Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
這遊戲要社交真的麻煩
而且現在留下來的一批鐵粉又不知道該怎麼說...
曾經遇到一個群體打M+
如果你不跟他們玩到半夜到天亮 要中途離開睡覺
他們會覺得你破壞它們興致(恩 我聽那群體中的一個這樣說)
可能我手遊玩習慣了
覺得玩個遊戲想休息就休息是很正常的事
不過那群似乎不這麼認為XD
然後玩膩了想中途AFK去玩其他的
他們會很不可置信 覺得WOW這麼優秀怎麼還會想玩其他的
現在大概就大改版花一張月卡進來看看有啥新東西和聽音樂
看看新副本做得怎樣
然後要跟人協力打難度副本的 就算了吧
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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單純你遇到不對的人而已
推
表示你那群還是大學生或是都是夜行生物而已
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我以前出團都是固定9~12 再晚大家隔天要上班上課
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差一點點能過也頂多加到1 不會到天亮
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那只是你和那群人生活作息不一樣的特例而已
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要跑固定團一定是找一群"空閒娛樂時間段"相同的人啊
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今天少一個 明天少一個 對員受的了 那個缺席沒來整周
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進度沒裝能拿的也是不舒服 幾周沒裝能拿就換團了
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到中間那段......TBC~Cata那段 G團起來是free很多
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進度沒跟到親友團可以跑去打G團 但是還是熟練的固定團
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舒服.....
推
這個狀況是要找娛樂時間段相同的團體+1
推
不就遇到廢人或學生團體,成員都出社會的都要上班怎
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麼可能這樣玩,正常都馬下班大家喬時間一起玩
推
單純你的木天蓼基因被消耗光了但他們還沒
推
只能說這種固定團生態基本被現代遊戲淘汰了
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為什麼不加上班族公會
推
講來講就是沒那個時間再去打那種看不到底的遊戲了 這關滿
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裝了打下關 下關滿裝了你也不能跑 因為還要幫別人打到滿
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裝 單機遊戲多好 沒有人會看你表現 想從哪裡打從哪裡打
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打不爽了altf4躺床明天又是一條好漢 沒有人會檢查你的裝
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你的聲望 你的跑位 不用打王前還要背攻略 看影片 練循環
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不用怕被拿去跟隔壁天團的比較 wow就是這麼累人
爆
首Po以前講到WOW打副本 拓荒新RAID 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班 累積DKP三小的 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上94
我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫2
純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,9
這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的4
我不是年輕人 但我也不玩MMO(WOW) 以前玩過 玩之前的想像是動作遊戲 3D線上遊戲3
主要是現在MMO整體素質太爛,落後遊戲圈 我以前在冰放玩到艾爾就覺得好猛喔,雖然我住超鄉下,爆ping一直爆成白癡,但我還是超 愛 後面還玩單機版,角色很好看,技能很帥,打擊感超優 大了點又看到夢幻之星2,那個去別的星球探險的感覺超棒,然後那時候3D遊戲又很少,打2
單機更好玩啊,而且mmo的功能強大都有各種替代品了 要打怪要難度有魂系 要打pvp有ow2 apex lol 傳說對決之類的對戰遊戲 要一群人一起社交有dc配上各種派對遊戲 要休閒,有手遊有switch7
因為mmo都是垃圾。 mmo一開始的理念是讓玩家多人互動,所以設計上, 就是要讓你一個人玩不下去。 比如UO, 有一堆技能,但每個人總技能點數有限,所以人物無法全能,2
我是討論串的原PO 其實我認為MMO的不可單人性還是很重要的 雖然說它也是雙面刃 舉例來說 我以前玩有款遊戲 魔力寶貝 它就是一個非常強調多人分工組隊的遊戲 料理要廚師 藥水要藥劑師 修理要修理工 造個裝備都有對應的職業
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉38
[問題] 為什麼現在年輕人不願意玩長時間副本?講到WOW打副本拓荒 很多人都說 幹 上班了好累 下班還要上另一份班(WOW) 打一場Raid要好幾個小時在團滅上 哪有那美國時間 那是因為當年在拓巫妖王 尤格薩倫 伊利丹的人都老了變成社畜33
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?其實類似議題也討論很多次,理由總歸就: 遊戲類型與聊天管道變多、玩家時間碎片化。 然後原PO有提到WoW和FF14 FF14其實和WoW的目標客群越來越不同... 其實FF14一直有注意到時間碎片化的趨勢28
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心兩邊都有玩過然後都quit等改版的玩家也來分享下我不喜歡FF14的點 首先是語言跟聊天問題..... FF14這遊戲台灣人只能進去國際服.....所以天生在跟路人溝通上就很困難 光是不能在公共頻道打中文聊天就讓我覺得有點乾(但似乎能找通訊貝? 我沒試過) 打野團看不懂日文或英文也很難作戰術交流....只能靠眼神29
Re: [閒聊] FF14官方談玩家增加與對策去年改版5.3後,增加了免費遊玩的範圍 可以遊玩到全職業60級 完整重生之境(二版)與蒼天伊修嘉德(三版) 等於兩個單機版內容這樣 不能選五版新種族Viera和獅子7
Re: [問題] 0基礎新手適合入坑嗎?我不太清楚你所謂的零經驗 是說MMORPG完全沒經驗,還是沒有WOW的經驗 有幾個點我會認為心裡要先有個底比較好 1.系統完善性非常好 這遊戲可以營運這麼多年頭不是混假的2
[問卦] 人類有沒有辦法提早儲存睡覺扣打?像是以前有網路遊戲改版 或遊戲上線啦 有人會遊戲開放之前努力睡覺 打算半夜更新完要玩到天亮 (通常更新剛開就會卡到爆 玩個毛)
爆
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