Re: [魔物] 獵人破曉 可以推薦我武器嗎 拜偷
強度跟爽度的話:斬斧→盾斧→銃槍
斬斧
這代的斬斧就是完美武器,操作簡單、傷害高、性能完備
技能又特別有支援,高速變形、變擊龍珠、屬性弱特、連擊
就連我只會走地R2→R2→A不斷重複都能超快砍死魔物了
斬斧的鐵絲蟲技更是噁心
鋼索妙步:能觸發巧擊跟刃鱗,基本秒數我記得就比迴性5還強,重點是還能疊迴性上去
屬性填充反擊:開場直接Counter吼就能一秒開刃,強擊瓶直接登頂
其他斬擊蓄力、金剛連斧、飛翔龍劍都很強
盾斧
一 ・ 瓶 ・ 破 ・ 千,超解砸下去真的超絕爽快
無論是龍氣激昂還是奮鬥業鎧,傷害都是高到不可思議
龍氣激昂甚至還能配一堆舒適向技能,只有煉成難度很高這個問題
不過可惜的是大後期魔物動作太快,能超解的點很少也很難抓
基本上不離拆盾挨打,不過因為這代有血氣,兩瓶就吸滿了
配天衣無縫甚至連磨刀技能都不用配
不想玩超解也有性能完善而且傷害不俗的電鋸流可以玩
銃槍
銃槍我不熟,這代雖然傷害還是不高,但是至少爽度很高
合氣+天衣無縫根本是為了銃槍而生的技能
迴避同時能回斬味+彈藥全滿+回翔蟲又沒CD,比絕對迴避【臨戰】還過分
逆向風暴有機動力有傷害有霸體,唯一缺點就是操控上需要技巧
大概這樣
話說這代我盾斧使用次數比太刀還高了,超解一下5000真的很舒爽
※ 引述《AMATworker (Miner)》之銘言
: 自從買了steam deck 又有心情玩破曉了
: 不然都在mh鬧
: 有大佬可以推薦強勢超爽近戰武嗎 目前master rank 1
: 大概搜了一下斬斧好像破曉很屌 阿盾斧有料嗎
: 應該說目前斬斧盾斧銃槍想挑一個來玩 這三個哪個最強勢啊
: 鋼蝦
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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前期銃槍玩起來很便秘== 我撐不下去就換武器了
關於銃槍我的建議一律都是全彈爆焰
超解真的爽
盾斧就算只玩電鋸也是滿無腦的
以前只看朋友玩 這代才玩盾斧
可以推薦銃槍畢業做哪幾把嗎 性能玩法搞不懂
斬斧強到鋼索這種長時間無敵的蟲技都不是必帶了
鋼絲一開始看影片的時候以為超廢 正式上線之後發現可
以吃迴避相關技能直接成神 發動快低消耗還能觸發各種
迴避相關特效
銃槍是嵐龍打完有天衣才算開始HR1,前面體驗差正常啦
而且無腦變形斬就能打出不錯的傷害
銃槍都是推嵐龍吧,蟲技傷害多10%
砲擊等級可以強化所以都沒差
銃槍分玩法會有不同的武器選擇
FBF就嵐龍銃,全彈發射則是神火銃
詳細可以參考巴哈這篇武器技能的討論文
銃槍 你能飛的日子剩這了
啊,剛剛看還有插射流派是玩紅蓮銃
逆噴用得好的話銃槍傷害其實也不差,而且可以一直黏著打
,加上任何招幾乎都可以靠逆噴閃(印象中起飛前約0.4秒都
是無敵,若砲彈全空的話加上填彈動作甚至會有近1秒的無敵
)
另外嵐龍銃只適合FBF流,全彈流因為有部分傷害來自斬擊,
需要額外抵銷嵐龍銃的負會心,加上若常用暴風衝刺調整位
置,放射型的砲擊傷害衰減會比通常型多
全彈流一般會推薦高會心且原生砲擊lv8並可走異常強化流的
熾妃蜘蛛銃、插槽超豪華的原初銃,或製作較容易物理期望
值也不差的神火銃,不過蜘蛛銃要兼顧異常強化的話鍊成要
求蠻高,所以我通常是神火跟原初輪著用
唯一推薦銃槍 好玩
FBF才會選嵐龍銃,打剛鋒全彈的話蟲技傷害比例不高
FBF超好玩
全彈爆焰唯一推薦
FBF學起來,直推到底
銃槍中老年玩家必備 再叫兩個龍人姐妹花幫你吹 根本不
會死 瘋狂打砲
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Re: [MHRS] はおー 傀異化素材魔物推薦其實不只是輕弩 這代根本就是屬性武器的天下 不管你用什麼武器 一打過冥淵就先把所有屬性R9 R10都弄一把出來 (長槍 雙刀 弓 斬斧 盾斧 太刀 大劍 蟲棍 五屬做到爽)55
Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,43
Re: [MHRS] 斬擊斧的必帶技能有哪些先選擇流派 1.走地流 首要技能: 高速變形3、弱特超會3、攻擊四、利刃3、狂龍蝕 *百龍珠:變形強化*35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上33
[MHRS] 單人任務裝備推薦NGA論壇很夯的 金剛連斧 莽金剛流派 輸出靠雙狗 傀異一場穩定10分鐘 特色: 技術要求為0 手殘都能玩 真正無技術要求30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,23
[MHRS] 手殘黨救星 充能斧(盾斧)披薩刀流派[武器] 充能斧 [核心技能] 回避距離UP 3 血氣 2 弱點特效 3 [建議技能] 攻擊面 攻擊、看破、連擊、超會心10
[MHRS] 斬擊斧 個人配裝心得斬擊斧最爽快的 就屬零距離屬性解放了 除了大傷害數字的爽感外 零解甚至不用等魔物的動作硬直,上車後你打你的,魔物打魔物的 多人連線時,隊友還在四處閃躲,你已經在魔物身上輸出了 另外斷尾變得特別快樂, 因為平時即使魔物倒地,尾巴也是甩阿甩的7
[MHRS] 無情的超解機器 龍轉激昂流盾斧其實全名應該是,龍轉激昂伏魔奮鬥流盾斧XD 一樣先找我們的老朋友-特別探究傀克天迴 來泡個茶 打了個14分還貓了,原本想打個接近ta的10分再來po的,無奈練了幾天,技術還是不到位 XD,但也還行了拉,雖然輸雙刀億點點,不過超解就是爽拉,看到一瓶傷害破千甚麼都6
[問題] 冰原 請問超解+斧強化的技能怎麼配本宅才剛剛打完猛爆碎龍 所以還沒到最終配裝 但想知道一下概念 請問如果是會打超解的盾斧 傷害技能優先度怎麼配? 主要想問榴彈時以下這幾個技能的選擇
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