Re: [新聞] 誰能跟上《黑悟空》 大宇凃俊光點名 台積
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 我本來以為是要說我們有台積電!
: 原來居然是真的要台積電做遊戲哦
: 不過總覺得老董這話有一股臭酸味
: 是我的錯覺嗎?
其實不是,這份發言版上其實有貼過
當初首篇爆文還是肯定大宇對自己定位的認知的
結果現在中國時報移花接木,好像說得是對黑悟空眼紅
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.cw08H9XtcNoY
05/26 [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
裏頭有提到台積電沒錯,但是拿來說明3A大作的運作,提到現在的遊戲產業分工很細
台積電產業鏈上下游的有各組的核心PM,『如果』想要統籌做3A,能找到對應的人才
後面大宇就自認他們沒能力,也沒辦法自己一間公司扛全部
https://i.imgur.com/7T7HfnN.png
簡單來說,大宇新董事長就是自認沒能力,所以轉型去
--
大宇委屈了
委不委屈要看接下來幾年大宇做出什麼成果,如果轉型不成功,那也是他們自己的問題
如果不是只想做大作,一次撈大的,做小品遊戲累積技術
大公司有資源可以做獨立遊戲規模的遊戲
有啊,當初那篇貼文就是自認雙劍IP不是他們能承受的,要轉型中小規模的遊戲製作
說明了媒體剪接+標色可以影響多少人的觀點
不同議題被混在一起就變成了都是玩家不支持我們才沒錢做
,想做3A去找GG
可是他不只砍了雙劍 其他新的IP團隊都一起砍了
沒錯,未來做不出成績,那就可以好好清算
到底光台積電屁事,不同領域的東西。你看國外有些科技業
,也是龍頭廠跑去做原業務之外的東西,經常也是跌的狗吃
屎
台積電的半導體產業鏈串聯很完整,這是台灣遊戲界沒有的 就只是要舉例跟你講,3A遊戲不是一間公司能做的,要有統籌產業鏈的能力 台灣現在有這種統籌能力水準的指標,就是台積電,不是要台積電來做遊戲
※ 編輯: RbJ (111.252.83.64 臺灣), 08/24/2024 14:57:56因為錢啊,要一直賺錢才能一直燒錢
沒啥好燒 就做不出來 單機輸 MMO輸 手遊輸 剩獨立可戰
現在單機和手遊的標竿都立出來了 也只能搞小品了
沒資源 雙劍也可以縮小規模繼續做啊 幹嘛賣...
最基本的錢都不肯燒,那就是要馬兒好又不給吃草了
時間跟錢~你還要扛的住股東給的壓力~
或是雙劍轉換類型 素材拿去做ACT
之前新聞剛出也有討論到可以縮小規模專心劇本但總會
有幾個跳出來堅持一定要搞3A大作不然堅決抵制不買帳
大家不論酸捧的都愛cue GG,人家董仔提一下又不會怎樣
就以前提過大家都知道台灣做不到3A
前幾天也一堆樂子人3A3A的叫習慣就好 他們就單純只是
要嘴台灣做不到
一堆看到新聞不查證直接開酸的,明明同一個版幾個月
前就有討論過原文
台灣就欠嘴阿 做不到就算了 台灣遊戲業還有什麼 代理坑人 還
有那堆娛樂城
娛樂城穩賺不賠、只怕被抓
而且線上博弈也是電子遊戲,只是你不會玩而已
可是博弈就完全投機 根本沒什麼創新
台灣人的創新事實上是一堆餿主意,自以為有創意而已,
不考慮他人的創意就是餿主意
爆
[閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的83
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a46
[老驥] 台灣遊戲商賣老本 大宇老董親回應老驥伏櫪,志在? 《黑悟空》引熱潮 台灣遊戲商賣老本 大宇老董親回應 11:48 2024/08/24 中時新聞網 黃朝郁 大宇資訊董事長凃俊光。(資料照/業者提供)22
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離只能說放棄雙劍絕對是正確的決定 有人說沒有要求做3A 沒錯,這是他們公司轉型後正在走的路線 但是這對雙劍不適用,先不提到3A等級 今天雙劍假如投入小資本做8代保證被噴爛…18
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職沒有錢去挑戰不明的未來 6年8.5億 很多嗎?其實很少 3A遊戲的成本太高了 軒轅劍7看新聞花了3年開發成本3億台幣 仙劍7也是差不多的金額和時間18
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A16
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了 連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車, 那還是SE他們翻得起 台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了 而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解9
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職幾年來台灣遊戲界都喜歡講 養IP 養IP 大宇雙劍可說是IP大到養不起的典範 隨著IP日久 玩家對IP的期待就越大 但是玩家已經被米哈遊這種練蠱練出來的仿日系萌3D給吸走了 你大宇目前的技術對標的對象大概還是九陰真經那類的網遊5
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職大宇起碼承認自己開發爛,好的開始 雙劍從來就是借鑒日式RPG的存在 借鑒其實沒關係,但大宇屬於一直借沒什麼學習能力的那種 成品一直以來都在日式RPG的標準線下,從未超越過 雙劍越來越爛說句難聽點,就是日式RPG遇到瓶頸了,借到的東西變少,變相開發不出來- 看了一下之前的訪談 比起競爭激烈的手機遊戲市場,大宇資訊董事長凃俊光更看好台灣廠商在單機遊戲(使用一 台遊戲機或電腦就可以獨立運作的電子遊戲)市場的能量 如果當初不堅持單機遊戲
爆
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