是個智缺擔當(?),然後也還是
很難理解你指到底是抱著什麼心態又想重新淌入渾水
--
人均納美西斯笑死
那美西斯迷語設定太多餘了
設定超多,一堆有常用語硬要生一個新用語
操作我覺得有點卡手 尤其是高低平台跟手機轉鏡頭 電腦有操
作鍵會好很多
目前特別彆扭的操作就轉鏡頭,包含休息室跟遊戲內,連用滑鼠都轉不太順
沒有 很多那些中文怪詞 英文版都乖乖的...
納美西斯是雨中的分靈體
納美西斯絕對是什麼文本怨念集合體,想用1代寫法的份都丟給她
哪天羽中錢太多就會發病把兔子洞放回來了
然後本地化有些支語文法
笑死 快入坑 真的我想看到時候雷蒙們回來之後的盛況
這個就做好心理準備吧,不發病就不是羽中了
※ 編輯: justsay (36.236.196.225 臺灣), 12/10/2024 19:18:17缺點:不能用ally的手把玩
玩過1完全不會想玩2 感覺這款也有可能半年一次活動
納美西斯一直迷語真的很煩
閃電主線越看越婆
缺點:沒有大破戰損瑟圖 差評!
納美西斯有夠殘念 可惜一身好皮
納美西斯就是用最香人設塞最臭的文本 完全看不懂
那個黑肉到底是在說三小 為什麼旁邊那個色違立希聽
得懂?
去看陸服是說納美西斯的心智有被裝加密程序(連用寫的都會加密),克羅麗科有裝解密 程序所以聽得懂,我是覺得主線後面該給個橋段拔掉,一直這樣太煩了= = 而且煩的不只是納美西斯,是她這樣會綁架克羅麗科的人設跟語氣, 永遠都是 蛤?->復述->嗆回去 在循環,一次浪費兩個明明在主線可以很多戲份的腳色
※ 編輯: justsay (36.236.196.225 臺灣), 12/10/2024 19:53:17難度太低,劇情太水,主角不能換性別,其他還行
進遊戲跟轉場流暢又快速真是謝天謝地,隔壁妮姬進遊
戲的時間久到我fgo都開遊戲種完蘋果把遊戲關了他還沒
跑完
我也覺得缺點1很煩,不能用些好理解的詞嗎?至於主線
我才剛點完四章還沒看到你說的部份,至少賣舊情懷目前
還算感動
看過KSVK在活動的狀況時讓我懷疑那美西斯是不是一樣語言
系統故障了 XD
休息室的視角我還是不太會轉w
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