[閒聊] 最早玩聲優梗的ACG作品是?
印象中知道最早的是機戰alpha
葛城美里說遇到危險阿姆羅會來保護她(美少女戰士)
alpha還算比較接近現在的作品
有更老的作品有玩聲優梗的嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.194.2 (臺灣)
※ PTT 網址
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考哥.gif
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機戰的話 第四次就玩過了 萬丈有模仿布萊德艦長 下面一堆
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年輕駕駛笑翻 因為真的非常像(廢話)
噓
第四次4超任耶沒語音喔
第四次S的話有語音,教主ㄤㄤ
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.194.2 臺灣), 09/09/2023 19:54:04推
1998萬能文化貓娘夏目久作(神谷明)惡搞蓋特
推
忘了哪一代機戰 正樹和希洛唯互虧 XDDD
推
alpha外傳
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忍法・ホロレチュチュパレロの術
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機戰MX,貝卡媽媽有模仿美里下令出擊,被其他人說根本一
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模一樣
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[問卦] 機器人大戰系列那一作最劇情最頂最近機戰出新作了 對機戰最後的記憶停留在ps1 的alpha 而且還沒玩破 後來的作品加了太多原創機體和莫名奇妙作品 看了一下情報 這次連Rayearth 都收編了 真得沒什麼動力玩30
[閒聊] 玩不起聲優梗的作品角色標題是這樣,我開始補紫羅蘭永恆花園了 已看一半以上,等外傳與劇場版都看完再來談一篇京紫感想 但有個角色想先提,就是霍金斯社長,第一次聽到社長開口都猜的到是誰配的 沒錯就是子安武人,但隨著幾集看下來,我有一個個人想法 如果我把社長當DIO在玩梗,感覺我就是不尊重京紫這部作品23
[閒聊] 大家有靠ACG作品入睡的習慣嗎?如題 我發現有些ACG作品真的滿好睡的 像是睡前玩一下歐卡 或是聽廣播劇、聲優雜談 不知不覺就睡著了21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。17
Re: [閒聊] 看完水星魔女可以接著追哪部鋼彈?我自己不算是熱情鋼彈粉,也不是每作都看 所以我推一下這一部當作鋼彈的入門作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(1988) 有些人可能會說啊? 這部不是很硬? 而且沒有看過初代、z、zz的話看這個行嗎?8
[閒聊] Pop team epic哪集聲優梗玩最凶?當季霸權Pop team epic 大便搞笑漫畫 預算吞噬者 竹書房跟KR最大的心患 這部最大的看點就是每集聲優都不同 而且常常玩聲優組合 鋼鍊 攻殼 交響詩篇 F/Z等有名作品的組合都有7
Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同首先我不知道你把這兩個東西放一起比做啥 他們的關聯只有 FGO玩一堆機戰梗而已 機戰這東西本來就是奇蹟 版權大法的現在經費會有多麼捉襟見肘 為什麼我們這些少數粉絲在這些有限經費做出的不足畫面下依然會支持?7
Re: [問題] 有什麼時空梗玩得很成功的作品嗎(鋼鍊)Q: 有什麼時空梗玩得很成功的作品嗎 A: 在我的知識儲備中,有一些涉及時空梗的成功作品,例如鋼之鍊金術師、攻殼機動隊 、時間管理者等。這些作品都有深入探索時空梗的主題,並獲得了廣泛的認可。如果您對 這些作品感興趣,可以嘗試閱讀它們,瞭解它們的故事情節和時空梗的運用。6
[討論] 柯南新劇場暴雷如題 以下有雷 製作方是不是玩鋼彈梗玩瘋了了啊 本肥肥現在在看台灣首映啦5
[問題] 日本ACG中有時會玩漫才梗,那麼日本漫才A日本ACG有時會在劇中玩日本漫才(或落語)梗 像是上季黑馬 奇巧計程車 其中就有不少漫才段落 那麼相反的 日本的漫才界(或是落語界) 會在作品中玩ACG梗嗎?
爆
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[鳴潮] 推特 1.1爽啊刺啊劇情圖爆
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